Zaštita prije borbe može se aktivirati kada je napad usmjeren na ljudskog igrača. Bodovi napadačke flote moraju dosegnuti četiri puta zbroj bodova flote i obrane na planetu ako branitelj ima ukupno manje od 5 000 000 bodova, odnosno tri puta taj zbroj ako ima toliko bodova ili više.
Uvjet je:
defender_total_points < 5_000_000 → attacker_fleet_points >= 4 × (defender_fleet_points + planet_defense_points)
defender_total_points >= 5_000_000 → attacker_fleet_points >= 3 × (defender_fleet_points + planet_defense_points)
Točna jednakost aktivira zaštitu. Ukupni bodovi izračunavaju se u trenutku udara prema stanju branitelja koje je razriješio poslužitelj, prije isključivanja njegove flote; usporedba bodova flote i obrane ograničena je na ciljani planet. U grupnom napadu bodovi svake flote računaju se prema modelima njezina vlasnika, a zatim se zbrajaju.
Kada je uvjet ispunjen:
- svi brodovi branitelja usidreni u luci isključuju se iz borbe;
- njihove posade ostaju s njima i ne trpe gubitke;
- orbitalne obrane planeta bore se normalno;
- ne pokreće se polijetanje, kretanje flote ni odgođeni povratak;
- ne troši se Eter i ne zauzima se slot flote;
- zaštićeni brodovi ne uzrokuju gubitke ni polja krhotina;
- izvješće navodi da usidrena flota nije sudjelovala, bez otkrivanja njezina sastava ni točnih vrijednosti bodova.
Zaštita se primjenjuje na PvP napade i svemirske napade Lutalica na ljudske igrače. Ne primjenjuje se na pojedinačne ni grupne svemirske napade igrača na Lutalicu: njezina flota usidrena u luci sudjeluje normalno. To se razlikuje od oporavka nakon borbe: zaštićeni brodovi nikada nisu neutralizirani, oštećeni ni uništeni.

