Di V2, alokasi Pengembara diregenerasi setiap 6 hingga 15 hari; posisinya berubah setiap 30 hingga 60 hari.
Reset singkat mengganti bangunan, teknologi, armada, pasukan, pertahanan, dan sumber daya tanpa mengubah identitas atau posisi koloni. Penempatan ulang memperbarui sumber dan pilihan, menetapkan kembali posisi yang kosong, lalu meregenerasi Pengembara sepenuhnya dan memulai ulang kedua tenggat.
Produksi pasif mempertahankan batas maksimumnya dan mekanisme pengejaran ketertinggalan yang dibatasi hingga 24 jam; produksi ini tidak menghapus stok yang sudah dihasilkan atau diangkut melampaui batas tersebut.
Dua siklus ekonomi juga berjalan selama masa tidak aktif: setiap 48 jam, planet yang dipilih secara acak menerima bonus sebesar 5 hingga 8 jam dari total produksi per jam saat ini yang dijumlahkan dari semua koloni, berupa Besi, Kristal, dan Eter; setiap 96 jam, semua stok ketiga sumber daya tersebut yang tersimpan di planet dikumpulkan seketika pada planet yang dipilih secara acak, yang tidak harus menjadi planet dengan dermaga militer. Produksi setiap koloni diperbarui sebelum operasi ini. Sumber daya yang sedang dalam perjalanan tetap berada dalam misi; unit, Energi, dan Astrium tidak ikut dikumpulkan.
Tenggat awal dimulai saat server menginisialisasi siklus. Tenggat tersebut dipertahankan selama regenerasi dan penempatan ulang. Operasi dijalankan pada tick pertama yang tersedia; setelah terjadi gangguan, siklus yang terlewat tidak diakumulasikan. Jika kedua tenggat jatuh tempo pada tick yang sama, bonus diberikan sebelum pengumpulan stok. Operasi ini mempertahankan kelebihan stok yang melampaui kapasitas penyimpanan.
Setiap misi aktif yang masuk ke atau keluar dari salah satu koloni Pengembara, termasuk misi kembali atau misi spionase, menunda regenerasi. Tenggatnya tetap jatuh tempo dan akan dicoba kembali pada tick berikutnya yang tersedia. Penempatan ulang tidak menunggu reset singkat berikutnya.