Aksesori Pahlawan

Halaman ini menjelaskan pembuatan dan pemindahan aksesori, kecocokan dan efeknya, serta level peningkatan beserta biayanya.

Membuat, Memasang, dan Memindahkan

Aksesori dibuat di Forge dengan tepat 15 fragmen identik yang sesuai dengan resepnya. Proses pembuatan berlangsung seketika, tanpa biaya tambahan, tanpa pengalaman, dan tanpa pesan di kotak surat dalam game. Setiap aksesori unik dan harus dilepas sebelum dipindahkan ke pahlawan lain.

Aksesori ditempatkan pada dua slot kosong. Aksesori khusus atau serbaguna yang kompatibel dapat dipasang di salah satu slot; karena itu, dua aksesori khusus dapat digunakan oleh pahlawan yang sama jika kompatibilitasnya memungkinkan. Aturan umum pemasangan perlengkapan dijelaskan di Pahlawan dan Aksesori.

Stok sumber daya, fragmen, dan aksesori adalah milik pemain. Semuanya tetap tersimpan saat berganti faksi.

Katalog Aksesori

AksesoriKecocokan dan efek
Atlas MnemonikPeluang independen sebesar 5% untuk menggandakan jumlah akhir fragmen yang diperoleh; pengujian dilakukan setelah kemungkinan penggandaan kedalaman.
Pemindai StratigrafisMenambahkan statistik mentah situs ke laporan Ekskavasi hanya untuk misi 12 jam atau 24 jam. Aksesori ini tetap tidak berubah: tanpa level, tanpa biaya peningkatan, dan tanpa perubahan pada hasil pembacaannya.
Codex KomandoMeningkatkan pengalaman yang diperoleh pahlawan saat misi selesai sebesar 20%, tanpa mengubah pengalaman faksi.
Dekoder SpektralAksesori Naël: memperinci komposisi yang diketahui dalam laporan Peretasan, dari ukuran umum pada level I hingga jumlah persis untuk model yang diketahui pada level V. Mulai level II, manifes juga mencantumkan jumlah persis Besi, Kristal, dan Eter yang diketahui Sensor; muatan yang tidak diketahui tetap tidak diketahui.
Sinkronisator LintasanAksesori Naël: memperinci sisa waktu tunggu para Pengembara dengan interval 60 menit tanpa perlengkapan, lalu 45/30/15/10/5 menit pada level I–V, jika jaringan yang ditargetkan dimiliki seorang Pengembara. Pada level V, sisa waktu 18 menit ditampilkan sebagai “kurang dari 20 menit”. Untuk lima kategori pergerakan manusia dan data yang dibekukan saat pengamatan, lihat Proses dan Laporan Peretasan. Level pahlawan memengaruhi kemampuan menyelinap tanpa memperinci interval waktu.

Level dan Biaya Peningkatan

Atlas Mnemonik dan Codex Komando dapat ditingkatkan dari level I ke level V. Setiap tahap membutuhkan tepat 5 fragmen yang sesuai dan resep tersendiri yang terdiri dari 2 atau 3 sumber daya langka; total biaya meningkat dari 4 menjadi 8, 12, lalu 20. Peluang Atlas meningkat dari 5% menjadi 13%, dan peluang Codex dari 20% menjadi 40%.

Pemindai Stratigrafis tetap tidak berubah: tidak memiliki level maupun biaya peningkatan. Dekoder Spektral dan Sinkronisator Lintasan juga ditingkatkan dengan 5 fragmen per tahap, lalu 2+2, 4+4, 6+6, dan 10+10 sumber daya langka. Dekoder menggunakan Substrat Mnemonik dan Filamen Jalinan; Sinkronisator menggunakan Filamen Jalinan dan Kondensat Celah.

Efek disimpan saat setiap misi dimulai; karena itu, peningkatan hanya berlaku untuk misi mendatang.

Pengelolaan cookie dan pelacak

Aleryos menggunakan elemen yang diperlukan agar layanan dapat berfungsi. Kategori analitik dan pemasaran tetap dinonaktifkan sampai Anda menerimanya secara eksplisit.