Sebuah kapal dibangun di Galangan Antariksa dari model yang sudah disimpan.
Memilih metode produksi
Konstruksi langsung menghabiskan sumber daya. Perakitan menggunakan komponen yang sudah tersedia dalam stok.
Konstruksi langsung:
- membayar biaya penuh dalam
Besi,Kristal,Eter, dan secara opsionalAstrium; - menggunakan waktu konstruksi normal galangan.
Perakitan:
- menghabiskan komponen yang diperlukan dan sudah diproduksi;
- mengharuskan semua bagian tersedia;
- kira-kira
10 kali lebih cepat.
Permainan selalu memeriksa stok komponen sebelum menerima perakitan.
Contoh
Jika kamu sudah memproduksi semua bagian untuk suatu model, perakitan jauh lebih cepat daripada konstruksi langsung.
Persyaratan dan durasi
Dalam kedua metode, waktu akhir bergantung pada bonus galangan:
- level
Galangan Antariksa; Matriks Koalesensi;- teknologi
Komputer; Paket Monarki;- bonus aliansi;
- kemampuan faksi
Galangan kapal, hanya untuk kapal dan komponen.
Waktu akhir dibulatkan dan tidak pernah kurang dari 1 detik.
Kecepatan Galangan Antariksa di semesta ini berlaku untuk komponen, serta untuk konstruksi kapal, perakitan, transformasi, daur ulang, dan perbaikan kapal. Aturan untuk pekerjaan aktif dan pekerjaan dalam antrean dijelaskan di Konstruksi, Riset, dan Antrean.
Sasis kapal memerlukan teknologi Infrastruktur dan Galangan Antariksa pada level yang disyaratkan: Pemburu dan Pencegat level 2, lalu Pengangkut 4, Pengawal 6, Pesawat Ulang-Alik 8, Korvet 10, Kapal Penjelajah 12, Kapal Penjelajah Berat 14, dan Destroyer 16.
Jika sebuah koloni tidak memiliki Galangan Antariksa yang disyaratkan, model tetap terlihat, tetapi tindakan Bangun dan Rakit tidak tersedia di planet tersebut.
Contoh
Dua pemain yang memulai konstruksi model yang sama dapat memiliki waktu konstruksi yang sangat berbeda, bergantung pada bonus galangan mereka.

