Nilai perdagangan, keseimbangan, dan pinjaman

Artikel ini merangkum perkiraan nilai pertukaran, margin keseimbangannya, tenggat penyeimbangannya, serta pinjaman sementara yang dijelaskan dalam jawaban.

Menghitung nilai perdagangan

Ini adalah nilai pertukaran yang dikonversi menjadi ekuivalen Besi.

Nilai dasarnya adalah:

  • 1 Besi = 1
  • 1 Kristal = 1,5 Besi
  • 1 Eter = 3 Besi

Populasi dan perangkat khusus dinilai berdasarkan biaya produksinya yang dikonversi menjadi ekuivalen Besi, dengan beberapa nilai ditetapkan oleh aturan perdagangan.

Memperkirakan pertukaran dengan simulator

Simulator ini digunakan untuk memperkirakan pertukaran, bukan untuk mengeksekusinya.

Pemain memilih barang yang ingin dijual, memasukkan jumlahnya, lalu simulator menghitung nilai total dan menampilkan ekuivalensi yang mungkin dalam barang lain yang dapat diperdagangkan. Katalog penilaian dijelaskan di bagian tentang nilai perdagangan.

Simulasi tidak memindahkan apa pun. Transfer sebenarnya selalu dilakukan melalui misi yang diizinkan.

Keseimbangan, penutupan, dan pengawasan perdagangan

Perdagangan yang seimbang tetap berada dalam margin yang diizinkan sebesar 25%. Jika selisihnya melebihi margin ini, server menolak penutupannya; pemain harus menambahkan pengiriman penyeimbang sebelum meminta penutupan.

Perdagangan yang tidak adil dapat ditinjau oleh moderator jika situasinya menunjukkan penyalahgunaan atau upaya mengakali aturan.

Lihat juga: cara kerja perdagangan antarpemain.

Batas waktu penyeimbangan perdagangan

Perdagangan harus diseimbangkan dalam 48 jam.

Peraturan mewajibkan penyeimbangan dalam 48 jam setelah pengiriman pertama. Pelacakan perdagangan menampilkan status terbuka, ditutup, atau kedaluwarsa untuk membantu memantau pertukaran.

Pinjaman sementara dan kerugian dalam misi

Dua pemain yang terikat oleh pakta yang sah dapat saling meminjamkan sumber daya atau unit untuk sementara, dengan syarat mengembalikan pinjaman atau menyeimbangkan pertukaran dalam 48 jam sejak pengiriman pertama.

Jika muatan yang sama dikirim kembali dalam jumlah yang sama, pengiriman terkait otomatis saling membatalkan dalam catatan perdagangan.

Dalam konteks pasukan gabungan—di ruang angkasa dengan armada atau di darat dengan Pilar—sebagian unit dapat hilang dalam pertempuran sebelum dikembalikan. Kerugian ini merupakan alasan yang sah yang dapat menjelaskan mengapa perdagangan tetap tidak adil.

Jika ada pemeriksaan, moderator akan mempertimbangkan konteks ini dengan penuh pengertian, terutama ketika laporan misi atau pertempuran memungkinkan selisih tersebut dikaitkan dengan jelas dengan kerugian yang dialami.

Toleransi ini tidak mencakup transfer yang disalahgunakan ataupun pinjaman fiktif yang bertujuan mengakali aturan keadilan perdagangan.

Pengelolaan cookie dan pelacak

Aleryos menggunakan elemen yang diperlukan agar layanan dapat berfungsi. Kategori analitik dan pemasaran tetap dinonaktifkan sampai Anda menerimanya secara eksplisit.