In V2 wordt zijn toewijzing elke 6 tot 15 dagen opnieuw gegenereerd; zijn posities veranderen elke 30 tot 60 dagen.
De korte reset vervangt gebouwen, technologieën, vloot, leger, verdedigingen en grondstoffen zonder de identiteiten of posities van de kolonies te wijzigen. De herpositionering vernieuwt de bron en de selectie, wijst opnieuw vrije posities toe, genereert de Zwerver vervolgens volledig opnieuw en start beide termijnen opnieuw.
De passieve productie behoudt haar plafonds en een inhaalregeling met een limiet van 24 h; ze verwijdert geen voorraden die al zijn gegenereerd of vervoerd boven die plafonds.
Er zijn ook twee economische cycli tijdens inactiviteit: elke 48 h ontvangt een willekeurig gekozen planeet een bonus van 5 tot 8 h van de huidige uurproductie van alle kolonies samen, in IJzer, Kristal en Ether; elke 96 h worden alle voorraden van deze drie grondstoffen die in het dok liggen onmiddellijk samengevoegd op een willekeurig gekozen planeet, ook als dat niet het militaire dok is. De productie van elke kolonie wordt vóór deze bewerkingen bijgewerkt. Grondstoffen die onderweg zijn, blijven op missie; eenheden, Energie en Astrium worden niet samengevoegd.
De eerste termijnen beginnen wanneer de server de cycli initialiseert. Ze blijven behouden tijdens regeneraties en herpositioneringen. Een termijn wordt uitgevoerd op de eerstvolgende beschikbare tick; na een onderbreking worden gemiste cycli niet opgestapeld. Als beide termijnen op dezelfde tick verlopen, gaat de bonus vóór de samenvoeging. Deze bewerkingen behouden overschotten boven de opslagcapaciteit.
Elke actieve missie die een van zijn kolonies binnenkomt of verlaat, inclusief een terugkeer of een spionagemissie, stelt de regeneratie uit. De deadline blijft van kracht en de regeneratie wordt op de eerstvolgende vrije tick opnieuw geprobeerd. De herpositionering wacht niet op de volgende korte reset.