Resultaten en beloningen van verkenningen

Deze pagina beschrijft de mogelijke uitkomsten per verkenningsmodus, hoe het ingezette gewicht wordt berekend en welke beloningen bij ruimte- en landverkenningen horen.

Mogelijke uitkomsten en kansen

De spelengine trekt willekeurig een resultaatcategorie. De twee uitkomsten met 15% zijn specifiek voor hun modus: schepen of componenten in de ruimte en bevolking op land. Zo heeft elke modus een kansverdeling met een totaal van 100%.

ResultaatRuimteverkenningLandverkenning via de Pijlers
Neutrale mislukking15,45 %15,45 %
Grondstoffen, met 2 tot 4 extra Echo's32,025 %32,025 %
Schepen of componenten15 %—
Bevolking—15 %
Vijandige aanwezigheid11 %11 %
Totale crash2,5 %2,5 %
Astrium3,125 %3,125 %
Zeldzaam voorwerp4,5 %4,5 %
Vertraging bij terugkeer, zonder winst of verlies5 %5 %
Neutraal succes11,4 %11,4 %
Totaal100 %100 %

De vertraging stelt de terugkeer met 20 tot 400 minuten uit. Van de vertragingen duurt 70% 20–60 minuten, 25% 61–180 minuten en 5% 181–400 minuten. Het aantal minuten wordt gelijkmatig uit de gekozen bandbreedte getrokken. In de ruimte komt deze vertraging boven op de normale terugreis. Via de Pijlers wacht de expeditie deze tijd af voordat ze terugkeert naar haar planeet van vertrek. De eenheden en de lading aan boord blijven tot de terugkeer onbeschikbaar; deze uitkomst levert geen vondst en geen verlies op.

Het verhaal en de duur blijven behouden: een verdwaalde expeditie, een onbekende entiteit, een gesprek met een buitenaardse beschaving of een elektromagnetische storing. De vertraging verandert noch de gekozen nominale duur, noch het economische plafond. De hoeveelheden die bij andere vondsten worden verkregen, blijven ongewijzigd.

Een vijandige aanwezigheid leidt vervolgens tot een ontmoetingsintensiteit; de kansen en verhoudingen per modus staan vermeld in Intensiteit en verloop van vijandige ontmoetingen.

Voorbeeld

Een verkenning kan zonder winst terugkeren, nuttige buit opleveren, een gevecht uitlokken of volledig verloren gaan.

Berekening van gewicht en opbrengsten

Gewicht van de expeditie

De buit hangt af van het gewicht van de expeditie. De game berekent een totale waarde op basis van de schepen die in de ruimte worden ingezet, de eenheden en transporteurs die op het land zijn toegestaan en eventuele meegenomen grondstoffen.

Budget en verdeling van grondstoffen

Voor mogelijke beloningen komt het budget, afhankelijk van de uitkomst, vaak overeen met 6% tot 20% van het ingezette gewicht. Bij een uitkomst met grondstoffen wordt het omgezet in economische waarde en vervolgens in ruwe hoeveelheden volgens de verhoudingen 1 IJzer = 1, 1 Kristal = 1,5 en 1 Ether = 3. Bij een gelijkwaardig budget levert een trekking minder ruwe Ether op dan Kristal of IJzer. De algemene trekking selecteert: alleen IJzer 27,5%, alleen Kristal 27,5%, alleen Ether 20%, twee verschillende grondstoffen 20% of drie grondstoffen 5%. Het budget wordt verdeeld over de gekozen grondstoffen en begrensd door de beschikbare laadruimte; 2 tot 4 Echo's worden afzonderlijk toegevoegd.

Opbrengstplafond

Elke economische opbrengst is begrensd door een plafond dat specifiek is voor de verkenning: floor((waarde van de 24-uurs grondstoffenkist in IJzer-equivalent × (100 + bonus)) / 2400). De bonus bestaat uit +5% per niveau van Exploratietechnologie en de actieve bonus Terreinextractie. De trekking van 6% tot 20% wordt toegepast op tien keer het gewicht, begrensd tot het gewicht dat nodig is om het plafond bij 20% te bereiken: meer sturen verhoogt de opbrengst niet verder, en bij 8% bedraagt het budget 8/20 van het plafond. Grondstoffen blijven begrensd door de beschikbare laadruimte; Astrium, Echo's en zeldzame buit vallen buiten dit plafond.

Bevolkingsbonus

Wanneer een landverkenning bevolking oplevert, verhoogt Overlevenden verzamelen de gevraagde waarde met 2% tot 10% voordat het plafond voor die verkenning wordt toegepast. Deze vaardigheid verandert noch de kans op de trekking bevolking, noch de willekeurige samenstelling ervan. De bonus verlaagt het gewicht dat nodig is om het plafond te bereiken, zonder een lagere trekking te compenseren.

Laadruimte en neutrale uitkomst

De buit blijft daarna begrensd door de beschikbare laadcapaciteit. Als de laadlimiet, het plafond per verkenning of het beloningsbudget leidt tot 0 daadwerkelijke opbrengst, exclusief Echo's, blijft het eindrapport neutraal in plaats van een vondst zonder buit aan te kondigen, behalve wanneer de trekking grondstoffen de algemene Echo's toekent.

Effect van de duur

Het effectieve economische plafond is floor(basisplafond × duurvermenigvuldiger). Het basisplafond houdt rekening met de Exploratietechnologie en de actieve factiebonus. De vermenigvuldiger geldt voor grondstoffen, schepen, componenten en bevolkingseenheden, maar niet voor kansen, Astrium, Echo's, zeldzame voorwerpen, gevechten, verliezen of puin.

Voorbeeld

Een kleine expeditie kan slagen, maar weinig opleveren. Een expeditie waarvan het ruim al vol is, kan ook een neutrale uitkomst krijgen, zelfs als de eerste trekking op grondstoffen was gericht.

Opbrengsten van ruimteverkenning

Ruimteverkenning kan grondstoffen, schepen, Astrium, zeldzame voorwerpen en soms componenten opleveren. Ze levert nooit bevolking op.

In de categorie voor opbrengsten van het type schepen kan de uitkomst bestaan uit schepen van het ingezette model of uit componenten in plaats daarvan. Alleen componenten waarvoor al aan de vereisten is voldaan, kunnen worden verkregen. Ze verschijnen in het rapport, maar worden pas aan de planetaire voorraad toegevoegd wanneer de missie RETURN aankomt.

Voorbeeld

Bij ruimteverkenning kunnen scheepscomponenten worden gevonden in plaats van een volledig schip.

Opbrengsten van landverkenning

Landverkenning via de Pijlers kan grondstoffen, bevolking, Astrium en zeldzame voorwerpen opleveren. Ze kan nooit scheepscomponenten, schepen of gespecialiseerde apparaten opleveren.

De economische uitkomst die uitsluitend bij deze modus hoort, levert met een kans van 15% bevolking op. De verkregen bevolking komt uit een open pool: er kunnen verschillende typen terugkomen, ook als de initiële inzet beperkt is tot aanvalseenheden.

Voorbeeld

Een landverkenning kan grondstoffen, bevolking of een zeldzaam voorwerp opleveren, maar nooit een apparaat of een scheepsonderdeel.

Cookie- en trackerinstellingen

Aleryos gebruikt de onderdelen die nodig zijn om de dienst te laten werken. Statistieken en marketing blijven uitgeschakeld totdat je hiervoor uitdrukkelijk toestemming geeft.