Handelswaarde, evenwicht en handelsleningen

Dit artikel bundelt de schatting van handelswaarden, de evenwichtsmarge, de termijn om een handel in evenwicht te brengen en de tijdelijke leningen die in de antwoorden worden beschreven.

Handelswaarde berekenen

Dit is de waarde van een handel, omgerekend naar IJzer-equivalent.

De basiswaarden zijn:

  • 1 IJzer = 1
  • 1 Kristal = 1,5 IJzer
  • 1 Ether = 3 IJzer

Populaties en gespecialiseerde apparaten worden gewaardeerd op basis van hun productiekosten, omgerekend naar IJzer-equivalent, waarbij bepaalde waarden door handelsregels worden vastgesteld.

Een handel schatten met de simulator

De simulator dient om een handel te schatten, niet om deze uit te voeren.

De speler kiest wat die wil verkopen en geeft een hoeveelheid op, waarna de simulator de totale waarde berekent en mogelijke equivalenten in andere verhandelbare objecten toont. De waarderingscatalogus staat in de sectie over handelswaarde.

De simulatie verplaatst niets. De daadwerkelijke overdracht verloopt altijd via een toegestane missie.

Evenwicht, afsluiting en toezicht op de handel

Een evenwichtige handel blijft binnen de toegestane marge van 25%. Als het verschil die marge overschrijdt, weigert de server de handel af te sluiten; spelers moeten een levering ter verrekening toevoegen voordat ze om sluiting vragen.

Een oneerlijke handel kan door de moderatie worden gecontroleerd als de situatie misbruik of omzeiling van de regels aan het licht brengt.

Zie ook: hoe handel tussen spelers werkt.

Termijn voor het in evenwicht brengen van een handel

Een handel moet binnen 48 uur in evenwicht zijn.

De regels schrijven voor dat de handel binnen 48 uur na de eerste levering in evenwicht wordt gebracht. Het handelsoverzicht toont de statussen open, afgesloten of verlopen om de uitwisselingen te volgen.

Tijdelijke leningen en verliezen tijdens missies

Twee spelers die door een geldig pact aan elkaar gebonden zijn, kunnen elkaar tijdelijk grondstoffen of eenheden uitlenen, op voorwaarde dat ze binnen 48 uur na de eerste levering de uitgeleende zaken teruggeven of de handel vereffenen.

Wanneer dezelfde zaken in identieke hoeveelheden worden teruggestuurd, worden de bijbehorende zendingen automatisch geannuleerd in het handelslogboek.

In het kader van een gezamenlijk leger — in de ruimte met een vloot of op het land met Pijlers — kunnen sommige eenheden vóór hun teruggave in de strijd verloren gaan. Dit verlies vormt een legitieme reden die kan verklaren waarom een handel oneerlijk blijft.

Bij een controle zal de moderatie deze context welwillend meewegen, met name wanneer missie- of gevechtsrapporten het verschil duidelijk aan de geleden verliezen kunnen koppelen.

Deze tolerantie geldt niet voor misbruik van overdrachten of schijnleningen die bedoeld zijn om de regels voor eerlijke handel te omzeilen.

Cookie- en trackerinstellingen

Aleryos gebruikt de onderdelen die nodig zijn om de dienst te laten werken. Statistieken en marketing blijven uitgeschakeld totdat je hiervoor uitdrukkelijk toestemming geeft.