Regels en tips

Aleryos-wiki

Vind de regels, procedures en tips voor je rijk.

Posities en afstanden in het sterrenstelsel

Handvatten om een galactisch adres te lezen en te begrijpen hoe de afstand tussen twee punten op de kaart wordt berekend.

Een galactische coördinaat lezen

Een planetair adres identificeert een planeet op de doorlopende kaart.

Het weergegeven adres kan N56 45 26 zijn. Voer N564526 in het enige invoerveld in. De letters van A tot Z zijn leeswijzers: ze vormen geen grenzen en bepalen geen spelzone of nabijheid. Bij het aanmaken van een account krijgt de speler een vrije, koloniseerbare planeetpositie.

Navigeren op de doorlopende kaart

De weergave Melkweg toont een doorlopende schijf zonder zonnestelsels om doorheen te navigeren. Sleep over de kaart om deze te verplaatsen. Klik op desktop eerst in de kaart zodat deze focus krijgt en gebruik daarna de vier pijltjestoetsen om de weergave te verplaatsen. Sleep op mobiel met één vinger over de kaart en knijp met twee vingers om in te zoomen. Op beide platforms zijn zoomknoppen beschikbaar.

Met de minikaart kun je door te klikken of te slepen naar een ander gebied gaan. De knop om opnieuw te centreren brengt de weergave terug naar je actieve planeet. Deze verplaatsingen veranderen niet de planeet vanwaar je je missies voorbereidt.

Voer bij het zoeken een adres zoals N564526 of een gebruikersnaam in en selecteer daarna het gewenste resultaat. Met de filters kies je welke categorieën elementen worden weergegeven. Als een object lijkt te ontbreken, controleer dan het gebied dat je bekijkt, de filters en het zoomniveau.

De zoom gebruikt een multiplicatieve schaal: vanaf ×5 kan een klik een object selecteren op de plek waar je klikt; interessehalo's verschijnen vanaf ×6 en details van het zichtbare gebied vanaf ×15. De lijst in het rechterpaneel beschrijft de elementen in dat gebied, niet een zonnestelsel.

Selecteer het doel zelf voordat je een missie voorbereidt. Een vrije planetaire plek kan beschikbaar zijn voor kolonisatie of een opgraving; een Breuk maakt verkenning mogelijk en een Puinveld kan worden geselecteerd voor recycling. Een plek die leeg lijkt, is niet per se een koloniseerbare planeetplek. Als er voor een adres meerdere objecten worden aangeboden, kies dan het juiste object en controleer de weergegeven bestemming voordat je lanceert.

De afstand tussen twee punten berekenen

De afstand hangt af van de werkelijke posities van vertrek en bestemming op de doorlopende schijf. De server berekent de euclidische afstand in milli-eenheden en past vervolgens de navigatiecurve toe. Bij een effectieve snelheid van 15 000 is de referentieduur ongeveer vier minuten tussen naburige punten en 75 minuten om de schijf over te steken. De minimale duur en de uitzonderingen daarop worden toegelicht in Berekening van de reistijd.

Een planeet wordt aangeduid met haar adres. Een object buiten een planetair slot, zoals een handelspost of een Puinveld, behoudt zijn stabiele identiteit en werkelijke positie; het spel verzint er geen planetair adres voor. De archieven G:S:P blijven als archieven raadpleegbaar, zonder automatische doorverwijzing.

Cookie- en trackerinstellingen

Aleryos gebruikt de onderdelen die nodig zijn om de dienst te laten werken. Statistieken en marketing blijven uitgeschakeld totdat je hiervoor uitdrukkelijk toestemming geeft.