Powrót do ogłoszeń
Aleryos: cztery miesiące rozwoju i dalsze kroki
Aktualności

Aleryos: cztery miesiące rozwoju i dalsze kroki

Cztery miesiące po premierze: podsumowanie, przygotowania do Steam oraz nadchodzący wolniejszy wszechświat. Astérion pozostaje na miejscu — bez kasowania i bez resetu.

Dowódcy,

Po 45 dniach bety Aleryos oficjalnie ukazał się w czerwcu. Cztery miesiące później chciałem podsumować z Wami dotychczasową drogę i opowiedzieć, co dalej w projekcie.

Cztery miesiące rozwoju

Od startu gra znacząco się rozwinęła: pojawiły się nowe mechaniki, więcej możliwości i przeprowadzono wiele balansujących zmian.

Wiem, że część dostosowań wywołała spory lub frustrację — zwłaszcza gdy zachwiały Waszymi strategiami. Ale każda nowa mechanika może zmienić równowagę całej gry. Trzeba połączyć Wasze doświadczenie, dane oraz spojrzenie całościowe, aby zachować spójny rozwój i kilka sposobów na grę.

To trudne zadanie, ale niezbędne, by budować głęboką i żywą grę.

Utrwalić grę i przygotować Steam

Dziś Aleryos jest coraz bliżej tego, co chciałem zaproponować od samego początku. Zostają pomysły, ale priorytetem nie jest już nieustanne dodawanie wielkich mechanik.

Teraz chcę utrwalić to, co istnieje, kontynuować poprawki i dopiąć premierę na Steam. Kilka uzupełnień wciąż może pojawić się do czasu otwarcia nowego wszechświata, ale nie będzie to mój główny priorytet.

Poświęcę też więcej czasu na komunikację: sprowadzenie nowych dowódców jest konieczne, aby podtrzymywać życie sojuszy, wymian i konfliktów.

Nowy wszechświat wkrótce

Przygotowuję nowy wszechświat w ciągu dwóch do trzech tygodni, pod koniec października lub na początku listopada. Dokładna data wciąż wymaga potwierdzenia.

Planowane prędkości to:

  • Budowa: ×2
  • Produkcja: ×1

Ten wolniejszy rytm ma dać więcej miejsca na wybory, etapy rozwoju i różne strategie. Celem jest uniknięcie sytuacji, w której w kilka tygodni odblokowuje się wszystkie mechaniki, a potem pozostaje już tylko budować coraz większe.

Ten wszechświat będzie od razu po otwarciu korzystał z całego gameplayu opracowanego w ostatnich miesiącach. Przygotowuję też nowe wydarzenia, które będą towarzyszyć jego premierze.

Dlaczego nowe rozpoczęcie?

Nawet z wyrównaniem galaktycznym dołączenie do wszechświata, w którym niektóre imperia mają już kilka miesięcy przewagi, może zniechęcić nowych graczy.

Ten nowy wszechświat pozwoli każdemu, kto chce, zacząć wspólnie, na tej samej linii startu, z grą znacznie bardziej dopracowaną niż w czerwcu.

Astérion pozostaje: nie będzie ani usunięty, ani wyzerowany. Wasze imperia i postęp zostaną zachowane. Nowy wszechświat dołącza do istniejącego, a nie go zastępuje.

A co potem po otwarciu?

Następnie chcę wzmocnić grę sojuszniczą i interakcje na mapie: przechwytywanie flot PvE, budowanie baz, konflikty terytorialne…

Te zmiany będą dopracowywane po otwarciu nowego wszechświata — stopniowo i z uwzględnieniem Waszych sugestii. Do tego czasu priorytetem pozostają przygotowania do premiery, stabilność gry oraz nowe wydarzenia.

Na koniec — dziękuję wszystkim, którzy grają, zgłaszają problemy, dzielą się pomysłami i sprawiają, że Aleryos żyje. Dziękuję też tym, którzy wzięli udział wcześniej, zanim odchodzili, oraz wiernym obecnym od samego początku.

Wasze zaangażowanie miało ogromne znaczenie w tym, czym stała się gra.

— geekos

Ustawienia plików cookie i modułów śledzących

Aleryos wykorzystuje elementy niezbędne do działania usługi. Kategorie analityczne i marketingowe pozostają wyłączone, dopóki nie zaakceptujesz ich wyraźnie.