Dziennik rozwoju

Devlog · Aleryos V1.1.04

1.1.04

19.09.2026

Opublikowano dnia 19/09/2026

Nowości

  • Eksploracje falowe : możesz jednym kliknięciem wysłać od 1 do N identycznych kopii tej samej kompozycji. Pierwsza część startuje natychmiast, kolejne wszystkie po 1 sekundzie, bez pozostawania w grze. Liczba podąża za twoimi miejscami eksploracji, twoim dziennym limitem oraz aktywnymi misjami. Niewystarczające zasoby blokują całe wysłanie zamiast uruchomić mniej. Każdy start pojawia się w panelu aktywnych misji.

Zmiany

  • Czat : opóźnienie między dwoma wiadomościami w kanałach czatu zostało zmienione z 10 na 5 sekund. Prywatne wiadomości i zaproszenia do sojuszu pozostają na poziomie 10 sekund.
  • Limit eksploracji : nasycona łupem ekonomicznym stawka jest niższa. Odniesienie przechodzi z „skrzyni 24 h” podzielonej przez 16 na „skrzynię 24 h” podzieloną przez 24. Bonusy pozostają bez zmian. Misje już w locie zastosują ten limit po dotarciu.
  • Skrzynie : najazd kursorem lub skupienie na obrazie skrzyni pokazuje teraz aktualne wartości: w sklepie i w ekwipunku, także dla skrzyń dedykowanych. W Federacji bezpośrednie zasoby pokazują tabelę 1 / 6 / 12 / 24 h. Formuły i zakupy pozostają bez zmian.
  • Mapa galaktyczna : na urządzeniach mobilnych, od 3,70, nawigacja, podglądy sąsiednich systemów oraz planety wybranego układu pojawiają się razem; rozluźniony panoramator wybiera najbardziej oddalony w pobliżu system. Znaczniki rosną wraz z przybliżeniem, a etykiety pojawiają się od 3,20. Przybliżenie zaczyna się od 0 i odpowiada teraz rzeczywistemu przybliżeniu. Rozróżnienie znaczników: cytrynowe złoto dla ruin wydarzeń, niebieskie dla kopalń, magenta z trójkątem dla Wędrowców. Przycisk „Zmniejsz” ukrywa listę planet, nie zamykając zaznaczenia. Granice stref są czytelniejsze poza widokiem galaktyki.

Debug

  • Sklep Echa : przyciski zakupu nie są już błędnie wyszarzane, gdy masz dostępne środki.
  • Ruiny wydarzenia : panel systemu przywraca nazwę Pole ruin, kompaktowy przycisk Recycle oraz czytelną podpowiedź.
  • Pigułka ruin : cała pigułka otwiera teraz Recycle, a nie tylko animowany glif.
  • Szpiegowanie Monarche : Sonda i Dron ponownie celują w miejsce Wykopów z poziomu Galaktyki oraz kompozytorów, zamiast szukać pustej planety.
1.1.03

16.09.2026

Opublikowano dnia 16/09/2026

Nowości

  • Mapa galaktyczna: mapa zyskuje zintegrowane wskazówki, bardziej czytelne oznaczenia poziomu powiększenia oraz strzałki do poruszania się po systemach przy zachowaniu widoku. Współrzędne Błądzących stają się bezpośrednio nawigowalne, posiadane systemy są lepiej rozpoznawane, a podglądy sąsiednich obszarów pojawiają się stopniowo na urządzeniach mobilnych.

Zmiany

  • Rynek Federacji v6: zakup nie jest już ograniczony proporcjonalnym limitem: możesz kupić cały pozostały zapas, jeśli pozwalają na to Twoje zasoby. Interfejs od razu szacuje wymaganą płatność, natomiast weryfikacja po stronie serwera zachowuje kontrolę nad ceną kursu, zapasem oraz warunkami. Przemytnik staje się dostępny dopiero wtedy, gdy zasób zostanie całkowicie wyczerpany. Transakcje i konwoje już zatwierdzone pozostają bez zmian; wygasają tylko starsze, otwarte oferty. Samouczek Federacji wymaga teraz dodatkowej wymiany.
  • Ulubione cele: każda lista Sojusznicy, Wrogowie i PvE może zawierać 10 współrzędnych bez paczki. Paczka Monarcha lub Cesarz zwiększa ten limit do 30 na listę; trwałe rozszerzenie za 5 000 Astrium pozwala osiągnąć 100 w ramach aktywnej paczki. Listy pozostają zapisane po wygaśnięciu paczki i są dostępne z Galaktyki.
  • Komputer kwantowy: każdy poziom dodaje aktywną misję i zmniejsza o 3 % czasy budynków, badań, statków, komponentów, wyspecjalizowanych urządzeń, obrony oraz jednostek populacji.

Debug

  • Przeniesienie migracji: gdy aktywność blokuje przeniesienie planety, ikona pozostaje dostępna i dokładnie wyjaśnia blokadę przed jakimkolwiek potwierdzeniem.
  • Kolejki budowy: kolejki otwarte bez aktywnej budowy są teraz wykrywane i automatycznie wznawiane, bez zmiany ich kosztów, kolejności ani zapisanych czasów trwania.
  • Kolonizacja i Wiercenia: specjalne strefy 13 i 14 nie mogą już być wybierane omyłkowo. Sektory graczy oraz działania własne dla Przerwy lub Zewnętrznego Rynku pozostają niezmienione.
  • Lokalny recykling: recyklerzy wysłani na pole ruin znajdujące się na ich planecie macierzystej poprawnie stosują minimalne opóźnienie 75 sekund.
1.1.02

15.09.2026 (2)

Opublikowano dnia 15/09/2026

Nowości

  • Inżynieria górnicza : nowe badanie cywilne zmniejsza o 5 % na poziom pozostały koszt Kopalń Żelaza, Kryształu i Eteru.
  • Mapa galaktyczna : mapa nadal się rozwija: statusy i poziomy Siły Błądzących są widoczne już przy otwarciu, nazwy są dopasowane do języka gry, a czytelność na urządzeniach mobilnych jest płynniejsza. Trasy wierceń i przypomnienia o flotach również lepiej odpowiadają ich rzeczywistej lokalizacji.

Zmiany

  • Kopalnie zasobów : krzywa kosztu wraca do swojego początkowego współczynnika 1,5. Produkcje, czasy trwania i progi zwiększania wydajności poziomów 20, 30, 40 i 50 pozostają bez zmian.
  • Irysy : limit aktywacji zmienia się z 15 na 10 na planetę, a ich cena z 500 na 750 Astrium. Irysy już aktywne poza limitem pozostają zachowane.

Debug

  • Eksploracja : uwzględniany potencjał jest teraz ograniczony do 15 % przed losowaniem nagród. Nadmierne zaangażowanie nie pozwala już sztucznie osiągnąć limitu zasobów, ludności, statków ani komponentów.
  • Bonusy górnicze : szczegóły Imperium poprawnie wyświetlają skumulowane zmniejszenie kosztu kopalń oraz bonusy produkcji wynikające z technologii sojuszu.
  • Podglądy misji : podglądy niedostępne po ponownym połączeniu lub synchronizacji można wznowić automatycznie. W przypadku utrzymującej się awarii, zaproponowane zostaje czytelne działanie „Spróbuj ponownie” bez duplikowania misji.
1.1.01

15/09/2026

Opublikowano 15/09/2026

Nowości

  • Mapa galaktyczna: nowa mapa zbiera terytoria, systemy, planety, współrzędne oraz publiczne karty. Przybliżenie pokazuje systemy, ich mieszkańców, ruiny, wydarzenia, światy kopalniane, Błądzących, Kuźnie oraz doki Federacji. Wyświetla też trasy waszych flot, konwojów Federacji, ruchy przychodzące oraz akcje PvE, z szybkimi akcjami dostępnymi bezpośrednio z kart planet. Interfejs jest dostosowany do urządzeń mobilnych, a publiczne profile są dostępne z awatarów i pseudonimów. Galaktyki 13 i 14 można kierować także poza systemem 200; galaktyka 14 pozostaje zarezerwowana do ataków, zwiadów i recyklingu.
  • Przemieszczenie migracyjne: gracze ludzkiego typu objęci migracją mają w Widoku ogólnym pięć darmowych przemieszczeń planetarnych, możliwych do użycia przez siedem dni po ponownym otwarciu. Planeta-matka kwalifikuje się do migracji, a zwykłe zasady bezpieczeństwa przemieszczeń nadal obowiązują.
  • Rynek Federacji i Przemytnik: rynek staje się wspólną pulą dla całego wszechświata, z kursami między 75 a 125%, prowizją 10% oraz limitem 15% dostępnego zasobu na transakcję. Przemytnik dołącza do tego samego ekranu ze swoimi negocjowalnymi wymianami oraz tygodniowym limitem pięciu skrzyń.

Zmiany

  • Postęp frakcji i misje: podnoszenie stopnia frakcji stopniowo zwiększa liczbę misji, które możesz prowadzić jednocześnie. Floty, Filary, Wykopaliska i konwoje Federacji dzielą teraz tę wspólną zdolność; Pakiety Cesarza i Monarchy również dodają miejsca. Eksploracje mają własny limit, który rośnie do 14 miejsc bazowych na poziomie 50 przed premiami z pakietów.
  • Nagrody z eksploracji: losowania surowców są przeliczane: sam Żelazo (27,5%), sama Krystal (27,5%), samo Eter (20%), dwa surowce (20%) oraz trzy surowce (5%). Ekonomiczny limit eksploracji opiera się teraz na wartości skrzyni z zasobami 24h zamiast dwóch.
  • Kopalnie surowców: kopalnie Żelaza, Kryształu i Eteru zyskują skumulowane progi produkcji na poziomach 20, 30, 40 i 50. Każdy próg stosuje mnożnik 1,25, aż do łącznej wartości 2,44140625 na poziomie 50, bez zwiększania ich zużycia energii.
  • Błądzący: limit przechodzi z trzech codziennych ataków do 21 ataków na frakcję na tydzień UTC. Reset następuje w każdy poniedziałek o 00:00 UTC, a 21 ataków można wykorzystać tego samego dnia.
  • Prędkości i logistyka: nowe konwoje Federacji mają 15 000 prędkości, Wiertnica orbitalna 1 500, a Kosmiczny Sondaż 52 500. Trasy już uruchomione zachowują swoje obecne godziny.
  • Zwiad sondami: Eter zużywany przez duże misje jest teraz malejący: 100% dla pierwszych 100 sond, następnie 40%, 15% i 5% aż do 4 001. sondy. Powyżej tego progu wraca pełna stawka.
  • Stocznia kosmiczna: montaż pokazuje MAX oraz brakujące komponenty. Recykling zwraca teraz 85% faktycznie opłaconego kosztu z momentu uruchomienia kolejki, także po dogrywce galaktycznej.
  • Zaawansowane polowanie na Błądzących: do nadchodzących wydarzeń dołącza format zaawansowany z pięcioma dniami, 50 misjami i mnożnikiem przymierza x8. XP frakcji obu rankingów przechodzi na x5; standardowy format i jego nagrody pozostają bez zmian.
  • Sanktuarium: próg AFK spada z dziesięciu do pięciu minut. Zachowane są osiem godzin ochrony oraz piętnaście sekund po rozłączeniu; automatyczne przeglądanie niektórych stron nie przedłuża już aktywności.

Debug

  • Floty i Filary: godziny serwera są stosowane od razu po potwierdzeniu, także po utraconej odpowiedzi sieciowej. Uruchomienia tego samego gracza są teraz porządkowane pomiędzy zakładkami i urządzeniami, aby uniknąć podwójnych naliczeń lub niespójnych startów.
  • Obrony i czujniki: karty obrony odzyskują te same efektywne bonusy co karty walki. Zaawansowany monitoring taktyczny pokazuje też wszystkie wasze własne i przychodzące ruchy, niezależnie od aktywnej planety.
  • Raporty kosmiczne: spersonalizowane wizualizacje HTTPS waszych modeli statków są poprawnie wyświetlane w raportach, a w razie niepowodzenia następuje automatyczny powrót do obrazu ogólnego.
1.0.60

07.09.2026

Opublikowano dnia 07/09/2026

Nowości

  • Katalog budowy statku kosmicznego: dostępnych jest siedem wstępnie skonfigurowanych modeli statków kosmicznych — z ilustracjami i opisami — można je przejrzeć przed dodaniem do własnej biblioteki.

Zmiany

  • Produkcja i Imperium: Syntetyzery aetheru produkują o 10 % więcej. Koszary produkują teraz 60 RT na poziomie 1, a następnie +6 RT za każdy kolejny poziom. Tabela Imperium pokazuje również dzienną produkcję RT oraz korzysta z bardziej kompaktowego układu.
  • Ruiny walki: współczynniki są teraz definiowane według surowca. Dla statków graczy wynoszą 75 % Żelaza, 75 % Kryształu i 30 % Aetheru; dla obrony 10 % / 10 % / 4 %; a dla punktu odniesienia PvE 5 % / 5 % / 2 %.
  • Biblioteka modeli: twoje modele osobiste są teraz rozdzielone na aktywne i nieaktywne. Biblioteka może przechowywać do 15 niestandardowych modeli; po osiągnięciu limitu aktywnych tworzenie nowego modelu pozostaje nieaktywne do czasu jego aktywacji.
  • Kuźnie Khar'Zul: członkowie sojuszu, którzy się zapisali, mogą odebrać osiągnięte cele zbiorowe, nawet jeśli nie zadali własnych obrażeń. Cele te nadal biorą udział w istniejącym globalnym bonusie.
  • Wydarzenia i forum: ogłoszenia celowanych wydarzeń mogą teraz pojawiać się w oficjalnej sekcji Forum Wydarzenia, natomiast udział, nagrody i wiadomości pozostają zarezerwowane dla odpowiednich graczy.

Debug

  • Szpiegowanie Kuźni: ręczne wykrywanie celu poprawnie identyfikuje Kuźnie dostępne z Wieży kontroli oraz z filarów.
  • Symulator kosmiczny: ruiny wyświetlane względem Kuźni Khar'Zul są teraz wyrównane z wynikami faktycznych walk.
  • Interfejs Khar'Zul: opisy, jednostki procentowe, instrukcje oraz nazwy celów zbiorowych zostały doprecyzowane we wszystkich językach.
  • Stocznia i raporty: rada dotycząca tworzenia jest ponownie widoczna, gdy biblioteka jest pusta, a historyczne nazwy katalogu są poprawnie tłumaczone w raportach bez zmiany nazw niestandardowych.
1.0.59

06.09.2026

Opublikowano dnia 06/09/2026

✨ Nowości

Brak widocznych zmian w tym oknie.

🔧 Modyfikacje

  • Budżet materiałów eksploatacyjnych : Skrzynie zasobów 24h, Iris i uniwersalne fragmenty korzystają teraz ze wspólnego budżetu 250 000 Astrium na miesiąc w formacie UTC, na konto i na wszechświat. Zastępuje to wcześniejsze indywidualne limity; paczki premium oraz dzienny limit otwierania skrzyń nie ulegają zmianie.

🐛 Debug

  • Kuźnia Khar'Zul : aktualizacje skupiają się teraz wyłącznie na odpowiedniej Kuźni. Nagrody, postęp, rankingi i odznaki pozostają zsynchronizowane bez niepotrzebnego, globalnego odświeżania.
  • Wiadomości i raporty : raporty bitew lądowych Khar'Zul mogą ponownie być udostępniane wraz z przetłumaczonym tytułem, a cytaty pozostają zachowane.
  • Premium sklep : baner budżetu miesięcznego jest poprawnie wyrównany na komputerze i na urządzeniach mobilnych.
  • Interfejs : czcionki Chakra Petch, Rajdhani i Orbitron są znowu poprawnie ładowane w grze.
1.0.58

02.09.2026

Opublikowano dnia 05/09/2026

Nowości

  • Zgoda i pomiar zasięgu: Google Analytics 4 dołącza do gry dopiero po zaakceptowaniu zgody analitycznej. Zgoda reklamowa pozostaje osobna, a wrażliwe ścieżki są wyłączone.

Zmiany

  • Budowa w przestrzeni kosmicznej: modele statków przyjmują bardziej kompaktowe kafelki; na urządzeniach mobilnych są dwa kafelki w wierszu, sześć zilustrowanych statystyk, bardziej jednoznaczne wymagania wstępne oraz zachowana akcja MAX.
  • Sklep premium: miesięczny limit 200 EUR na zakupy w ramach Astrium został usunięty. Zakupy bezpośrednie pozostają ograniczone do 50 skrzyń z zasobami na 24 h oraz 200 Iris miesięcznie (UTC); otwieranie skrzyń pozostaje limitowane do 10 dziennie.
  • Rozkwit Imperium: etapy 5 i 6 przyznają teraz po 15 dni żetonów odpowiednio dla Monarchy i Imperatora.
  • Khar'Zul: pasywnie produkowani Żołnierze nie liczą się już do celów na ziemi. Postęp tych ośmiu celów zapewniają wyłącznie Fortyfikacje, Widma, Przeciążacze oraz Kosiarze wyprodukowani podczas wydarzenia.

Debug

  • Web, PWA i Android: starsze wersje gry lepiej radzą sobie z kolejnymi wdrożeniami. Naprawiono ekrany blokowane przez przestarzałe pliki, konkurencyjne przeładowania oraz moduły, które przestały się uruchamiać.
  • Połączenie i lobby: ładowanie wszechświatów jest teraz ograniczone i oferuje ponowienie próby w razie zablokowania, zamiast pozwalać lobby lub grze działać w nieskończoność.
  • Ewakuacja awaryjna: statki ewakuowane przez obrońcę prawidłowo zachowują własne modele podczas powrotu, co zapobiega blokowaniu rozdzielczości walk.
  • Ochrona awaryjna: podczas tymczasowego ograniczenia centralnej usługi wstrzymanie ochrony zostało zastosowane do uprawnionych graczy, aby zachować ich aktywność.
  • Konserwacja: straty zasobów związane z limitami magazynowania podczas konserwacji zostały zidentyfikowane i automatycznie skompensowane.
1.0.57

04.09.2026

Opublikowano dnia 04/09/2026

Nowości

  • Globalne forum : wspólne Forum dołącza do gry — z administracyjnymi kategoriami, tematami, odpowiedziami, ankietami, reakcjami, zgłoszeniami, moderacją oraz publicznym profilem. Odpowiednie ogłoszenia mogą również tworzyć własny dedykowany temat.
  • Luksjańska kryptoanaliza : na poziomach 3 do 5 technologia staje się aktywną zdolnością. Zapewnia +1 tymczasowo do wybranego raportu z najbliższej Misji Szpiegowskiej, z czasem ponownego użycia 72, 48 lub 24 godziny w zależności od poziomu.

Zmiany

  • Rozkwit Imperium : skarby już otwarte przed wzmocnieniem nagród otrzymały automatycznie brakujące uzupełnienie. Skrzynie wciąż zamknięte używają bezpośrednio swojej nowej zawartości podczas otwierania.

Debug

  • Walki kosmiczne : modele faktycznie zaokrętowane są teraz blokowane w momencie wyruszenia floty. Późniejsza modyfikacja lub usunięcie modelu nie może już wpływać na walkę, która już toczy się w locie. Ciężkie symulacje również znów kończą się prawidłowo.
  • Eksploracja : po zmianie planety na stronie Eksploracji cel poprawnie ponownie synchronizuje się z systemem nowej planety, a jednostki z poprzednio wybranego zestawu zostają usunięte.
  • Biegli : ich punkty, zagrożenie i status nie wahają się tymczasowo podczas wylotów lub powrotów floty. Tylko rzeczywiste mutacje i straty powodują ich zmiany.
  • Kosmetyki i profil : zakupy ramek i banerów w Astrium są prawidłowo liczone w misjach wydatków Astrium. Wybrane awatary również pozostają zachowane podczas aktualizacji profilu.
1.0.56

01.09.26

Opublikowano dnia 01/09/2026

Nowości

  • Devlog w grze : najnowszy nieprzeczytany Devlog otwiera się teraz automatycznie po wejściu do uniwersum, bez powtarzania po lekturze.
  • Wskazówki Elyria : dwie nowe wskazówki dołączają do biblioteki: personalizacja kosmetyków, a następnie nawigacja klawiaturą i telefonem, również w Galaktyce. Prezentacja Rozwoju Imperium może również pojawić się po upływie godziny łącznego czasu gry.
  • Nagrody za wydarzenia : zyski z Top 1 są teraz widoczne bezpośrednio pod globalną nagrodą każdego rankingu.
  • Strony publiczne : strony prezentacji, aktualności i FAQ mają teraz zlokalizowane ścieżki w 20 językach gry.

Zmiany

  • Rozwój Imperium : wzmocniono łańcuch sześciu progów: teraz przyznaje on 170 uniwersalnych fragmentów, 48 skrzyń z zasobami na 24 h, 40 Iris oraz 180 rzadkich zasobów. Progi 5 i 6 dodają po jednym Teleporterze planetarnym.
  • Największy Cesarz : misje zapewniają więcej Echa oraz skrzyń, z zaokrąglonym doświadczeniem. Próg globalny wynosi teraz 54 cele na 84; globalne nagrody oraz nagrody rankingowe nie zawierają już Astrium.
  • Khar'Zul : cele obrażeń wskazują teraz wyraźniej oczekiwany średni wkład na członka sojuszu. Zasady obliczeń i nagrody pozostają bez zmian.
  • Sklep premium : zakup Astrium przechodzi przez modala lepiej dopasowanego do małych ekranów. Oferty premium, jednorazowe, rabat i bonus dzienny zyskują również na czytelności.
  • Wskazówki Elyria : po zamknięciu wskazówki czas oczekiwania do następnej wynosi teraz 15 minut logowania.

Debug

  • Rozwiązania i ponowne połączenia : odroczone rozwiązywania i PvE wznowią się poprawnie, natomiast ponowne połączenia są lepiej rozłożone podczas szczytów aktywności.
  • Samouczek : liczenie celów pozostaje bardziej responsywne i niezawodne, zwłaszcza gdy uniwersum jest mocno obciążone.
  • Rankingi wydarzeń : przycisk umożliwiający sprawdzenie skali jest znowu dostępny, także przed rozpoczęciem wydarzenia lub bez sklasyfikowanego uczestnika.
  • Niestandardowe awatary : odmowy importu pokazują teraz przyczynę napotkaną w danym przypadku, np. przekierowanie, nieprawidłowy obraz, nieobsługiwany format lub przekroczony limit.
  • PWA i strony publiczne : po zainstalowaniu aplikacji strony publiczne poprawnie zachowują swoją treść zlokalizowaną podczas nawigacji.
1.0.55

31.08.2026

Dziennik dev — 28/08 → 31/08/2026

✨ NOWOŚCI

  • Wydarzenie : Khar'Zul i Kuźnie sojuszy : Każdy sojusz ma teraz swoją Kuźnię w Galaktyce, pod własnymi współrzędnymi. Oferuje 11 progów do zdobycia, obsługiwane działania grupowe, dedykowane raporty oraz publiczne ruiny.
  • Asystent Elyria : Elyria może teraz odpowiadać na 10 pytań dziennie. Stała licencja za 5 000 Astrium rozszerza ten limit do 50 pytań dziennie w danym wszechświecie.
  • Porady Elyria : 20 transmisji i 38 ilustrowanych stron wzbogaca wsparcie dla dowódców. Dostęp do nich można mieć w każdej chwili w rozdziale Porady w FAQ.
  • Rozkwit Imperium : Dodano 6 stałych, sekwencyjnych skrzyń, dostępnych od 2 000 do 100 000 Astrium, z dedykowanymi nagrodami dla ekwipunku, Eksploatacji i Kowalstwa.
  • Opinia Google Play : Zaproszenie może być teraz proponowane po wystarczającym postępie, bez nagrody powiązanej z opinią i bez ponawiania prośby po odmowie.
  • Rankingi : Aktywne banery kosmetyczne prowadzą teraz graczy w rankingach.

🔧 ZMIANY

  • Ataki grupowe : Klasyczne przygotowania pozostają dostępne, z nowymi czasami koordynacji 1, 3, 6 lub 12 godzin od Wieży Kontroli.
  • Błąkający się : Nowe fleetsaves przenoszą tylko statki, a w zależności od przypadku ich ładunek Żelaza, Krystalu i Eteru. Urządzenia, recyklerzy, rezonatory oraz oddziały pozostają na kei. Obrony Błąkających się są też lepiej rozróżniane według frakcji.
  • Interfejs : Sklep, widok ogólny, banery sojuszu oraz konsultacja porad zostały dostosowane tak, by czytelność była lepsza na komputerze i na telefonie.

🐛 DEBUG

  • Symulator bitwy : Straty statków i pozostałe siły są znowu poprawnie odtwarzane w każdej rundzie, zarówno w trybie solo, jak i w grupie.
  • Sanktuarium : Naturalna produkcja nieaktywnej planety jest poprawnie chroniona podczas pierwszych godzin celowanej rozdzielczości (resolution), bez możliwości odzyskania jej poprzez szpiegowanie lub grabież.
  • Samouczek : Kolonizacje, które wciąż są w trasie, są teraz poprawnie uwzględniane w odpowiednich celach.
  • Khar'Zul : Ranne jednostki Khar'Zul, przechwycone podczas porażki przy Filarach, pozostają poprawnie w swojej załodze, gdy Kuźnia wygrywa walkę.
  • Błąkający się : Anomalia w produkcji rezonatorów nie może już przerywać ich cyklu przetwarzania.
  • Awatary i sojusze : Niestandardowe lub animowane awatary, a także banery sojuszu, znowu poprawnie wyświetlają się w odpowiednich widokach.
  • Aktualności : Dostęp do ogłoszeń jest ponownie niezawodny po aktualizacjach sieci.
Strona 1 / 7

Ustawienia plików cookie i modułów śledzących

Aleryos wykorzystuje elementy niezbędne do działania usługi. Kategorie analityczne i marketingowe pozostają wyłączone, dopóki nie zaakceptujesz ich wyraźnie.