ℹ️ Będę mniej dostępny w nadchodzącym tygodniu, ponieważ wyjeżdżam na wakacje. Priorytetowo zajmę się błędami i niezbędnymi korektami, aby utrzymać stabilne doświadczenie.
Dev log — 27/07 → 29/07/2026
✨ Nowości
Wszechświat i galaktyka : Przebudowano nawigację kosmiczną. Każda galaktyka ma teraz 100 uporządkowanych systemów w czterech pierścieniach, z dostosowanymi dystansami, czasami lotu oraz zużyciem Eteru i RT w zależności od tras. Misje już uruchomione zachowują swoje pierwotne wartości. W ramach rekompensaty wszyscy gracze otrzymują 2 teleportery planetarne.
Teleporter planetarny : Dostępny wyłącznie poprzez łupy i nagrody, pozwala natychmiastowo przenieść planetę na wolne współrzędne. Opóźnienia użycia i odlotów chronią przed nadużyciami.
Karty Wychodźców : Wychodźcy mają teraz publiczną kartę dostępną z rankingu i galaktyki — z ich rangą, galaktyką, zagrożeniem oraz kluczowymi cechami.
Wydajność eteryczna : Nowa technologia cywilna, która zmniejsza o 2% na poziom zużycie Eteru przez floty, bez zmiany ich prędkości ani zdolności transportowych.
Czujniki : Filtr umożliwia ukrycie zbyt odległych ataków wroga, a ruchy są lepiej uporządkowane według terminu.
🔧 Zmiany
Technologia Energii : Zachowuje bonus +3% do produkcji energetycznej Elektrowni na poziom oraz teraz zmniejsza o 1,5% na poziom zużycie Rezonatorów Tramy podczas projekcji Słupów.
Eksploracja : Zyski ekonomiczne są teraz limitowane przez eksplorację. Eksploracje kosmiczne pozostają przeznaczone dla statków i komponentów, natomiast eksploracje lądowe mogą przynosić ludność.
PvP : Pierwszy nieanulowany atak na przeciwnika otwiera indywidualny cykl 72 godzin. Możesz wykonać do 3 ataków dziennie w UTC, łącząc ataki kosmiczne i Słupy, czyli maksymalnie 9 ataków w cyklu. Następnie między dwoma imperiami obowiązuje rozejm 48 godzin. Cykl jest kierunkowy: atakowanie gracza nie uniemożliwia mu otwarcia jego własnego cyklu przeciwko tobie.
Ochrona flot stojących w porcie : Gdy atakująca flota osiągnie co najmniej 4 do 1 w stosunku do łącznych punktów floty i obrony zaatakowanego gracza, flota stojąca w porcie obrońcy nie bierze udziału w walce. Pozostaje nienaruszona w porcie, a normalnie walczą obrony planetarne.
Wychodźcy : Zwiększono park do 750 Wychodźców, rozdzielonych między frakcje. Ich zagrożenie i punkty są teraz aktualizowane po walkach, a ich przemieszczenia w kosmosie podążają standardową nawigacją.
🐛 Debug
Eksploracja : Zyski i straty są teraz prawidłowo wyświetlane w dzienniku, podglądy misji zostały ustabilizowane, a przechwycone jednostki lądowe są poprawnie księgowane.
Wiertnice i zwiad : Misje wiercenia nie powodują już powtarzających się rozstrzygnięć, a zwiad planety działa znowu poprawnie.
Wiadomości i wyświetlanie : Odczyt rozmowy zachowuje jej pozycję, kolejność zasobów została ujednolicona, a modele statków są pokazywane w stabilnej kolejności.
Pseudonimy : Duplikaty pseudonimów nie mogą już zostać utworzone przez grę na wielkości liter.