Koszty i czas budowy

Każdy budynek buduje się poziom po poziomie na planecie.

Koszt rośnie wraz z poziomem budynku. Koszty budynków produkcyjnych rosną łagodniej; budynki magazynowe korzystają ze standardowego wzrostu kosztów dla budynków zaawansowanych.

Trzy kopalnie zachowują swoje koszty bazowe i pierwotny współczynnik kosztów 1,5. Technologia Inżynieria górnicza obniża pozostały koszt rozbudowy tych kopalń o 5 % na poziom, na wszystkich twoich planetach w tym wszechświecie: mnożnik wynosi 0,95^poziom, czyli −64,15 % na poziomie 20. Obniżka kumuluje się multiplikatywnie z innymi obniżkami i nie zmienia produkcji, energii, czasu trwania ani już opłaconych kosztów. Punkty infrastruktury nadal oblicza się na podstawie nieobniżonych kosztów katalogowych.

Czas budowy zależy od budynku, docelowego poziomu, szybkości budowy w danym wszechświecie i aktywnych bonusów. Ostateczny czas nigdy nie spada poniżej 5 sekund.

W każdym wszechświecie można osobno ustawić szybkość dla sześciu kategorii: budynków, badań, stoczni, populacji, obrony i urządzeń specjalistycznych. Szybkość stoczni dotyczy komponentów, a także budowy, montażu, transformacji, recyklingu i naprawy statków. Szybkość populacji dotyczy rekrutacji, szkolenia i leczenia. Recykling urządzeń podlega szybkości urządzeń specjalistycznych, a demontaż — szybkości budowy.

Niektóre wyspecjalizowane budynki, takie jak Koszary lub Matryca Koalescencji, mają własny bazowy czas, do którego bonusy są stosowane później. Dwa budynki na tym samym poziomie mogą więc mieć bardzo różne czasy trwania.

Kolejki budowy i bonusy do czasu

Kolejkę budowy można rozszerzyć wyłącznie za pomocą odpowiedniego bonusu.

Bez bonusu możesz rozpocząć budowę 1 budynku naraz.

Pakiet Monarchy zwiększa kolejkę budowy budynków do 5 miejsc.

Bonus skraca czas elementów, których realizacja rozpoczyna się po jego uzyskaniu, ale nie skraca czasu elementu już realizowanego.

Czas trwania partii już realizowanej pozostaje niezmienny, również w odniesieniu do wszystkich jej pozostałych jednostek.

Gdy rozpoczyna się oczekująca partia, serwer ponownie oblicza jej czas trwania z uwzględnieniem aktualnej szybkości dla danej kategorii oraz wszystkich obowiązujących bonusów: budynków, technologii, inżynierów/naukowców, artefaktów, sojuszu, frakcji, pakietów i galaktycznego nadrabiania zaległości.

Może to skrócić lub wydłużyć czas trwania, nie zmieniając opłaconych kosztów, ilości ani rezerwacji.

Zasada ta obejmuje budynki, demontaż, badania, zrekrutowaną populację, komponenty, budowę i montaż statków, obronę, urządzenia specjalistyczne, recykling, naprawy i leczenie.

Nawet po nieobecności serwer korzysta ze stanu dostępnego w chwili przetwarzania i nie odtwarza wcześniejszych bonusów.

Starsze partie statków, których pochodzenie z budowy/montażu nie zostało zapisane, zachowują swój czas trwania.

Badania i kolejka badań

Badania są globalne dla gracza.

Badanie rozpoczęte na jednej planecie przynosi korzyści całemu imperium po ukończeniu.

Koszt rośnie wraz z poziomem. Czas oblicza się według krzywej zależnej od poziomu; pierwszy próg 0 → 1 został celowo podwojony, a następnie czas jest dostosowywany do szybkości badań w danym wszechświecie. Ostateczny czas nigdy nie spada poniżej 5 sekund. Niektóre badania odblokowują komponenty, misje, bonusy lub dodatkowe umiejętności.

Kolejkę badań można rozszerzyć za pomocą pakietu Monarchy.

Bez bonusu możesz rozpocząć 1 projekt badawczy naraz.

Z pakietem Monarchy kolejka badań zwiększa się do 3 równoczesnych projektów badawczych.

Anulowanie badań

Anulowanie zwraca 75% zaangażowanych zasobów.

Jeśli anulowanie dotyczy poziomu pośredniego, można również anulować zależne od niego wyższe poziomy, które nadal znajdują się w kolejce.

Demontaż budynku

Demontaż obniża poziom budynku o 1 i zwraca część kosztu.

Zwraca 40% kosztu usuniętego poziomu i trwa 40% odpowiadającego mu czasu budowy. Po rozpoczęciu nie można go anulować tak jak zwykłej budowy.