Diário de desenvolvimento

Devlog · Aleryos V1.0.41

1.0.41

29.07.2026 P2

Publicado em 29/07/2026 às 22:33

Novidades

  • Nenhum ponto visível nesta janela.

Modificações

  • Trajetos intergalácticos : As distâncias entre galáxias aumentam em 30%. Os tempos de voo, custos em Éter, custos de RT e comboios da Federação seguem essa nova distância.
  • Mobilidade e consumo : O Sonde Espacial passa para uma velocidade de 35 000, as cápsulas e evacuações de emergência para 1 250. Após todos os ajustes, o consumo de Éter das frotas dos jogadores é reduzido de 52% a 67% de acordo com a massa do modelo; os Recicladores I e II se beneficiam de uma redução de 67%.
  • Pilares : As componentes de custo ligadas à distância e à população passam, respectivamente, para 50% e 65%.
  • Missões diárias : Os objetivos indexados aos pontos são reduzidos para os próximos mapas: 2/4/6% conforme a categoria, 0,5/1/2,5% para exploração e 0,5/1,5/3% para pilhagem, reciclagem e destruição. Os mapas que já foram sorteados não são recalculados.

Debug

  • Pré-visualizações de frota : Os valores exibidos antes do envio agora usam o mesmo cálculo que a ordem finalmente lançada.
  • Teleportador planetário : O uso dele não fica mais bloqueado ao validar o deslocamento.
  • Evacuações de emergência : As frotas evacuadas agora mantêm um trajeto de retorno correto para a sua planeta de origem.
  • Produção e simulador terrestre : Os custos e durações exibidos correspondem novamente aos cálculos aplicados, e as inserções do simulador terrestre são melhor ajustadas para grandes volumes e telas pequenas.
  • Interface móvel : Os Painéis dos Pilares e a Torre de Controle ficam mais compactos; as colônias aparecem duas por linha e os painéis permanecem acessíveis sem rolagem interna desnecessária.
  • Atualizações : As novas versões agora são detectadas e recarregadas corretamente no navegador, na PWA e na TWA.
1.0.40

29.07.2026

ℹ️ Vou estar menos presente durante a semana que vem, pois vou tirar férias. Vou tratar prioritariamente os bugs e os ajustes necessários para manter uma experiência estável.
Dev log — 27/07 → 29/07/2026

✨ Novidades

Universo e galáxia : A navegação espacial foi totalmente reformulada. Cada galáxia agora conta com 100 sistemas organizados em quatro anéis, com distâncias, tempos de voo e consumos de Éter e de RT reajustados conforme as rotas. As missões já lançadas mantêm seus valores iniciais. Como compensação por essa reformulação, todos os jogadores recebem 2 Teleportadores planetários.

Teleportador planetário : Disponível apenas por meio de loot e recompensas. Ele permite mover instantaneamente um planeta para uma coordenada livre. Há atrasos de uso e de partida para proteger o uso.

Fichas dos Errantes : Agora os Errantes têm uma ficha pública a partir do ranking e da galáxia, com sua colocação, galáxia, ameaça e principais características.

Eficiência etérica : Nova tecnologia civil que reduz em 2% por nível o consumo de Éter das frotas, sem alterar sua velocidade nem sua capacidade de transporte.

Sensores : Um filtro permite ocultar ataques inimigos que estejam longe demais, e os movimentos agora são melhor ordenados de acordo com seu prazo.

🔧 Modificações

Tecnologia de Energia : Ela mantém seu bônus de +3% de produção de energia das Centrais por nível e agora reduz em 1,5% por nível o consumo de Ressonadores de Trama durante as projeções de Pilares.

Exploração : Os ganhos econômicos agora são limitados por exploração. As explorações espaciais continuam dedicadas a naves e componentes, enquanto as explorações terrestres podem gerar população.

JcJ : O primeiro ataque não cancelado contra um adversário abre um ciclo individual de 72 horas. Você pode lançar até 3 ataques por dia UTC, somando ataques espaciais e Pilares — ou seja, 9 ataques máximos no ciclo. Depois disso, aplica-se uma trégua de 48 horas entre os dois impérios. O ciclo é direcional: atacar um jogador não impede que esse jogador abra seu próprio ciclo contra você.

Proteção das frotas no porto : Quando uma frota atacante atinge pelo menos uma razão de 4 para 1 diante do total de pontos de frota e defesa do jogador visado, a frota no porto do defensor não participa do combate. Ela permanece intacta no porto, enquanto as defesas planetárias combatem normalmente.

Errantes : O parque passa para 750 Errantes, distribuídos entre as facções. A ameaça e os pontos agora são atualizados após as batalhas, e seus deslocamentos espaciais seguem a navegação padrão.

🐛 Debug

Exploração : Os ganhos e perdas continuam exibidos corretamente no diário, as prévias de missão foram estabilizadas e as unidades terrestres capturadas recebem crédito corretamente.

Perfuratrizes e espionagem : As missões de perfuração não provocam mais resoluções repetidas, e a espionagem de um planeta volta a funcionar corretamente.

Mensageria e exibições : A leitura de uma conversa mantém sua posição, a ordem dos recursos foi padronizada e os modelos de naves são exibidos em uma ordem estável.

Pseudos : Duplicatas de pseudônimos não podem mais ser criadas explorando maiúsculas e minúsculas.

1.0.39

27.07.2026

Publicado em 27/07/2026 às 14:06

Novidades

  • Aleryos na Google Play : o aplicativo Android oficial agora está disponível na Google Play. A página inicial oferece um acesso direto e localizado em 20 idiomas, com a mesma conta e o mesmo universo do navegador.
  • Início em um universo : cada nova conta recebe automaticamente 30 Baús de Recursos de 1 h em seu inventário. Essa atribuição não se aplica retroativamente às contas já existentes.

Alterações

  • Errantes : os recursos disponíveis, as frotas Noctes e as capacidades de espionagem foram recalibrados para manter um progresso PvE mais coerente.
  • Interface responsiva : o Overview, o FAQ, os registros do Panteão e o estaleiro espacial estão mais compactos e legíveis. Os componentes e elementos reutilizáveis passam para duas colunas, enquanto os controles da Galáxia são simplificados.

Debug

  • Migração Factions V2 : a opção de migração voltou a ficar visível corretamente para jogadores que já possuem uma facção, para que possam selecionar a facção e acessar a nova árvore.
  • Filas premium : os limites são aplicados corretamente: até cinco construções por planeta com o Pack Monarca e três pesquisas globais com o Pack Imperador.
1.0.38

26.07.2026

Publicado em 26/07/2026 às 16:53

Novidades

  • Facções V2 : cada facção agora tem sua própria ramificação exclusiva com sete habilidades. Os jogadores que já possuem uma facção devem escolhê-la novamente, inclusive se permanecerem com a mesma, para aproveitar o novo funcionamento. Essa migração única reembolsa os Écos gastos, mantém a experiência da facção e não aplica custo Astrium nem novo prazo de troca. A extração de terreno também segue a nova curva +2 / +6 / +11 / +18 / +25%, e as próximas missões diárias concedem 200, 400 ou 700 XP de facção.
  • Simulador e relatórios de combate : os relatórios de espionagem compartilhados podem alimentar diretamente o simulador sem revelar os custos do oponente. O simulador agora estima as ruínas do defensor, seja um jogador ou um Errante, e os relatórios exibem as perdas, além da distribuição das ruínas.
  • Privacidade : a política de privacidade e o procedimento de exclusão de conta ficam acessíveis diretamente pelos links úteis, em todos os idiomas do jogo.

Modificações

  • Tecnologias de produção : Extração ferrosa, Extração cristalina e Refino do Éter agora concedem +8% de produção por nível, sem mudança de custo, pré-requisitos ou duração.
  • Pacotes premium : o Pacote Monarca concede cinco filas de construção, ações rápidas e +60% de produção. O Pacote Imperador dá três filas de pesquisa, ações rápidas e +20% de produção, ou seja +80% acumulados. Para preservar as cinco filas de construção, os jogadores que tiverem um Pacote Imperador ativo recebem a ativação do Pacote Monarca como compensação.
  • Broca orbital : o compartimento de carga base passa para 18 000 000 e seu consumo real de Éter é reduzido para 1,6, sem modificação no fluxo de perfuração nem na capacidade de Mineiros.
  • Combustível espacial : as missões com retorno agora prevêem a viagem de ida e volta desde o lançamento, com custo de trajeto reduzido pela metade. O Reciclador II usa novamente a taxa 0,016, como o Reciclador I.
  • Errantes : as frotas, os recursos e as ruínas foram recalibrados. As tripulações realmente perdidas agora são consideradas no valor das ruínas.
  • Simulador espacial : agora está com 30 disparos. O simulador Pilares permanece em 10 disparos.

Debug

  • Carga das frotas : a tripulação automática fica corretamente reservada no compartimento exibido pela Torre de controle e nas missões rápidas. Uma recusa do servidor agora mantém sua mensagem explicativa.
  • Mensagens operacionais : os relatórios de missão não exibem mais tags técnicas no lugar das quebras de linha.
  • Errantes : a geração foi estabilizada para que as três facções sejam representadas corretamente durante as atualizações.
  • Acesso à confidencialidade : os links para a política de privacidade e para a exclusão de conta estão corretamente localizados e acessíveis.
1.0.37

24.07.2026

Publicado em 24/07/2026

Novidades

  • Planetas mineradoras e Perfuração orbital : planetas mineradores temporários aparecem na galáxia. Eles podem ser espionados, explorados por vários impérios e disputados até esgotarem seus recursos.
  • Broqueiro orbitale : este novo dispositivo especializado permite extrair recursos dos planetas mineradores, sozinho ou acompanhado por Mineiros. O Broqueiro também pode ser implantado sozinho entre dois planetas do mesmo império.
  • Proteção das contas : a exclusão automática de contas inativas agora segue patamares progressivos. Qualquer identidade que tenha finalizado uma compra Astrium paga permanece protegida de forma duradoura no universo dela, mesmo após gasto ou reinscrição.

Alterações

  • Experiência de facção : as missões, recompensas globais e classificações da Fuga de Ruínas, do Maior Império e da Caça aos Errantes agora concedem uma experiência coerente.
  • Exploração : o recrutamento de expedição passa a ser o Reagrupamento dos sobreviventes, com 2 a 10% da população encontrada antes do limite. Navegação de expedição se aplica a todas as viagens de frota, enquanto Reconhecimento acelerado afeta apenas explorações.
  • Ajuste galáctico : o limite vai para 75% da referência ponderada dos dez melhores impérios. Para as unidades, os redutores podem chegar a -35% de custo e -20% de duração.
  • Unidades civis : os bônus planetários dos Cientistas e Engenheiros atingem -60% com 500.000 unidades, enquanto os Mineiros atingem +200% com 1.000.000 de unidades.
  • Combustível : a taxa do Reciclador II fica definida em 0,04 e a redução ligada à velocidade se torna linear para todas as unidades.
  • Ruínas Errantes : a rentabilidade delas reflete mais as perdas assumidas pelos jogadores. O ajuste galáctico e a composição das frotas também são considerados nas investidas em grupo.

Debug

  • Habilidades de facção : os custos e efeitos das habilidades População e Defesas correspondem novamente ao cálculo aplicado. Os aparelhos especializados não são mais contabilizados erroneamente como unidades de construção.
  • Alianças : o diretório exibe novamente as alianças e seus resultados de pesquisa corretamente.
  • Investidas em grupo : as resoluções estão mais confiáveis e os relatórios em comum agora detalham danos, perdas e ruínas de cada atacante.
  • Relatórios de exploração : os nomes históricos dos modelos de naves são preservados nos relatórios compartilhados, sem identificadores técnicos visíveis.
1.0.36

22.07.2026

Publicado em 22/07/2026 às 15:40

Novidades

  • Ataques em grupo contra os Errantes : até 10 aliados agora podem preparar uma ofensiva espacial em conjunto, acompanhar a operação nos Sensores e receber um relatório compartilhado. O butim é dividido de acordo com a capacidade de carga de cada frota.
  • Ceifador Cinético : esta nova unidade de assalto passa a integrar a produção, missões e exploração. Sua cadência é de 24 e ela prioriza os Soldados com um multiplicador x6 durante combates de Pilares.
  • Lista negra : uma nova aba Relações permite bloquear um jogador. Suas mensagens privadas e trocas diretas ficam então ocultas, e o histórico volta a aparecer quando o bloqueio é removido.

Modificações

  • Custo dos Pilares : o custo em TR agora é indexado na população terrestre projetada, a razão de 10 TR por milhão de unidades, antes das reduções de Selo e de facção.
  • Errantes : os Errantes agora alternam entre fases de atividade e de inatividade.
  • Frotas Errantes : os sete modelos existentes mantêm seu ataque, com escudos reforçados e cascos ajustados para as duas composições mais poderosas. Um degrau 3m+ também se junta às suas frotas, com Trono do Nada, Convergência de Opala ou Matriz Tellúrica.
  • Comércio : o diário comercial agora explica a anulação automática de envios idênticos em sentidos opostos, além da janela de empréstimo e reembolso de 48 horas.

Debug

  • Relatórios de missão : os relatórios de transporte, estacionamento, reciclagem e Pilares voltam a ser entregues corretamente.
  • Simulador de combate : as estatísticas usadas pelo simulador agora estão alinhadas com as dos modelos registrados, para evitar diferenças entre a simulação e a frota real.
1.0.35

20.07.2026

Publicado em 20/07/2026 às 13:22

Novidades

  • Tokens de pacotes premium: os tokens Pack Monarca e Pack Imperador ativam ou prorrogam o pacote correspondente por 3 dias. Eles podem ser distribuídos por eventos, mensagens, anúncios e códigos de presente.
  • Sensores V2: agora os sensores exibem frotas e sinais de entrada de forma mais confiável. Os lembretes também são acompanhados melhor e não geram mais movimento duplicado.

Alterações

  • Aplicativo Android e pagamentos: o aplicativo Android agora tem seu próprio canal. As compras no Android passam apenas pelo Google Play, enquanto a Web e a PWA mantêm Stripe e PayPal, sem alternar entre plataformas nem consentimento duplicado antes do pagamento do Google Play.
  • Orientação no Android: o aplicativo agora respeita a configuração de rotação escolhida no telefone.
  • FAQ de gameplay internacional: as FAQs croata, tcheca, dinamarquesa, alemã, grega, húngara, indonésia, italiana, neerlandesa, polonesa, portuguesa, romena, russa, eslovaca, eslovena, turca e ucraniana foram traduzidas integralmente e revisadas.
  • Simuladores de combate: as simulações espaciais e os Pilares passam de 25 para 10 disparos para processar mais rapidamente frotas muito grandes. As regras e os resultados dos combates reais não mudam.

Depuração

  • Atualizações PWA: as instalações PWA antigas voltam a receber suas atualizações corretamente, sem uma página de substituição inesperada.
  • Relatórios de missão: os novos relatórios do sistema estão localizados nos 20 idiomas. Os contra-relatórios exibem corretamente o espião e tornam suas coordenadas navegáveis; os relatórios de espionagem contra os Errantes agora mostram sua facção em vez do bioma.
1.0.34

17.07.2026

Publicado em 17/07/2026 às 12:48

Novidades

  • Proteção das trocas : regras de conteúdo agora podem impedir o envio de mensagens contrárias nos chats e na mensagem privada.

Modificações

  • Moderação : reincidências agora são consideradas gradualmente ao longo de um período de 30 dias em todas as conversas, sem mudo nem banimento automático.
  • Filas de produção : as filas Edifícios, Tecnologias, População, Estaleiro espacial, Defesas e Dispositivos especializados voltam a exibir novamente o nível, o tempo do bloqueio e o tempo acumulado, inclusive após um Catalisador temporal.
  • Conteúdos internacionais : a FAQ de gameplay em espanhol foi revisada integralmente; as páginas públicas em inglês, alemão e espanhol foram enriquecidas; e o Dia 6 do Maior imperador agora usa o termo Dispositivos especializados.

Debug

  • Bloqueios de conversa : os bloqueios aplicados durante envios simultâneos não podem mais ser contornados, e os falsos positivos agora são melhor sincronizados.
  • Tradução do chat : uma mensagem não traduzida ou com erro pode ser reenviada sem criar uma tradução duplicada.
  • Loja premium : compras, usos de objetos e melhorias de artefatos atualizam de forma mais confiável o status da conta.
  • Desmantelamento : correções para recusas técnicas relacionadas a algumas durações de desmantelamento.
  • Simulador de combate : o serviço de cálculo está corretamente ligado ao ambiente de produção para tornar a execução das simulações mais confiável.
1.0.33

16.07.2026

Publicado em 16/07/2026 às 16:52

Novidades

  • Tradução do chat : as mensagens visíveis agora são traduzidas automaticamente para o idioma ativo do jogador, mantendo o texto original.

Ajustes

  • Expansão das galáxias : as cinco galáxias iniciais continuam abertas até 2 399 planetas humanos. G6 é aberta em 2 400 planetas, depois uma nova galáxia é aberta a cada 450 mundos, sem fechar as que já estavam acessíveis.
  • Idiomas : as localizações em esloveno e eslovaco foram finalizadas e revisadas. Os documentos jurídicos em inglês também foram complementados.
  • Moderação e aliança : as durações de sanção podem ser ajustadas melhor para cada situação. Um mute sempre bloqueia chats públicos, mensagens diretas e mensagens privadas, mas mantém o acesso ao chat da aliança.

Debug

  • Missões e frotas : as explorações agora aguardam corretamente o término real. As evacuações de emergência e as produções em andamento não podem mais acionar uma resolução de frota inadequada.
  • Produções em lote : o tempo restante agora é atualizado imediatamente após o uso de um Catalisador temporal.
  • Exploração : as probabilidades, descrições e infobulhas agora refletem o motor do jogo, com 1,25 % de perda total e 5,25 % de chance de Astrium.
  • Fontes de otimização : as modais População, Aparelhos e Defesas agora indicam os bons prédios e tecnologias. O Resonador de Trama está corretamente vinculado ao Quartel.
  • Compartilhamentos e denúncias : os relatórios de combate compartilhados, os números decimais e os e-mails não são mais usados erroneamente como links suspeitos. Os verdadeiros links externos permanecem acompanhados com mais precisão.
1.0.32

15.06.2026

Publicado em 15/07/2026 às 12:34

Novidades

  • Sensores: a janela agora pode ser movida e memoriza sua posição. Ela segue diretamente o deslocamento; seus controles não se sobrepõem ao contador, e o acesso mostra em tempo real o número de movimentos espaciais visíveis.
  • Concepção de naves: dez novos visuais de ficção científica entram no seletor, levando o catálogo de 8 a 18 presets. A tripulação exigida por cada casco também é exibida diretamente ao editar um modelo.

Modificações

  • Traduções e páginas públicas: as localizações em inglês, alemão, polonês, espanhol, russo, italiano, português, turco, indonésio, neerlandês, tcheco, romeno, ucraniano, dinamarquês, húngaro, grego e croata foram finalizadas e revisadas. As páginas públicas também aparecem no idioma correto.
  • Simuladores de combate: as simulações espaciais e as Pillars agora usam 25 combates por avaliação.
  • Valor do Soldado: sua referência de 7 Fer agora é aplicada de forma consistente aos pontos, explorações, rankings, objetivos e históricos.
  • Errantes: os recicladores defensivos Errantes são recalibrados após o combate.
  • Parâmetros, modelos, eventos e tutorial: os painéis de Parâmetros e a edição de modelos ficam mais legíveis. Os eventos e o tutorial ficaram mais compactos, com os rankings limitados ao top 3 e à posição do jogador.
  • Alianças: as abas Admin e Tecnologias ficam mais compactas; as tecnologias são exibidas em duas colunas, e a lista de membros não exige mais rolagem horizontal.

Debug

  • Missões e frotas: uma missão cuja confirmação foi adiada é reconciliada sem risco de envio duplicado. As chegadas, retornos, impactos e créditos de frota também são atualizados sem atualização manual.
  • Sincronizações: ruínas, combates e retornos não disparam mais atualizações massivas para todos os jogadores, reduzindo lentidões coletivas.
  • Simulador espacial: as simulações pesadas não ocupam mais o espaço dos combates reais, e uma simulação em andamento pode continuar após um recarregamento.
  • Relatórios e objetivos: os relatórios de exploração não exibem mais um valor econômico como perda de recursos. Os objetivos de missões e eventos agora descrevem a métrica realmente contabilizada.
  • Segurança Galáxia: os controles anti-script estão mais tolerantes com uma navegação humana rápida, e a validação solicitada é aberta imediatamente quando necessário.
  • Legibilidade: a opacidade das modais foi restaurada, e as visões Classificação e Hall of Fame do Panteão não exigem mais rolagem horizontal.
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