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Publicado em 10/06/2026 às 10:38
Novidades
- Aliança : as fileiras autorizadas agora podem definir uma tecnologia prioritária para direcionar as doações da aliança. Essa prioridade fica visível para todos os membros.
- Rápida de Ruínas : a classificação solo do evento agora tem paginação por 25 jogadores na modal Missões, com preservação da posição do jogador atual.
Modificações
- Classificações : as classificações, o Panteão e as classificações dos eventos agora usam projeções de servidor atualizadas regularmente, para reduzir os tempos de carregamento e evitar recálculos pesados ao abrir.
- Imagens : os uploads de imagens de anúncios, mensagens, eventos, devlog e suporte ao jogador são convertidos automaticamente em WebP, sem redimensionamento.
- Páginas públicas : a página inicial, o Devlog, a FAQ, o regulamento e os assets públicos foram aliviados e estabilizados, com carregamento adiado das imagens na dobra.
Debug
- Hard Pause : os jogadores em hard pause admin agora são exibidos com um status público dedicado, mostrável em azul, sem expor o prazo interno e sem se misturar com a pausa normal.
- Galáxia : a navegação intensa foi estabilizada. O sistema exibido mantém jogadores, CDR e Errantes durante os carregamentos, e erros temporários não redirecionam mais automaticamente para a escolha de universo.
- Errantes PvE : várias proteções corrigem colisões de nomes, Errantes órfãos e atualizações de coordenadas, para evitar travamentos durante as atualizações das IAs.
- Classificações : o jogador atual está melhor destacado no Top Panteão, e a classificação solo Rápida de Ruínas não fica mais travada no carregamento se um detalhe paginado falhar.
- Sensores : a seta flutuante de voltar ao topo funciona agora no mobile e no desktop, sem atrapalhar rolagens internas como o chat ou a sidebar.
- Lobby : os erros transitórios de reconexão a um universo permanecem na tela atual com retry limitado, em vez de redirecionar diretamente para a escolha de universo.
