Drepturile depind de rangul și permisiunile membrului. Liderul deține drepturile principale. Unele ranguri pot primi permisiuni specifice.
Aceste permisiuni pot permite membrilor:
- să vizualizeze activitatea;
- să modifice alianța;
- să gestioneze membrii;
- să trimită mesaje în masă;
- să negocieze;
- să declare război;
- să gestioneze sau să lanseze tehnologiile de alianță.
Serverul verifică permisiunile pentru acțiunile importante.
În Alianță > Diplomație, liderul sau un ofițer autorizat să negocieze poate propune un pact comercial sau total unei alte alianțe, accepta sau refuza o propunere, anula o cerere trimisă și rupe un pact activ. Administratorii autorizați ai alianței principale pot acționa în numele alianței secundare active a acesteia. Membrii pot vedea pactele active în secțiunea Relații a alianței lor; cererile în așteptare sunt vizibile doar negociatorilor.
Ambele tipuri de pact permit transportul și desfășurarea între membrii actuali ai alianțelor semnatare. Pactul comercial permite în continuare acțiuni ostile. Pactul total blochează lansarea de noi atacuri, misiuni de spionaj și acțiuni de Piratare ostilă, însă misiunile deja lansate se rezolvă în mod normal. Pactele personale și protecția automată a familiei rămân independente: un pact comercial de alianță nu elimină nicio protecție totală existentă.
Ruperea pactului este refuzată cât timp există un schimb comercial deschis între membrii actuali ai ambelor alianțe. Mesajul identifică perechile de jucători vizate. După ruperea pactului, un armistițiu reciproc de 6 ore împiedică lansarea de noi acțiuni ostile și trimiterea de noi cereri de pact între cele două alianțe. Nu permite prin el însuși transportul sau desfășurarea. Un jucător care părăsește o alianță păstrează doar regulile existente la părăsirea alianței, fără protecție suplimentară față de foștii săi parteneri de alianță.

