1.1.15
13.10.2026
Devlog 1.1.15 — 13.10.2026
Noutăți
- Hangare îmbarcate : Puteți acum echipa navele cu hangare ca să transportați aparate mai mici. În Opérations, selectați pe cele pe care doriți să le îmbarcați: acestea călătoresc cu viteza transportoarelor, fără a încetini flota, apoi ies din hangare pentru a lupta cu propriile statistici. Sunt disponibile trei dimensiuni: 10, 100 și 300 UL, cu maximum patru hangare de același tip per navă. Aceste dimensiuni cer respectiv Infrastructure și Chantier Spatial la nivelurile 10, 13 și 16. Capacitățile transportoarelor se adună la nivelul flotei. După un combat, aparatele care pot efectua o întoarcere normală îmbarcă din nou; dacă hangarele au fost distruse și lipsesc locuri, aparatele fără loc se întorc separat, cu viteza lor proprie. O rezervă de Ether este prelevată la plecare pentru a permite această întoarcere, iar partea nefolosită a supraviețuitorilor este restituită.
- Frégate și Cuirassé : Două noi șasiuri vă lărgesc opțiunile de design: Frégate, 600 000 m³ și Cuirassé, 2 200 000 m³. Acestea cer respectiv 9 și 15 la Infrastructure și Chantier Spatial. Volumul lor servește la instalarea echipamentelor; spațiul rămas constituie hangarul. Pot transporta hangare, dar sunt prea mari ca să fie ele însele îmbarcate.
- Chantier spatial accelerat : Timp de 48 de ore, viteza Chantier Spatial crește la ×50 pentru construcție, asamblare și reciclare. Această accelerare temporară vă permite să reconfigurați mai rapid modelele de nave după această actualizare.
- Esquive în combat spațial : O navă poate acum să evite un foc în timpul combatului: acel foc nu îi provoacă atunci nici daune, nici efect critic. Capacitatea de eschivă depinde de șasiu și scade odată cu masa echipamentelor instalate. Cu același șasiu, un model ușor eschivează deci mai mult decât un model greu echipat. Apărările orbitale nu eschivează. Este o nouă mecanică de luptă, diferită de evitarea unei bătălii de către flotă cât timp aceasta este la cheu.
- Câmp de forță și Virus des Piliers : Două noi cercetări vă permit să protejați o planetă împotriva atacurilor terestre sau să treceți peste această protecție. De la nivelul 1 al Câmpului de forță, îl puteți activa gratuit în Opérations, pe o planetă ale cărei Piliers sunt active. Protejează timp de 24 h, apoi impune 48 h de recuperare înainte de o nouă activare. Pentru a trece, atacatorul trebuie să aibă un Virus des Piliers de nivel strict superior: un Câmp nivel 5 blochează un Virus nivel 5, dar nu blochează un Virus nivel 6. O trecere sau un atac lansat din planeta dumneavoastră nu dezactivează Câmpul. Nu blochează atacurile spațiale; Iris rămâne o protecție independentă.
- Pacte de alianță : Puteți încheia acum un pact între două alianțe, din Diplomatic: se aplică membrilor ambelor grupuri, nu doar a doi jucători. Pactul comercial autorizează transportul și desfășurarea între membrii alianțelor semnatare, dar nu împiedică ostilitățile. Pactul total blochează și noile plecări de atac, spionaj și piraterie ostilă. Misiunile deja pornite continuă. Conducătorii și negociatorii autorizați gestionează cererile. O ruptură nu este posibilă atât timp cât un comerț rămâne deschis între alianțe; odată pactul rupt, o trégua reciprocă de 6 h împiedică noile plecări ostile și noile cereri de pact.
- Wiki și tutorial : FAQ-ul devine un wiki cu 64 articole, împărțite în nouă rubrici și disponibile în douăzeci de limbi. Puteți căuta o regulă, consulta cuprinsul unui articol și urma linkurile către subiectele asociate. Linkurile vechi rămân utilizabile. Sfatul și obiectivele tutorialului au fost, de asemenea, adaptate pentru ecranele Opérations și Journal, ca să vă ghideze spre acțiunea potrivită.
- Trégua generală : O trégua poate fi activată sau programată acum pentru întregul univers. Când este activă, nu poate pleca nicio nouă atac, misiune de spionaj sau piraterie împotriva unui alt jucător uman. Misiunile deja lansate își continuă traiectoria, în timp ce activitățile PvE și misiunile pașnice rămân posibile. Activarea sa este semnalată în mesajagerie și în Événements.
Modificări
- Colonizare : Capacitatea dvs. de a întemeia colonii crește acum odată cu nivelul jucătorului. Obțineți un loc la nivelurile 4, 8, 12, 16, 20, 24, 32 și 40: la nivelul 4, puteți avea planeta-mamă și o colonie; la nivelul 40, planeta-mamă și opt colonii, fără bonusuri. Fragment du Trône Frontalier adaugă un loc când ajunge la nivelul 10, cu condiția să aveți cel puțin nivelul jucătorului 20. Planetele dvs. actuale sunt păstrate: dacă depășiți noua limită, trebuie doar să deblocați un loc suplimentar înainte de a coloniza din nou. Totalul nu poate depăși treisprezece planete, bonus inclus.
- Modele active : Puteți păstra mai multe planuri pentru același șasiu, dar un singur model poate fi activ pentru fiecare șasiu în întregul cont. De exemplu, puteți înregistra mai multe modele de Corvette, dar nu puteți activa două simultan. Pentru a schimba modelul, pregătiți planul nou lăsându-l inactiv, transformați sau reciclați toate navele vechi, apoi așteptați finalul misiunilor și producțiilor. Apoi veți putea dezactiva modelul vechi și activa înlocuitorul. Dacă ați avut deja mai multe modele active ale aceluiași șasiu, navele și comenzile acceptate sunt păstrate, dar noile activări, construcții și asamblări ale acelui șasiu sunt blocate până când rămâne doar un model activ. Celelalte șasiuri nu sunt afectate de această blocare.
- Timp de zbor : Noile rute într-un sistem sau între sisteme durează mai mult: aproximativ de două ori mai mult pe distanțe scurte, cu o prelungire care scade treptat până la ×1,5 pe distanțe lungi. Durata minimă este de 2 min 30 s. Distanțele și consumul de carburant nu se schimbă. Flotele deja plecate, precum și întoarcerile lor, păstrează parametrii lor de zbor.
- Explorări : Riscurile și descoperirile au fost reechilibrate: riscul de pierdere totală trece de la 0,4 % la 2,5 %, descoperirile rare de la 7,7 % la 4,5 %, iar descoperirile de resurse de la 34,125 % la 32,025 %. O nouă concluzie apare pentru 5 % din explorări, spațiale ca și terestre: expediția nu găsește nimic și nu suferă nicio pierdere, dar se întoarce cu întârziere de 20 până la 400 minute. Unitățile și încărcătura ei rămân indisponibile până la întoarcere. Cantitățile acordate de celelalte descoperiri nu se schimbă.
- Rătăcitori : Funcționarea economică a coloniilor lor evoluează, cu aporturi noi de resurse și grupări de stocuri între lumile lor. Reînnoirea și deplasările sunt, de asemenea, revizuite: plecarea unei flote nu mai înseamnă doar resurse, civili și armată care pleacă împreună. Fiecare poate urmări separat flota. Stocurile deja creditate și misiunile în curs sunt păstrate.
- Foreze și Mineri : Debitului lor de foraj îi ține acum cont de viteza de producție a universului, pe lângă bonusurile tehnologice. Cu echipamente și tehnologii identice, o operație extrage deci de șapte ori mai repede într-un univers ×7 decât într-un univers ×1. Senzorii afișează acest debit din timpul drumului dus; extracția începe la sosire. Debitului este stabilit la plecare, iar operațiunile deja lansate îl păstrează.
- Reciclare la Chantier : Temporar, atunci când reciclați o navă, un aparat specializat sau un component la Chantier, recuperați 100 % din costul efectiv de construcție, față de 85 % înainte. Calculul ține cont de reducerile și rotunjirile aplicabile: nu rambursează prețul de catalog fără reducere. Această modificare se referă la dezasamblarea la Chantier, nu la colectarea câmpurilor de ruine.
- Atacuri între jucători : Puteți lansa până la trei atacuri neanulate pe zi UTC împotriva aceluiași jucător, în loc de două, cumulând flote spațiale și Piliers. Aceasta reprezintă maxim nouă atacuri în cele trei zile UTC ale ciclului, față de șase înainte. Sunt zile calendaristice UTC, nu o fereastră glisantă de 72 h. Tréguele existente nu se schimbă, la fel ca limita unui atac prin Piliers împotriva aceleiași planete pe zi.
- Magazin premium : Limita de deschidere a cufereelor generice de resurse în 24 h scade de la zece la cinci pe zi UTC, indiferent de proveniența lor. Cuferele 1 h, 6 h și cele dedicate unei resurse nu sunt afectate. Bugetul lunar pentru cumpărări directe ale cufereelor generice de 24 h, Iris și fragmentelor universale trece de la 250 000 la 200 000 Astrium. Este un buget comun pentru cele trei categorii, pe cont și univers, reînnoit la începutul fiecărei luni UTC, și nu un plafon distinct pentru fiecare obiect. Pachetele nu consumă acest buget.
- Viteze de univers : Clădirile, cercetările, navele, populațiile, apărările și aparatele specializate pot avea acum viteze diferite de progres într-un același univers. Consultați Caractéristiques atunci când alegeți universul pentru a vedea care se aplică. Producția deja începută își păstrează durata; o comandă încă în așteptare folosește viteza categoriei ei atunci când pornește.
- Producție și Centrală cu Impuls : Calculul producției ține mai bine cont de perioadele în care rezerva dvs. de Ether se epuizează. Dacă imperiul dvs. continuă să producă suficient Ether pentru a alimenta ocazional Centrala cu Impuls, ea poate funcționa automat în mod intermitent, fără repornire manuală. Producția afișată reflectă acest mod; dacă nu există aport de Ether care să o alimenteze, ea rămâne oprită.
- Journal : Păstrați statisticile cumulate și graficele zilnice de explorare pe termen lung. Rapoartele detaliate, încărcate la cerere, rămân disponibile pe șapte zile; cele încă legate de un mesaj sunt păstrate. Această limită pentru detaliul arhivelor nu resetează deci cumulatele dvs. și nici progresul la Panthéon.
- Forum : Contorul de noutăți al Forumului este acum actualizat la fiecare cinci minute, pentru a reduce monitorizarea. Această întârziere privește insigna de notificare, nu publicarea mesajelor pe Forum.
- Dotare inițială : Conturile noi de univers nu mai primesc automat treizeci de cufere de resurse 1 h. Dotările specifice unui univers pot fi prevăzute în configurația lui. Cuferele deja prezente în inventarul dvs. nu sunt eliminate.
Debug
- Jefuire spațială : Bonusurile de marfă ale Infrastructures și ale Sceau des Piliers Dormants sunt din nou luate corect în calcul pentru resursele jefuite, în atac individual sau în grup. Fiecare participant beneficiază de bonusurile sale proprii, în limita capacității navelor sale supraviețuitoare. Este restabilirea bonusurilor existente, nu un bonus nou de jefuire.
- Favorite : Folosirea unei acțiuni rapide nu mai închide panoul Favorite și nu vă mai face să vă pierdeți poziția în listă. Grupurile deschise și derularea sunt păstrate; pregătirea unei flote, a unei misiuni Piliers sau a unui foraj se deschide deasupra panoului.
- Misiuni și cozi de producție : Blocajele cauzate de mai multe acțiuni făcute simultan au fost corectate, în special în timpul construcțiilor, producțiilor și reclamațiilor. O producție preluată prea devreme rămâne acum urmărită până la ora ei de final, în loc să riște să rămână blocată. Aceste corecții nu scurtează duratele prevăzute. Urmărirea misiunilor și a anunțurilor a fost, de asemenea, ușurată.
- Orarul evenimentelor : Orarul afișat în câmpurile de dată ale evenimentelor și deschiderilor de univers este prezentat în fusul dvs. orar. Nu mai trebuie să convertiți voi înșivă aceste ore; termenele UTC de referință nu se schimbă.

