Jurnal de dezvoltare

Jurnal de dezvoltare

Descoperiți noutățile, îmbunătățirile și remedierile din Aleryos, versiune după versiune. Consultați notele publicate pentru a urmări evoluția jocului.

Aleryos V1.1.23

1.1.23

03.11.2026

Devlog 1.1.23 — 03.11.2026

Noutăți

  • Scurtături personalizabile : Mutați scurtăturile flotante cu mânerul lor, ajustați-le poziția cu săgețile sau readuceți-le la poziția inițială. Amplasarea este memorată în browserul dvs., pe jucător și univers, separat pe telefon și pe calculator. Planete, Favorite și Piloni sunt grupate într-un meniu compact ; Senzori și Chat rămân accesibile direct.
  • Gestionarea Pilonilor : O fereastră nouă reunește toate planetele dvs. pentru a consulta și modifica starea Pilonilor, a activa câmpurile de forță disponibile și a urmări schimbările în curs sau timpii de reîncărcare. Este accesibilă din Operațiuni și din fila Piloni a panoului lateral, fără a schimba planeta. Confirmările indică planeta vizată ; regulile și termenele existente nu se schimbă.

Modificări

  • Simulator de luptă : Eschiva cunoscută dintr-un raport de spionaj este completată automat, apoi poate fi modificată pentru a vă testa ipotezele, atât în luptă simplă, cât și în grup. Bonusurile dvs. personale rămân de asemenea modificabile după inversarea taberelor, în Spațiu și cu Pilonii : valorile introduse, chiar și zero, înlocuiesc bonusurile completate automat fără a se adăuga la ele.
  • Prima sosire : Vechile devloguri nu se mai deschid automat și nu mai creează insignă de noutate atunci când intrați într-un univers. Ele rămân consultabile în Alte > Versiune. Publicările apărute după sosirea dvs. își păstrează funcționarea obișnuită.

Debug

  • Harta galactică : Imaginile planetelor și ale decorului rămân afișate în timpul actualizărilor în timp real, până când înlocuirea lor este gata. Harta nu se mai șterge pentru scurt timp la fiecare reîmprospătare.
  • Pregătire și rapoarte de misiune : Pregătirea poate fi reluată după o reconectare, inclusiv pentru transporturile multidestinație, fără a retrimite automat un ordin de lansare. Confirmările întârziate sunt luate în considerare, iar previzualizarea raportului dvs. de luptă sau de spionaj se poate deschide chiar dacă filtrele de mesagerie o ascund.
  • Mesagerie : Ștergerea unui mesaj păstrează paginile deja încărcate și poziția dvs. de lectură. „Încarcă mai mult” rămâne disponibil când mai există rapoarte. Răspunsurile întârziate nu mai reinseră rapoartele șterse, iar o buclă de reîncărcare la deschiderea anumitor mesaje este corectată.
  • Rezultatele simulatorului : O estimare de resturi de luptă incompletă este acum semnalată ca indisponibilă, în loc să fie prezentată ca rezultat exploatabil. Intervalele de reparare și îngrijire folosesc totalurile fiecărei simulări. Modul echipaj exact cere ca nevoile modelelor să fie cunoscute. Ratele de resturi de luptă nu se schimbă.
  • Lupte spațiale : Corectarea blocării anumitor lupte PvP la înscrierea lor în Hall of Fame. Atunci când o rezolvare trebuie reluată după o întrerupere, aceasta păstrează caracteristicile economice ale modelelor angajate, chiar dacă modelele respective au fost modificate între timp.
  • Șantier și cozi de producție : Loturile în așteptare nu mai afișează unități fals produse, reparate sau îngrijite înainte de începerea lor. Previziunile loturilor următoare sunt recalate la pornirea capului de coadă, pentru a evita termene inconsecvente și refuzuri nejustificate ale unei cozi pline.
  • Alianțe : Corectarea blocajelor în timpul acțiunilor simultane asupra pactelor și al construcției releelor. Donațiile nu mai sunt refuzate pe nedrept din cauza unei rotunjiri a stocului disponibil. Activarea și punerea în somn a alianțelor secundare nu mai sunt respinse ca stări invalide.
  • Acțiuni și rezolvări : Corectarea blocajelor legate de întoarcerile flotelor ordonate simultan de jucători și de anumite demolări. Recompensele de activitate pot fi revendicate corect după reactivarea unei planete. O cerere repetată privind o misiune arheologică deja încheiată sau evacuată își păstrează data reală de finalizare, fără a reporni un proces parazit.
  • Sosire într-un univers : Dacă amplasarea prevăzută pentru planeta dvs. de start este deja ocupată, jocul încearcă un alt amplasament disponibil în loc să facă sosirea dvs. să eșueze.
1.1.22

31.10.2026

Devlog 1.1.22 — 31.10.2026

Noutăți

  • Magazin Steam internațional: Achizițiile nu mai sunt limitate la portofelele franceze în euro: pot fi folosite țările și monedele de portofel acceptate de Steam. Prețurile rămân exprimate în EUR, iar Valve asigură conversia.
  • E-mailuri de preînregistrare: O confirmare prin e-mail însoțește preînregistrarea ta. De asemenea, ești informat atunci când o dată de deschidere este anunțată, modificată sau retrasă. Mesajele poartă clar numele Aleryos; variantele regionale de limbă nu mai blochează trimiterea.

Modificări

  • Matricea de Coalescență: Pe planeta vizată, fiecare nivel reduce acum cu 40 % duratele celorlalte clădiri și ale cercetărilor, față de 30 %, și cu 30 % propria evoluție, față de 20 %. Celelalte producții rămân la −30 % pe nivel. Aceste reduceri sunt multiplicative: două niveluri lasă, de exemplu, 36 % din durata celorlalte clădiri și cercetări, înaintea celorlalte bonusuri.
  • Pachete premium: Pachetul Monarh trece la 3 construcții simultane în loc de 5, la +40 % producție în loc de +60 % și la 30 Astrium + 1 Fragment universal pe zi, față de 50 Astrium + 1 Fragment. Pachetul Împărat oferă 20 Astrium pe zi în loc de 25 și își păstrează bonusul de +20 % producție. Cele două pachete active oferă deci +60 % producție în total, în loc de +80 %. Recompensele deja revendicate nu sunt nici retrase, nici resetate.
  • Explorări: În ambele moduri, șansele de pradă rară trec de la 4,5 % la 5,5 %, iar cele de accident de la 2,5 % la 1,5 %. Resursele trec de la 32,025 % la 28,025 %, iar navele/componentele sau populațiile de la 15 % la 11 %. Întoarcerile întârziate trec de la 5 % la 7 %, iar rezultatele neutre fără pradă sau pierderi de la 26,85 % la 32,85 % la tragere. Șansele de Astrium și de întâlnire ostilă rămân neschimbate.
  • Pilonii și câmpul de forță: Poți dezactiva Pilonii pe 2 planete maximum, față de 3. Pentru următoarele activări ale câmpului de forță, cele 24 h de protecție sunt urmate de 24 h de reîncărcare în loc de 48 h: o nouă activare devine posibilă după cel puțin 48 h, față de 72 h. Termenele deja înregistrate sunt păstrate.
  • Ruinele Erranților: Minimul de Fier și Cristal provenit din navele distruse ale Erranților obișnuiți trece de la 2 % la 3,5 %. Într-un atac grupat calificat, partea lor de ruine beneficiază acum de un multiplicator ×1,25 în loc de ×2. Este nevoie în continuare de cel puțin 3 participanți care să provoace fiecare 10 % din daune. Luptele și simulările deja pregătite își păstrează valorile vechi; XP-ul și regulile specifice Khar’Zul, Fouille și explorărilor nu se schimbă.

Debug

  • Harta galactică: Fundalul și obiectele afișate se actualizează împreună, fără a reutiliza o vedere veche după o deplasare. Încărcările redundante sunt reduse, iar filele nu mai interferează între ele în ferestrele de hartă. Dacă vederea Sectoarelor expiră, un mesaj permite reîncărcarea ei în loc să rămână o listă înșelător de goală.
  • Destinații și Senzori: Flotele și Pilonii păstrează aceeași țintă din hartă, din favorite, dintr-un profil, dintr-un raport sau din simulator până la Operațiuni. Mișcările intrate își regăsesc capetele corecte în Senzori. Fișele Erranților își recuperează de asemenea planeta corectă și se încarcă mai fiabil.
  • Rechemări și Foraj: O flotă rechemată pleacă din poziția efectiv atinsă în zbor. Întoarcerea ei durează timpul deja parcurs, fără minimum de 75 de secunde: o rechemare după 10 secunde generează o întoarcere de 10 secunde. Întoarcerile automate sau impuse își păstrează regulile. În timpul unui Foraj de extracție, previzualizarea rechemării afișează doar traseul de întoarcere, fără a adăuga timpul de extracție.
  • Atacuri grupate, reciclare și piratare: Corectare a refuzurilor nejustificate la lansarea atacurilor grupate, a blocărilor la rezolvarea reciclării și a erorilor la trimiterea mesajului de lansare a unei piratări. Întoarcerile participanților rămân atașate misiunii lor.
  • Fouille și Khar’Zul: Primul sit de Fouille poate din nou fi lansat corect. Ruinele unui monarh spațial sunt create la situl corect și pot fi colectate, cu credit și întoarcerea reciclatoarelor. Turnătoriile Khar’Zul își recuperează localizarea, acțiunile adaptate și ilustrația în rapoartele de luptă.
  • Relee de alianță: Previzualizarea și construirea unui releu acceptă corect locurile de pe harta continuă, fără refuz nejustificat înaintea verificării sitului.
  • Rezultate și recompense: Primirea rezultatului unei acțiuni deja înregistrate este mai bine fiabilizată. Refuzurile de recompensă recunoscute afișează un motiv tradus și actualizează starea vizibilă, fără a relansa automat cererea.
1.1.21

28.10.2026

Devlog 1.1.21 — 28.10.2026

Noutăți

  • Filtrele hărții : Opțiunea „Memorează filtrele mele” vă permite să vă regăsiți setările la următoarea vizită. Salvarea este opțională și specifică browserului, contului și universului dvs.
  • Căutarea planetelor : Găsiți o planetă sau o colonie după nume, atât la jucători, cât și la Rătăciți. Rezultatele afișează și proprietarul; căutarea după pseudonim și coordonate rămâne disponibilă.
  • Preînscrieri și agendă : O fereastră nouă confirmă preînscrierea. Când data de deschidere este cunoscută, o puteți adăuga la Google Calendar sau la Apple Calendar, apoi puteți regăsi aceste acțiuni din lobby.

Modificări

  • Reciclare spațială : Din Operațiuni, puteți trimite reciclătorii dvs. către o locație obișnuită chiar și fără resturi de la plecare. Ei colectează resturile prezente la sosire sau se întorc goi. Dacă selectați un câmp existent, acesta rămâne ținta lor exactă. Durata călătoriilor de reciclare este de minimum 75 de secunde dus ca și întors, inclusiv pe propria dvs. planetă.
  • Alegerea universului : Lobby-ul este mai compact și mai ușor de citit pe telefon: statutul lângă nume, detaliile pentru recuperare pliate/expandabile și informațiile de deschidere grupate cu accesul la agendă.

Debug

  • Comenzi de producție : După o întrerupere a conexiunii la rețea, o comandă deja înregistrată poate fi confirmată fără a crea un duplicat sau fără a debita o a doua oară resursele. Cererile de îngrijire și reparație rămân urmărite până când rezultatul este confirmat.
  • Rezoluția acțiunilor : Acțiunile succesive reiau mai rapid când o rezoluție precedentă tocmai s-a încheiat. Livrarea sfaturilor de la Elyria nu mai blochează în mod inutil celelalte acțiuni.
  • Navigare și fluiditate : Corecție a unei surse de încetiniri la schimbarea paginilor din Galaxie. Animațiile flotelor mascate sau imobile sunt oprite, globurile planetare mici sunt ușurate, iar bara de resurse rămâne mai stabilă.
  • Traduceri : Etichetele interfeței și ale tutorialului sunt gestionate mai bine în diferite limbi, fără a re-scrie numele, tag-urile sau textele introduse de jucători.
  • Arhive de explorare : Rapoartele de explorare se afișează din nou corect pentru misiunile hărții continue.
  • Inamici de la săpături : Inamicii Săpăturilor dvs. apar corect pe harta dvs., chiar și la zoom mic, și rămân privați. Spionajul sau atacul de pe hartă, un raport sau Operațiuni păstrează ținta corectă și tipul corect de intervenție.
  • Turn de rezonanță : Previziunea și tragerea funcționează corect cu pozițiile hărții continue. Raza de acțiune, costurile și limitele de utilizare nu se schimbă.
1.1.20

27.10.2026

Devlog 1.1.20 — 27.10.2026

Noutăți

  • Fila Sectoare: Parcurgeți galaxia sub forma unei liste, fără să mutați sau să măriți harta. Alegeți un sector din A la Z, apoi una dintre cele 5 sub-zone ale sale: 00–19, 20–39, 40–59, 60–79 și 80–99. Săgețile trec prin sub-zone și apoi la următorul sector; pe telefon, puteți glisa orizontal și lista. Afișează mai multe încarcă 25 de elemente suplimentare. Pseudonimul sau avatarul deschide profilul; numele planetei sau coordonatele ei deschid fișa și centrează din nou harta. Reîntoarcerea la Sectoare păstrează sub-zona aleasă. Acțiunile obișnuite rămân disponibile, fără schimbarea distanțelor sau a timpilor de zbor.

Modificări

  • Foraj: Planetele miniere oferă o comandă rapidă Flotă / Foraj în Conjunt, Planeta selectată și Sectoare, pentru a pregăti direct misiunea.
  • Harta galactică: Resturile de luptă adoptă un aspect argintiu, mai lizibil la dimensiuni mici. Pe telefon, butonul Conjunt este evidențiat. Încărcarea zonelor și a fișelor este ușurată, fără modificarea informațiilor disponibile.
  • Clasamente: Clasamentul jucătorilor afișează acum 50 de jucători pe pagină, pe desktop și pe telefon. Clasamentele alianțelor și ale Erranților rămân la 25 pe pagină.

Debug

  • Evacuare de urgență: Corecție pentru blocarea evacuării apărătorului pe noua hartă. Navele evacuate sunt înregistrate corect și pot fi rechematate, fără schimbarea regulilor de recuperare.
  • Deplasare prin migrare: Corecție a unei erori care putea încă împiedica deplasarea către o locație liberă, chiar și după introducerea unei adrese valide. Cotele și perioada de utilizare rămân neschimbate.
  • Rapoarte de luptă: Portretele Erranților, precum și avatarurile și cadrele personalizate ale jucătorilor se afișează corect în rapoartele spațiale și terestre, inclusiv în rapoartele vechi vizate.
  • Erranți: Repoziționarea lor evită acum locurile deja rezervate sau incompatibile, pentru a nu eșua din nou la aceste destinații.
  • Încărcarea jocului: Corecție a unui caz care putea împiedica interfața jocului să pornească corect.
1.1.19

27.10.2026

Devlog 1.1.19 — 27.10.2026

Noutăți

  • Filtre de putere: Harta permite să ascundeți sau să afișați țintele slabe și puternice, atât pentru jucători, cât și pentru Rătăcitori. Astfel, puteți identifica mai ușor țintele potrivite puterii dvs., fără modificări ale protecțiilor existente.

Modificări

  • Vizibilitatea hărții: Detaliile apar încă de la ×13, iar pseudonimele de la ×20 pe computer sau ×25 pe telefon. Numele zonei vizibile se încarcă treptat după primii 25 de elemente. Breșele sunt de două ori mai mari și mai ușor de selectat ; lumile miniere își recapătă haloul roz de la ×3.
  • Navigație galactică: Harta se deschide pe planeta dvs. activă la ×25 și se repoziționează când o schimbați, cu excepția cazului în care se cere explicit o destinație la deschidere. Un halo galben diferențiază planeta activă ; celelalte colonii rămân identificabile chiar și la cea mai mare micșorare. Conținutul ruinelor poate fi consultat din butonul de reciclare, la trecerea cursorului sau prin apăsare lungă pe telefon.
  • Chat: Cei neluși sunt semnalați prin contoare numerice, fără un punct roșu suplimentar. Saloanele pentru care ați dezactivat notificările nu mai măresc contoarele Chat și Frecvențe.
  • Reciclarea Rătăcitorilor: Gestionarea colectării ruinelor după luptă este ajustată și făcută mai fiabilă.

Debug

  • Explorări și transporturi multiple: Trimiterile succesive de explorare și transporturile în loturi funcționează din nou cu flotele și Stâlpii. Alegerea unei noi Breșe actualizează corect destinația pregătită. Explorările lansate pe noua hartă ajung corect până la raport și la întoarcere.
  • Reciclare: Trimiterea din hartă păstrează câmpul de ruine cu adevărat selectat, chiar și atunci când o planetă ocupă aceeași locație. Sunt corectate blocajele de lansare sau de rezolvare legate de noile coordonate.
  • Rapoarte și Senzori: Coordonatele noii hărți devin clicabile în mesaje și rapoarte, în special la Cercetare, Piraterie și Iris. Acțiunile rapide preiau din nou poziția corectă, inclusiv în contra-spionaj. Retururile flotei afișează traseul în sensul corect, cu legături fiabile către plecare și sosire ; convoaiele Federație folosesc, de asemenea, locațiile lor reale.
  • Acțiuni pe hartă: Comenzile indisponibile sunt dezactivate corect pentru jucătorii în vacanță și pentru sondele sau dronele pentru ținte protejate, inclusiv inactive. Consultarea ruinelor prin apăsare lungă nu mai declanșează accidental reciclarea.
  • Deplasare de migrare: Formularul acceptă noile adrese galactice pentru a vă muta planetele. Cotele și perioada de utilizare rămân neschimbate.
  • Rătăcitori și conectare: Corecție a unei stări de flotă incorecte după anumite întoarceri de Rătăcitori, care putea bloca spionaje și împiedica conectarea la univers.
  • Magazin Android: O încercare locală de cumpărare nu mai e suficientă pentru a afișa « Plată în așteptare ». Mesajul este rezervat unei plăți confirmate ca fiind în așteptare.
1.1.18

26.10.2026

Devlog 1.1.18 — 26.10.2026

Noutăți

  • Favorite și explorare : Acum puteți selecta o Breșă salvată în favorite direct din Explorare, în Flotă ca și în Piloni. Favoritele grupează planetele pe jucător cu pseudo-ul său, alianța și portretul; Breșele și pozițiile libere au propriile lor grupuri. Adăugarea destinațiilor și scurtăturile sunt restabilite, cu un panou mai lizibil pe telefon, care rămâne deschis când re-centrați harta.

Modificări

  • Citirea hărții : Pseudonimele preiau culorile de stare din clasament și apar încă de la zoom ×25. De la ×13, halourile evidențiază coloniile dvs. și Rătăcitorii din raza de atac. Lista prioritizează țintele în funcție de starea normală și punctele PvE înaintea structurilor și a pozițiilor libere; Sonda și Dronele sunt dezactivate pentru ținte prea slabe sau prea puternice. Vizualurile Federației și ale releelor sunt armonizate.
  • Clasamente : Listele de jucători, alianțe și Rătăcitori afișează 25 intrări pe pagină, pe desktop și pe telefon. Încărcarea lor este ușurată, iar interfața diferențiază mai bine o listă goală, o încărcare în curs și o eroare care permite reîncercarea.
  • Bannere de clasament : Cele 16 bannere dispun de imagini adaptate liniilor clasamentului, pentru a păstra astrele și navele proporționate fără să le întindă. Bannerele de profil rămân neschimbate.

Debug

  • Hartă și flote : Localizarea unei flote din Senzori re-centrează corect harta pe poziția sa actuală. Planetele miniere își regăsesc scurtătura Sondă spațială, iar numele rămâne vizibil în fișa de pe telefon.
  • Explorări : Breșa aleasă rămâne identificată corect de la lansare până la rapoarte, inclusiv pentru valuri, reveniri, resturi și după reîncărcarea Senzorilor. Numele modelelor de nave sunt, de asemenea, restabilite în formular. Câștigurile și probabilitățile rămân neschimbate.
  • Profiluri jucători : Acțiunile Sondă, Drone, Flotă și Piloni regăsesc planeta principală a jucătorului și pregătesc destinația corectă. Pe telefon, scurtăturile se încadrează pe o singură linie, cu MP și Chat sub formă de pictograme.
  • Simulatoare de luptă : Inversarea taberelor nu mai suprimă compozițiile sau tehnologiile tale, în spațiu ca și în Piloni. Cantitățile modificate și grupurile aliate sunt păstrate; apărările și resursele rămân atașate planetei lor.
  • Alianțe : Rangul tău și fila Admin, atunci când drepturile tale o permit, apar corect imediat după reîncărcarea jocului, fără să fie nevoie să deschizi fila Techs.
  • Chat și mesagerie : Cei care nu sunt citiți sunt semnalați în fila Chat și pe butonul Frecvențe, inclusiv pentru sălile silențioase. Pe desktop, mesageria se centrează în spațiul jocului fără să se suprapună peste panoul lateral.
  • Preînscrieri : Corecție a blocării navigatorului care împiedica să-l ajungi pe Kael în preînscriere. Conturile preînscrise sunt protejate de ștergerea automată pentru inactivitate înainte de deschidere; termenele de inactivitate încep cel mai devreme la deschiderea oficială.
1.1.17

26.10.2026

Devlog 1.1.17 — 26.10.2026

Noutăți

  • Hartă galactică nouă : Galaxia devine o hartă continuă, de parcurs deplasând privirea și făcând zoom, fără să treceți dintr-un sistem solar în altul. Noile coordonate, precum N56 45 26, înlocuiesc coordonatele vechi pentru acțiunile dvs.; distanța depinde de poziția reală a destinațiilor, nu de litera lor. Căutarea după pseudo sau adresă, mini-harta, filtrele, favoritele, mișcările și fișele țintă vă ajută să vă pregătiți misiunile. Selectați o locație planetară liberă pentru a coloniza sau a săpa, un Ruptură pentru a explora și un câmp de resturi pentru a recicla. Flotele, Stâlpii, stațiile, rapoartele și profilurile respectă această nouă navigație. Pentru a susține migrarea, jucătorii afectați au la dispoziție 5 deplasări planetare în total, din Vederea de ansamblu, pe durata 7 zile după redeschiderea comună. Nu consumă un Teleporter și nu creează întârzierile obișnuite; misiunile în curs și blocajele deja existente rămân de respectat.
  • Experiență de facțiune : Explorările spațiale și prin Stâlpi aduc acum XP de îndată ce sunt rezolvate, indiferent de rezultat : 30 / 32 / 34 / 36 / 39 / 41 XP pentru duratele alese de 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 ore. O explorare spațială reamintită înainte de rezolvare nu aduce nimic. Victoriile ofensive împotriva unui jucător acordă și 10 până la 90 XP, în funcție de raportul de puncte globale înainte de luptă : 30 XP la puncte egale, mai mult împotriva unui imperiu mai puternic. Este nevoie de opoziție militară reală și de pierderi militare ale adversarului ; apărătorul, înfrângerile, remizele și atacurile fără opoziție sau fără pierderi inamice nu acordă XP. Câștigurile apar în rapoarte.
  • Tutorial îmbunătățit : Un plan de formare nou adună capitolele, misiunile, obiectivele lor și recompensele. Pe telefon, capitolele se desfășoară direct pentru a păstra o citire mai clară. Patru misiuni suplimentare vă însoțesc prima Săpătură, primul hacking, o colectare prin reciclare și un dar de resurse la depozitul alianței. Butonul Urmărește duce la fila corectă și diferențiază acțiunile Flotă/Stâlpi. Progresul dvs. și recompensele deja revendicate sunt păstrate.
  • Panou de navigație : Planete, Senzori, Chat și Favorite sunt reunite într-o singură bară, în dreapta când spațiul permite sau ca suprapunere pe ecranele mici. Găsiți stocurile și indicatoarele de stocare ale planetelor dvs., schimbați camera și consultați rapoartele partajate fără să comprimați paginile jocului. Notificările din Chat și de la Senzori rămân separate.
  • Pseudo pe univers : Puteți alege o identitate diferită în fiecare univers. Pseudonimul se alege la înscriere și se modifică gratuit în Setări > Profil, cu 7 zile între două schimbări. Schimbarea afectează doar acest univers : nu modifică identitatea contului dvs., nici celelalte universuri, nici progresul.
  • Aspecte de planete : 8 aspecte, la 1 500 Astrium fiecare, vă permit să vă personalizați lumile. Un aspect cumpărat este dobândit definitiv în univers și utilizabil pe toate planetele dvs. din acel univers. Echipați-l din Vederea de ansamblu, independent pe fiecare planetă ; schimbarea aspectului sau revenirea la vizualul standard este gratuit. Niciun efect asupra biotopului, resurselor sau caracteristicilor.
  • Portrete noi : Alegerea include 12 portrete gratuite și 20 avataruri premium la 2 500 Astrium fiecare. Avatarurile premium se obțin și se echipează pe univers ; portretele gratuite și personalizate rămân partajate între universurile dvs. După cumpărare, selectați portretul și salvați-l în Setări > Cosmetică.
  • Simulați apărarea : Acțiunea Inversare, în simulanții spațiali și Stâlpi, încarcă forțele planetei active de partea apărătorului și golește tabăra atacantă. Astfel puteți compune o contraatac pentru a vă testa apărarea. Bonusurile personale urmează tabăra, cu o distincție între nave, apărări orbitale și unități terestre. Importurile și relectura rapoartelor păstrează corect forțele și identitățile taberelor.

Modificări

  • Facțiune și artefacte : Pagina Facțiune prezintă un plan de comandament cu ramuri pliabile și fișe de abilități ilustrate. Artefactele au o galerie, fișe detaliate și o comparație a bonusurilor mai lizibilă. Aceste reîmprospătări schimbă prezentarea, nu costurile, condițiile prealabile sau regulile de progresie.
  • Magazin și cosmetice : Cataloagele, prețurile și previzualizările sunt mai lizibile, cu planete 3D manipulabile și fișe de inventar adaptate pentru calculator la fel ca pentru telefon. Avatarurile au un randament circular ; ramele și bannerele sunt reînnoite și propuse la 2 500 Astrium bucata. Cartușele, încărcăturile și matricele beneficiază de vizuale mai bine diferențiate.
  • Profiluri, setări și clasamente : Profilurile sunt mai compacte, afișează numele planetei principale cu accesul la hartă și permit plierea detaliului clasamentelor. Categoriile Setărilor și paginarea clasamentelor sunt simplificate pentru a facilita navigarea, mai ales pe telefon.
  • Mesagerie : Selecția poate acoperi o întreagă categorie sau subcategorie, păstrând totuși căutarea. Mesajele favorite sunt protejate, inclusiv în timpul unei ștergeri de grup : mai întâi îndepărtați steaua ca să le puteți șterge.
  • Sonde spațiale : Sondele nu mai sunt supuse duratei minime de traseu. Prin urmare, traseele scurte pot profita pe deplin de viteza lor, fără să modifice consumul.
  • Șantier spațial : Stop măsurilor temporare de reconfigurare : reciclarea la șantier revine la 85 % din costul efectiv de construcție, iar viteza excepțională a Astérion revine de la ×100 la ×7. Rambursarea ține cont de reducerile aplicabile ; ea nu corespunde prețului din catalog. Acest lucru se aplică demontării la șantier, nu colectării ruinelor. Rambursările reciclărilor deja înregistrate sunt păstrate.
  • Rătăcitori : Podeaua de referință a ruinelor de nave scade de la 5 % la 2 %, fără să modifice bonusurile existente. Este vorba de un minimum de referință, nu de un randament fix pentru fiecare luptă. Cele trei facțiuni Rătăcitori primesc și 9 portrete robotice noi, vizibile în fișele lor, clasament, hartă și rapoarte.
  • Rapoarte de luptă terestră : Ca în spațiu, o înfrângere a atacantului încă din primul tur maschează detaliile apărătorului în copia raportului Stâlpilor. Apărătorul păstrează raportul complet ; o partajare în Chat respectă informațiile vizibile în copia partajată.
  • Univers în curând : Un univers poate fi prezentat ca De îndată și poate accepta pre-înscrieri înainte de anunțarea datei de deschidere. Încercarea premium începe la primul acces real la joc, nu la pre-înscriere. Pentru universurile noi vizate, populația Rătăcitorilor se dezvoltă progresiv odată cu sosirea efectivă a jucătorilor.

Debug

  • Puncte și asamblare : Valoarea componentelor dvs. rămâne contabilizată în timpul asamblării navelor, în loturile active ca și în cele în așteptare. Împărțirea componentelor între mai multe loturi nu mai provoacă pierdere de puncte legată de rotunjiri.
  • Rătăcitori : Corecție pentru blocări de generare a imperiilor Rătăcitori. Unitățile lor supraviețuitoare pe drumul de întoarcere rămân corect numărate în puncte, în loc să provoace o scădere artificială a puterii afișate.
  • Atacuri grupate și modele : Corecție pentru refuzuri nejustificate la crearea sau la îmbinarea unui atac grupat. Evoluția anumitor modele de nave, în special între utilizare civilă și militară, nu mai este blocată pe nedrept.
  • Plecare în explorare : Corecție pentru refuzuri false ale destinației la trimiteri spațiale sau prin Stâlpi. Când o plecare este refuzată, forțele și resursele angajate sunt restaurate corect.
  • Senzori : Atacurile inamice primite nu mai dezvăluie o compoziție detaliată care nu trebuia să fie vizibilă : afișarea rămâne limitată la numărul total de unități.
  • Elyria și ferestre : Elyria răspunde mai corect la întrebările despre cotele de explorare și la cererile detaliate. Crucițele de închidere ale consiliilor și ale stațiilor sunt din nou complet clickabile, inclusiv pe ecran mic.
  • Conexiune Steam : Corecție pentru o încărcare infinită care poate apărea după o redirecționare de conectare sau o relansare.
  • Wiki : Linkurile și schimbările de articol deschid mai fiabil conținutul solicitat. Încărcarea inițială a stilurilor evită deplasările de text la deschiderea unei pagini.
1.1.16

16.10.2026

Devlog 1.1.16 — 16.10.2026

Noutăți

  • Teritorii și depunere de alianță : O nouă filă Teritorii vă permite să finanțați clădiri colective. Fiecare membru poate dona instant Fier, Cristal și Eter din planetele sale. Depozitul păstrează aceste resurse și își dublează capacitatea la fiecare nivel. Donările sunt definitive, fără redistribuire către jucători ; poate fi activ un singur șantier colectiv odată, cu un istoric al contribuțiilor și al cheltuielilor.
  • Releu de navigație : Alianța dvs. poate construi o rețea de relee pornind de la Teritoriile sale. De la două relee finalizate, membrii pot traversa un coridor cu viteza ×2 dacă asta scurtează traseul complet ; abordarea și ieșirea rămân la viteza normală. Trecerea consumă de două ori Eterul unui traseu normal pe această porțiune, după reducerile dvs. Utilizarea este automată, dar poate fi dezactivată la pornire, cu un singur coridor per zbor. Spionajul, explorarea și forajul rămân pe traseu direct. Primul releu costă 5 M Fier, 3 M Cristal și 2 M Eter, apoi prețul este multiplicat cu 5 pentru fiecare releu suplimentar. Un șantier durează 48 de ore reale ; sistemul său trebuie să poată găzdui o planetă a unui membru la lansare.
  • Modele de nave civile și militare : Puteți crea acum un model de navă civilă și un model de navă militară active pe același șasiu, în limita globală a modelelor dvs. active. Civilele sunt dezarmate, fără hangar, iar echipamentele lor pot ocupa doar 20 % din volumul brut al șasiului. În schimb, schivarea lor este dublată, cu un plafon de 70 %. Pot fi ținte, dar nu trag. Modelele dvs. vechi rămân militare ; tipul se alege la crearea.
  • Turn cu rezonanță : Această nouă infrastructură poate neutraliza temporar o parte din apărările orbitale ale adversarului înainte de un atac. Fiecare nivel de avans față de Turnul țintei dezactivează 10 % din apărările sale timp de 5 minute, până la 100 %, fără să le distrugă ; Iris rămâne operațional. Raza sa crește odată cu nivelul. Turnul impune 3 ore de reîncărcare după un foc. Protecțiile obișnuite se aplică, iar focul contează în cota dvs. de atacuri în PvP. Construcția cere Infrastructuri, Fabrica Robot, Energie și Sisteme de Armament la nivel 10. O singură planetă nu poate primi un nou foc în timpul celor cinci minute de neutralizare.
  • Cartușe de producție : Trei familii noi cresc producția de Fier, Cristal sau Eter pe planeta aleasă : +10 %, +25 % sau +50 % timp de 24 ore, 3 zile sau 7 zile. Bonusul se aplică producției de bază efective și se adaugă la celelalte bonusuri. Un singur Cartuș pentru fiecare resursă poate fi activ pe o planetă, fără înlocuire sau prelungire de către un al doilea.
  • Încărcături de accelerare : Aceste obiecte noi reduc imediat 10 %, 25 % sau 50 % din timpul rămas al unui element sau lot activ : clădire, cercetare, nave, aparate specializate, populație sau apărări, inclusiv operațiuni compatibile de reparație, îngrijire și reciclare. Loturile aflate în așteptare nu sunt accelerate. Pot fi folosite mai multe Încărcături succesiv : două Încărcături de 50 % readuc de exemplu 10 ore la 5 ore, apoi la 2 h 30.
  • Matrice de reducere a costurilor : Matricile reduc cu 5 %, 10 % sau 15 % costurile în Fier, Cristal și Eter ale noilor comenzi plătite pe planeta aleasă, timp de 24 ore, 3 zile sau 7 zile. Există pentru clădiri, cercetări, șantier spațial, aparate specializate, populație și apărări. Comenzile deja plătite nu sunt rambursate retroactiv. O singură Matrice per categorie poate fi activă ; categorii diferite și Cartușe pot coexista.

Modificări

  • Lupte terestre și scuturi : În lupta la sol, fiecare unitate își păstrează acum punctele de viață proprii și propriul scut, în loc de un rezervor comun pentru grupul său. Un foc lovește o unitate specifică : daunele în exces nu sunt transferate către o altă unitate. La sol ca și în spațiu, un scut complet golit rămâne spart până la sfârșitul luptei și nu se reîncarcă în turul următor. Luptele deja pregătite conform veilor reguli își păstrează funcționarea.
  • Echipaje în apărare și simulator : O flotă defensivă angajată trebuie să aibă pe planeta sa echipajele necesare. Dacă lipsește cel puțin o meserie cerută, toate navele sale suferă −30 % la atac, blindaj și scut pentru luptă ; apărările orbitale, schivarea și cadența nu se schimbă. Simulatorul vă permite să introduceți echipajele disponibile sau să presupuneți un echipaj complet și preia efectivele dezvăluite de un spionaj suficient de detaliat. Rapoartele țin cont de pierderile reale de echipaj și de penalizarea aplicată.
  • Rătăcitori : Parcul țintă trece la 1 200 Rătăcitori, adică 400 per facțiune. La creări și repoziționări, fiecare imperiu preia planeta principală din sursa sa și încă 5 până la 8 colonii, sau toate cele disponibile dacă sunt mai puține. Flotele Rătăcitoare dispun de echipajele lor complete. Toate acțiunile ostile împotriva lor urmează o limită de putere ×2 inclusiv, controlată pentru fiecare membru al unui atac în grup ; statutul cărților și verificările înainte de trimitere sunt aliniate. Ciclul lor continuă și atunci când nu se poate efectua o plecare terestră.
  • Explorare și obiecte noi : Cartușele, Încărcăturile și Matricile intră în lista prăzii rare, fără activare automată la descoperire. Probabilitatea rămâne de 4,5 %, împărțită acum între 21 alegeri echiprobabile : cele șase obiecte istorice și cele cincisprezece cărți noi de consumabile. Fiecare carte are mai multe variante ; detaliile recompenselor și probabilitățile lor pot fi consultate din interfața de explorare. Aceste consumabile pot fi obținute și din recompensele evenimentelor și vor fi propuse în conținuturi viitoare PvE și PvP.
  • Inventar : Obiectele sunt prezentate în cărți compacte grupate pe categorii, cu căutare, filtre cumulative și sortare după nume sau cantitate. O fișă adună detaliile lor și acțiunile, iar prezentarea se adaptează mai bine la telefon. Lăzile de Fier, Cristal și Eter au vizuale dedicate ; noile consumabile afișează numele lor traduse în recompense, iar efectele active se văd în Empire.
  • Profiluri publice : Fișa jucătorului distinge mai clar identitatea, alianța, facțiunea, gradul și nivelul facțiunii. Acțiunile sunt grupate între spionaj, ofensivă și contact. Indexul de putere prezintă partea fiecărei categorii și evidențiază rangurile top 10 ; pe telefon, localizarea apare înaintea acestui index.
  • Încărcător Plasmatic : Atacul de bază trece de la 5 000 la 7 500, adică +50 %, în special pentru a întări presiunea asupra Remparturilor. Această creștere se aplică tuturor țintelor sale ; costurile, cerințele și cadența rămân neschimbate.
  • Spionaj spațial : Viteza de bază a Sondei Spațiale este dublată, de la 52 500 la 105 000 km/min, fără modificări ale ratei de consum. Se aplică în continuare duratele minime de navigație : astfel, nu toate traseele devin neapărat de două ori mai scurte.
  • Colonizare pe Asterion : Ca urmare a ultimei actualizări care reducea numărul coloniilor accesibile, Asterion beneficiază de încă trei colonii suplimentare posibile, în plus față de locurile deblocate prin nivelul dvs. și de bonusurile aplicabile. Trebuie să colonizați mereu aceste spații voi înșivă. Maximul rămâne treisprezece planete în total, inclusiv planeta-mamă, adică douăsprezece colonii.
  • Șantier spațial pe Asterion : Accelerarea șantierului trece de la ×50 la ×100 pentru construcție, asamblare și reciclare. Operațiunile deja începute își păstrează durata ; următoarele folosesc noua viteză când pornesc.

Debug

  • Livrări comerciale : Corectare a unei blocări care putea afecta mai multe livrări din același comerț, în flotă ca și în Pilieri. Livrările distincte sunt recunoscute corect, fără dublă creditare la o reluare.
  • Operațiuni în grup și compoziții înregistrate : Corectare a anulării de către lider și a retragerii unui participant. Compozițiile înregistrate sunt confirmate și apoi sincronizate între file, inclusiv după o reconectare. Refuzurile nejustificate la lansarea unei flote au fost de asemenea corectate.
  • Bonus de activitate : Câștigul anunțat corespunde acum resurselor efectiv creditate, în locul disponibil până la 125 % din stocarea planetei active. Resursele nu mai dispar după o depășire temporară afișată ; partea care nu poate fi creditată nu este reportată.
  • Hartă galactică : Pe telefon, planetele vizibile în previzualizarea sistemului pot fi selectate fără să impună re-centrare sau zoom suplimentar. Harta gestionează, de asemenea, mai bine pierderile de context grafic și oferă afișarea ei de rezervă în caz de eroare.
  • Eroi și Piraterie : Un eșec de încărcare a eroilor nu mai lasă o încărcare fals permanentă. Răspunsurile incompatibile sunt semnalate, iar ultimele date valide pot fi păstrate ; regulile de lansare rămân neschimbate.
  • Actualizări ale jocului : Recuperarea după un eșec de încărcare a fișierelor jocului este îmbunătățită, în special pentru stiluri. Mecanismele de reluare evită să provoace două reîncărcări concurente.
  • Devlogs și anunțuri : Corectare a blocării de sincronizare care putea împiedica apariția unui nou devlog în partea jocului, în ciuda publicării sale.
  • Conexiune Steam : Fluxul permite conectarea la un cont de e-mail sau Google existent înainte de a-l lega de Steam, fără a mai trece inutil prin crearea unui profil. Corectare a refuzului de intrare într-un univers pentru anumite conturi Steam verificate.
1.1.15

13.10.2026

Devlog 1.1.15 — 13.10.2026

Noutăți

  • Hangare îmbarcate : Puteți acum echipa navele cu hangare ca să transportați aparate mai mici. În Opérations, selectați pe cele pe care doriți să le îmbarcați: acestea călătoresc cu viteza transportoarelor, fără a încetini flota, apoi ies din hangare pentru a lupta cu propriile statistici. Sunt disponibile trei dimensiuni: 10, 100 și 300 UL, cu maximum patru hangare de același tip per navă. Aceste dimensiuni cer respectiv Infrastructure și Chantier Spatial la nivelurile 10, 13 și 16. Capacitățile transportoarelor se adună la nivelul flotei. După un combat, aparatele care pot efectua o întoarcere normală îmbarcă din nou; dacă hangarele au fost distruse și lipsesc locuri, aparatele fără loc se întorc separat, cu viteza lor proprie. O rezervă de Ether este prelevată la plecare pentru a permite această întoarcere, iar partea nefolosită a supraviețuitorilor este restituită.
  • Frégate și Cuirassé : Două noi șasiuri vă lărgesc opțiunile de design: Frégate, 600 000 m³ și Cuirassé, 2 200 000 m³. Acestea cer respectiv 9 și 15 la Infrastructure și Chantier Spatial. Volumul lor servește la instalarea echipamentelor; spațiul rămas constituie hangarul. Pot transporta hangare, dar sunt prea mari ca să fie ele însele îmbarcate.
  • Chantier spatial accelerat : Timp de 48 de ore, viteza Chantier Spatial crește la ×50 pentru construcție, asamblare și reciclare. Această accelerare temporară vă permite să reconfigurați mai rapid modelele de nave după această actualizare.
  • Esquive în combat spațial : O navă poate acum să evite un foc în timpul combatului: acel foc nu îi provoacă atunci nici daune, nici efect critic. Capacitatea de eschivă depinde de șasiu și scade odată cu masa echipamentelor instalate. Cu același șasiu, un model ușor eschivează deci mai mult decât un model greu echipat. Apărările orbitale nu eschivează. Este o nouă mecanică de luptă, diferită de evitarea unei bătălii de către flotă cât timp aceasta este la cheu.
  • Câmp de forță și Virus des Piliers : Două noi cercetări vă permit să protejați o planetă împotriva atacurilor terestre sau să treceți peste această protecție. De la nivelul 1 al Câmpului de forță, îl puteți activa gratuit în Opérations, pe o planetă ale cărei Piliers sunt active. Protejează timp de 24 h, apoi impune 48 h de recuperare înainte de o nouă activare. Pentru a trece, atacatorul trebuie să aibă un Virus des Piliers de nivel strict superior: un Câmp nivel 5 blochează un Virus nivel 5, dar nu blochează un Virus nivel 6. O trecere sau un atac lansat din planeta dumneavoastră nu dezactivează Câmpul. Nu blochează atacurile spațiale; Iris rămâne o protecție independentă.
  • Pacte de alianță : Puteți încheia acum un pact între două alianțe, din Diplomatic: se aplică membrilor ambelor grupuri, nu doar a doi jucători. Pactul comercial autorizează transportul și desfășurarea între membrii alianțelor semnatare, dar nu împiedică ostilitățile. Pactul total blochează și noile plecări de atac, spionaj și piraterie ostilă. Misiunile deja pornite continuă. Conducătorii și negociatorii autorizați gestionează cererile. O ruptură nu este posibilă atât timp cât un comerț rămâne deschis între alianțe; odată pactul rupt, o trégua reciprocă de 6 h împiedică noile plecări ostile și noile cereri de pact.
  • Wiki și tutorial : FAQ-ul devine un wiki cu 64 articole, împărțite în nouă rubrici și disponibile în douăzeci de limbi. Puteți căuta o regulă, consulta cuprinsul unui articol și urma linkurile către subiectele asociate. Linkurile vechi rămân utilizabile. Sfatul și obiectivele tutorialului au fost, de asemenea, adaptate pentru ecranele Opérations și Journal, ca să vă ghideze spre acțiunea potrivită.
  • Trégua generală : O trégua poate fi activată sau programată acum pentru întregul univers. Când este activă, nu poate pleca nicio nouă atac, misiune de spionaj sau piraterie împotriva unui alt jucător uman. Misiunile deja lansate își continuă traiectoria, în timp ce activitățile PvE și misiunile pașnice rămân posibile. Activarea sa este semnalată în mesajagerie și în Événements.

Modificări

  • Colonizare : Capacitatea dvs. de a întemeia colonii crește acum odată cu nivelul jucătorului. Obțineți un loc la nivelurile 4, 8, 12, 16, 20, 24, 32 și 40: la nivelul 4, puteți avea planeta-mamă și o colonie; la nivelul 40, planeta-mamă și opt colonii, fără bonusuri. Fragment du Trône Frontalier adaugă un loc când ajunge la nivelul 10, cu condiția să aveți cel puțin nivelul jucătorului 20. Planetele dvs. actuale sunt păstrate: dacă depășiți noua limită, trebuie doar să deblocați un loc suplimentar înainte de a coloniza din nou. Totalul nu poate depăși treisprezece planete, bonus inclus.
  • Modele active : Puteți păstra mai multe planuri pentru același șasiu, dar un singur model poate fi activ pentru fiecare șasiu în întregul cont. De exemplu, puteți înregistra mai multe modele de Corvette, dar nu puteți activa două simultan. Pentru a schimba modelul, pregătiți planul nou lăsându-l inactiv, transformați sau reciclați toate navele vechi, apoi așteptați finalul misiunilor și producțiilor. Apoi veți putea dezactiva modelul vechi și activa înlocuitorul. Dacă ați avut deja mai multe modele active ale aceluiași șasiu, navele și comenzile acceptate sunt păstrate, dar noile activări, construcții și asamblări ale acelui șasiu sunt blocate până când rămâne doar un model activ. Celelalte șasiuri nu sunt afectate de această blocare.
  • Timp de zbor : Noile rute într-un sistem sau între sisteme durează mai mult: aproximativ de două ori mai mult pe distanțe scurte, cu o prelungire care scade treptat până la ×1,5 pe distanțe lungi. Durata minimă este de 2 min 30 s. Distanțele și consumul de carburant nu se schimbă. Flotele deja plecate, precum și întoarcerile lor, păstrează parametrii lor de zbor.
  • Explorări : Riscurile și descoperirile au fost reechilibrate: riscul de pierdere totală trece de la 0,4 % la 2,5 %, descoperirile rare de la 7,7 % la 4,5 %, iar descoperirile de resurse de la 34,125 % la 32,025 %. O nouă concluzie apare pentru 5 % din explorări, spațiale ca și terestre: expediția nu găsește nimic și nu suferă nicio pierdere, dar se întoarce cu întârziere de 20 până la 400 minute. Unitățile și încărcătura ei rămân indisponibile până la întoarcere. Cantitățile acordate de celelalte descoperiri nu se schimbă.
  • Rătăcitori : Funcționarea economică a coloniilor lor evoluează, cu aporturi noi de resurse și grupări de stocuri între lumile lor. Reînnoirea și deplasările sunt, de asemenea, revizuite: plecarea unei flote nu mai înseamnă doar resurse, civili și armată care pleacă împreună. Fiecare poate urmări separat flota. Stocurile deja creditate și misiunile în curs sunt păstrate.
  • Foreze și Mineri : Debitului lor de foraj îi ține acum cont de viteza de producție a universului, pe lângă bonusurile tehnologice. Cu echipamente și tehnologii identice, o operație extrage deci de șapte ori mai repede într-un univers ×7 decât într-un univers ×1. Senzorii afișează acest debit din timpul drumului dus; extracția începe la sosire. Debitului este stabilit la plecare, iar operațiunile deja lansate îl păstrează.
  • Reciclare la Chantier : Temporar, atunci când reciclați o navă, un aparat specializat sau un component la Chantier, recuperați 100 % din costul efectiv de construcție, față de 85 % înainte. Calculul ține cont de reducerile și rotunjirile aplicabile: nu rambursează prețul de catalog fără reducere. Această modificare se referă la dezasamblarea la Chantier, nu la colectarea câmpurilor de ruine.
  • Atacuri între jucători : Puteți lansa până la trei atacuri neanulate pe zi UTC împotriva aceluiași jucător, în loc de două, cumulând flote spațiale și Piliers. Aceasta reprezintă maxim nouă atacuri în cele trei zile UTC ale ciclului, față de șase înainte. Sunt zile calendaristice UTC, nu o fereastră glisantă de 72 h. Tréguele existente nu se schimbă, la fel ca limita unui atac prin Piliers împotriva aceleiași planete pe zi.
  • Magazin premium : Limita de deschidere a cufereelor generice de resurse în 24 h scade de la zece la cinci pe zi UTC, indiferent de proveniența lor. Cuferele 1 h, 6 h și cele dedicate unei resurse nu sunt afectate. Bugetul lunar pentru cumpărări directe ale cufereelor generice de 24 h, Iris și fragmentelor universale trece de la 250 000 la 200 000 Astrium. Este un buget comun pentru cele trei categorii, pe cont și univers, reînnoit la începutul fiecărei luni UTC, și nu un plafon distinct pentru fiecare obiect. Pachetele nu consumă acest buget.
  • Viteze de univers : Clădirile, cercetările, navele, populațiile, apărările și aparatele specializate pot avea acum viteze diferite de progres într-un același univers. Consultați Caractéristiques atunci când alegeți universul pentru a vedea care se aplică. Producția deja începută își păstrează durata; o comandă încă în așteptare folosește viteza categoriei ei atunci când pornește.
  • Producție și Centrală cu Impuls : Calculul producției ține mai bine cont de perioadele în care rezerva dvs. de Ether se epuizează. Dacă imperiul dvs. continuă să producă suficient Ether pentru a alimenta ocazional Centrala cu Impuls, ea poate funcționa automat în mod intermitent, fără repornire manuală. Producția afișată reflectă acest mod; dacă nu există aport de Ether care să o alimenteze, ea rămâne oprită.
  • Journal : Păstrați statisticile cumulate și graficele zilnice de explorare pe termen lung. Rapoartele detaliate, încărcate la cerere, rămân disponibile pe șapte zile; cele încă legate de un mesaj sunt păstrate. Această limită pentru detaliul arhivelor nu resetează deci cumulatele dvs. și nici progresul la Panthéon.
  • Forum : Contorul de noutăți al Forumului este acum actualizat la fiecare cinci minute, pentru a reduce monitorizarea. Această întârziere privește insigna de notificare, nu publicarea mesajelor pe Forum.
  • Dotare inițială : Conturile noi de univers nu mai primesc automat treizeci de cufere de resurse 1 h. Dotările specifice unui univers pot fi prevăzute în configurația lui. Cuferele deja prezente în inventarul dvs. nu sunt eliminate.

Debug

  • Jefuire spațială : Bonusurile de marfă ale Infrastructures și ale Sceau des Piliers Dormants sunt din nou luate corect în calcul pentru resursele jefuite, în atac individual sau în grup. Fiecare participant beneficiază de bonusurile sale proprii, în limita capacității navelor sale supraviețuitoare. Este restabilirea bonusurilor existente, nu un bonus nou de jefuire.
  • Favorite : Folosirea unei acțiuni rapide nu mai închide panoul Favorite și nu vă mai face să vă pierdeți poziția în listă. Grupurile deschise și derularea sunt păstrate; pregătirea unei flote, a unei misiuni Piliers sau a unui foraj se deschide deasupra panoului.
  • Misiuni și cozi de producție : Blocajele cauzate de mai multe acțiuni făcute simultan au fost corectate, în special în timpul construcțiilor, producțiilor și reclamațiilor. O producție preluată prea devreme rămâne acum urmărită până la ora ei de final, în loc să riște să rămână blocată. Aceste corecții nu scurtează duratele prevăzute. Urmărirea misiunilor și a anunțurilor a fost, de asemenea, ușurată.
  • Orarul evenimentelor : Orarul afișat în câmpurile de dată ale evenimentelor și deschiderilor de univers este prezentat în fusul dvs. orar. Nu mai trebuie să convertiți voi înșivă aceste ore; termenele UTC de referință nu se schimbă.
1.1.14

07.10.2026

Dev log 1.1.14 — 07.10.2026

Noutăți

Nicio modificare vizibilă în această fereastră.

Modificări

  • Taraba Federației : Cantitățile primite și plățile trec la unități întregi. Suma totală, inclusiv taxele, este rotunjită o singură dată în sus. Achiziția în funcție de buget este limitată la stocul disponibil: se facturează doar cantitatea cumpărată, iar restul bugetului se păstrează. Ultimele unități de pe piață sunt acum cumpărabile. Tarifele, cotele, termenele și livrările deja angajate rămân neschimbate.
  • Modele de misiune : Limita trece de la 3 la 6 modele Flotă și 6 modele Piloni, cu două cote independente. Modelele Piloni pot fi aplicate și înregistrate și din compoziția unei Săpături sau a unei misiuni speciale cu unități. Aplicarea respectă stocurile și unitățile permise. Simulatorul de luptă păstrează limita de 3 modele.

Debug

  • Navigare în Operațiuni : Deschiderea pregătirii unei atacuri grupate nu mai blochează selectoarele de misiune și de mijloc de lansare. Puteți părăsi această pregătire pentru a selecta o reciclare, un transport sau o misiune Piloni.
  • Mesagerie, Senzori și Chat : Butoanele și panourile Senzori și Chat rămân accesibile atunci când mesageria este deschisă, inclusiv de la tastatură. Deschiderea și închiderea mesageriei păstrează ciornele și derularea panourilor.
  • Harta galactică pe telefon : Corectarea poziționării barei de acțiuni din partea de jos a hărții și a derulării involuntare a paginii la atingerea hărții, în modul portret și în modul peisaj.
  • Magazin și Astrium : Pentru achizițiile din Google Play, pregătirea și apoi anularea unei achiziții nu mai ascunde celelalte pachete nici prețurile lor. Reluarea achizițiilor Google Play confirmate este mai fiabilă, inclusiv atunci când rezerva inițială a expirat, fără credit dublu.
  • Conectare și profil : Corectarea unei blocări care putea persista după restabilirea serviciilor centrale. O sincronizare întârziată nu mai înlocuiește un avatar pe care tocmai l-ați modificat.
  • Optimizări : Ușurarea recalculului Panthéon și a citirilor Erranților. Insigna Forum verifică noutățile fără să încarce conținutul Forumului. Clasamentele, regulile și frecvențele de actualizare rămân neschimbate.
Pagina 1 / 9

Gestionarea cookie-urilor și a instrumentelor de urmărire

Aleryos folosește elementele necesare funcționării serviciului. Categoriile de analiză a audienței și de marketing rămân dezactivate până la acceptarea lor explicită.