Costurile și duratele construcției
Fiecare clădire se construiește nivel cu nivel pe o planetă.
Costul crește odată cu nivelul clădirii. Clădirile de producție au o progresie mai lină; clădirile de depozitare folosesc progresia standard a clădirilor avansate.
Cele trei mine își păstrează costurile de bază și coeficientul de cost inițial de 1,5. Tehnologia Inginerie minieră reduce cu 5 % costul rămas al îmbunătățirilor acestor mine cu fiecare nivel, pe toate planetele tale din acest univers: multiplicatorul este 0,95^nivel, adică −64,15 % la nivelul 20. Reducerea se cumulează multiplicativ cu celelalte reduceri, fără să modifice producția, energia, durata sau costurile deja plătite. Punctele de infrastructură rămân bazate pe costurile brute din catalog.
Timpul de construcție depinde de clădire, de nivelul vizat, de viteza de construcție a clădirilor stabilită pentru univers și de bonusurile active. Rezultatul final nu scade niciodată sub 5 secunde.
Fiecare univers poate configura separat șase viteze pentru durate: clădiri, cercetări, șantier naval, populație, apărări și dispozitive specializate. Viteza șantierului naval se aplică atât componentelor, cât și construcției, asamblării, transformării, reciclării și reparării navelor. Viteza populației se aplică recrutării, instruirii și vindecării. Reciclarea dispozitivelor urmează viteza dispozitivelor specializate; demontarea urmează viteza clădirilor.
Unele clădiri specializate, precum Cazarma sau Matricea de coalescență, au o durată de bază proprie înainte de aplicarea bonusurilor. Prin urmare, două clădiri de același nivel pot avea durate foarte diferite.
Cozile de construcție și bonusurile de durată
Coada de construcție poate fi extinsă doar cu bonusul potrivit.
Fără bonus, poți începe 1 construcție de clădire odată.
Cu pachetul Monarh, coada de construcție a clădirilor crește la 5 sloturi.
Bonusul reduce durata elementelor care încep după ce îl obții, dar nu și durata elementului aflat deja în desfășurare.
Durata lotului aflat deja în desfășurare rămâne fixă, inclusiv pentru toate unitățile rămase.
Când începe un lot aflat la coadă, serverul îi recalculează durata folosind viteza actuală a categoriei sale și toate bonusurile aplicabile: clădiri, tehnologii, ingineri/oameni de știință, artefacte, alianță, facțiune, pachete și recuperarea decalajului galactic.
Acest lucru poate scurta sau prelungi durata, fără să schimbe costurile plătite, cantitățile sau rezervările.
Această regulă se aplică pentru clădiri, demontare, cercetări, populație recrutată, componente, construcția și asamblarea navelor, apărări, dispozitive specializate, reciclare, reparații și vindecare.
Chiar și după o absență, serverul folosește starea disponibilă în momentul procesării, fără să reconstruiască bonusurile vechi.
Loturile mai vechi de nave, pentru care originea construcției/asamblării nu a fost înregistrată, își păstrează durata.
Cercetări și coada de cercetare
Cercetările sunt globale pentru jucător.
O cercetare începută de pe o planetă se aplică întregului imperiu după ce este finalizată.
Costul crește odată cu nivelul. Timpul urmează o curbă bazată pe nivel, cu primul prag 0 → 1 dublat intenționat, apoi este ajustat în funcție de viteza de cercetare a universului. Rezultatul final nu scade niciodată sub 5 secunde. Unele cercetări deblochează componente, misiuni, bonusuri sau capacități suplimentare.
Coada de cercetare poate fi extinsă cu pachetul Împărat.
Fără bonus, poți începe 1 cercetare odată.
Cu pachetul Împărat, coada de cercetare ajunge la 3 cercetări simultane.
Anularea unei cercetări
O anulare rambursează 75% din resursele angajate.
Dacă anularea privește un nivel intermediar, nivelurile superioare dependente, aflate încă la coadă, pot fi și ele anulate.
Demontarea unei clădiri
Demontarea reduce clădirea cu 1 nivel și returnează o parte din cost.
Returnează 40% din costul nivelului eliminat și durează 40% din timpul de construcție corespunzător. Odată începută, nu poate fi anulată ca o construcție obișnuită.

