Журнал разработки

Девлог · Aleryos V1.0.41

1.0.41

29.07.2026 P2

Опубликовано 29/07/2026 в 22:33

Нововведения

  • На этом окне нет видимых изменений.

Изменения

  • Межгалактические маршруты: Расстояния между галактиками увеличиваются на 30%. Время полёта, затраты на Эфир, RT-стоимости и конвои Федерации следуют этому новому расстоянию.
  • Мобильность и потребление: Космический зонд теперь имеет скорость 35 000, капсулы и аварийные эвакуации — 1 250. После всех корректировок потребление Эфира флотов игрока снижается на 52% до 67% в зависимости от массы модели; Реклаймеры I и II получают снижение 67%.
  • Опоры: Компоненты стоимости, связанные с расстоянием и населением, соответственно переходят на 50% и 65%.
  • Ежедневные задания: Цели, индексированные по точкам, снижены для следующих карт: 2/4/6% в зависимости от категории, 0,5/1/2,5% для исследования и 0,5/1,5/3% для рейдерства, переработки и уничтожения. Уже вытянутые карты не пересчитываются.

Debug

  • Сводки флота: Значения, отображаемые до отправки, теперь используют тот же расчёт, что и для фактически запущенного приказа.
  • Планетарный телепорт: Его использование больше не блокируется при подтверждении перемещения.
  • Аварийные эвакуации: Эвакуированные флоты теперь сохраняют корректный маршрут возвращения на свою исходную планету.
  • Производство и наземный симулятор: Затраты и длительности, отображаемые на экране, снова соответствуют расчётам, применяемым в игре, а ввод в наземном симуляторе лучше адаптирован под большие объёмы и небольшие экраны.
  • Мобильный интерфейс: Консоли Опор и Башня управления стали компактнее, колонии отображаются по две в строке, а панели остаются доступными без ненужной внутренней прокрутки.
  • Обновления: Новые версии теперь корректно обнаруживаются и перезагружаются в браузере, PWA и TWA.
1.0.40

29.07.2026

ℹ️ Я буду менее доступен в течение ближайшей недели, так как уезжаю в отпуск. В приоритете — обработка багов и необходимые корректировки, чтобы сохранить стабильный игровой опыт.
Dev log — 27/07 → 29/07/2026

✨ Нововведения

Вселенная и галактика : Космическая навигация полностью переработана. Каждая галактика теперь включает 100 организованных систем в четырех кольцах, с выверенными расстояниями, временами перелётов и расходами Эфира и RT в зависимости от маршрутов. Уже запущенные миссии сохраняют свои исходные значения. В качестве компенсации все игроки получают 2 Планетарных телепортера.

Планетарный телепортер : Доступен только через луты и награды. Он позволяет мгновенно переместить планету в свободную координату. Задержки использования и время отправки защищают от злоупотреблений.

Карточки Беглецов : У Беглецов теперь есть публичная карточка со странички рейтинга и галактики — с их рангом, галактикой, угрозой и ключевыми характеристиками.

Эфирная эффективность : Новая гражданская технология снижает на 2% за уровень расход Эфира флотами, не меняя их скорость и вместимость.

Датчики : Фильтр позволяет скрывать слишком далёкие атаки врага, а движения теперь лучше упорядочиваются в соответствии со сроками.

🔧 Изменения

Технология Энергия : Она сохраняет бонус +3% к производству энергии Электростанций за уровень, а также теперь снижает на 1,5% за уровень расход Резонаторов Ткацких (Нити) при проекциях Столпов.

Исследование : Экономические выгоды теперь ограничиваются прогрессом исследования. Космические исследования остаются посвящёнными кораблям и компонентам, тогда как наземные исследования могут приносить население.

PvP : Первая неотменённая атака против противника открывает индивидуальный цикл длительностью 72 часа. Вы можете выполнить до 3 атак в день UTC, комбинируя космические атаки и Столпы, то есть 9 атак максимум за цикл. Затем между двумя империями действует перемирие на 48 часов. Цикл направленный: атака игрока не мешает этому игроку открыть свой цикл против вас.

Защита флота у причала : Когда атакующий флот достигает минимум соотношения 4 к 1 по отношению к общей сумме флотских очков и обороны целевого игрока, флот защитника у причала не участвует в бою. Он остаётся нетронутым на причале, в то время как планетарные защиты сражаются в обычном режиме.

Беглецы : Парк увеличен до 750 Беглецов, распределённых по фракциям. Их угроза и очки теперь обновляются после боёв, а их космические перемещения следуют стандартной навигации.

🐛 Debug

Исследование : Выгоды и потери корректно отображаются в журнале, предварительные просмотры миссий стабилизированы, а захваченные наземные юниты правильно засчитываются.

Буровые и шпионаж : Миссии по бурению больше не вызывают повторяющихся резолюций, а шпионаж за планетой снова работает корректно.

Сообщения и отображения : Чтение переписки сохраняет позицию, порядок ресурсов унифицирован, а модели кораблей отображаются в стабильном порядке.

Ники : Дубликаты псевдонимов больше нельзя создать, используя различия в регистрах (большие/маленькие буквы).

1.0.39

27.07.2026

Опубликовано 27/07/2026 в 14:06

Нововведения

  • Aleryos в Google Play: официальное Android‑приложение теперь доступно в Google Play. На главной странице есть прямой и локализованный доступ на 20 языков, с тем же аккаунтом и тем же миром, что и в браузере.
  • Старт в мире: каждый новый аккаунт автоматически получает 30 Сундуков с ресурсами на 1 ч в своем инвентаре. Это начисление не применяется задним числом к уже существующим аккаунтам.

Изменения

  • Блуждающие: доступные ресурсы, флот Ноктес и возможности шпионажа были перекалиброваны, чтобы обеспечить более согласованное прогрессирование в PvE.
  • Адаптивный интерфейс: Overview, FAQ, записи Пантеона и космическая верфь теперь более компактны и читаемы. Компоненты и перерабатываемые элементы переходят в две колонки, а элементы управления Галактики упрощены.

Отладка

  • Миграция Factions V2: выбор миграции снова корректно отображается для игроков, у которых уже есть фракция, чтобы они могли выбрать свою фракцию и перейти к новому дереву.
  • Премиум‑очереди: лимиты применяются корректно: до пяти построек на планету с Паком Монарх и три глобальных исследования с Паком Император.
1.0.38

26.07.2026

Опубликовано 26/07/2026 в 16:53

Нововведения

  • Фракции V2 : у каждой фракции теперь есть своя эксклюзивная ветка из семи умений. Игрокам, у которых уже есть фракция, нужно выбрать ее заново — даже если они сохраняют ту же, — чтобы воспользоваться новым механизма. Это единоразовая миграция возвращает потраченные Эхо, сохраняет опыт фракции и не применяет ни стоимость Astrium, ни новое время смены. Также добыча с местности следует новой кривой +2 / +6 / +11 / +18 / +25%, а следующие ежедневные квесты дают 200, 400 или 700 XP фракции.
  • Симулятор и отчеты о боевых действиях : общие отчеты шпионажа теперь могут напрямую питать симулятор, не раскрывая стоимость действий противника. Симулятор теперь оценивает руины защитника — будь то игрок или Errant, а отчеты отображают потери и распределение руин.
  • Конфиденциальность : политика конфиденциальности и процедура удаления аккаунта теперь доступны прямо по полезным ссылкам во всех языках игры.

Изменения

  • Технологии производства : Железная добыча, Кристальная добыча и Переработка Эфира теперь дают +8% к производству за уровень, без изменения стоимости, требований или длительности.
  • Премиум-паки : Пакет Монарха дает пять очередей строительства, быстрые действия и +60% производства. Пакет Императора дает три очереди исследования, быстрые действия и +20% производства, то есть +80% суммарно. Чтобы сохранить пять очередей строительства, игроки с активным Пакетом Императора получают активацию Пакета Монарха в качестве компенсации.
  • Орбитальная бурильная установка : базовый трюм увеличен до 18 000 000, а реальное потребление Эфира снижено до 1,6 без изменений в скорости бурения и в вместимости шахтеров.
  • Пространственное топливо : миссии с возвращением теперь предусматривают путь туда-обратно уже с момента запуска, причем стоимость перелета уменьшена вдвое. Утилилизатор II снова использует ставку 0,016, как Утилилизатор I.
  • Errants : флоты, ресурсы и руины были перенастроены. Реально потерянные экипажи теперь учитываются в ценности руин.
  • Космический симулятор : он теперь включает 30 попыток. Симулятор «Столпы» остается на уровне 10 попыток.

Отладка

  • Груз флотов : автоматический экипаж корректно резервируется в трюме, отображаемом Башней управления, а также в быстрых миссиях. Теперь отказ сервера сохраняет свое поясняющее сообщение.
  • Операционные сообщения : отчеты о миссиях больше не отображают технические теги вместо переводов на новую строку.
  • Errants : их генерация стабилизирована, чтобы при обновлениях корректно представлялись все три фракции.
  • Доступ к конфиденциальности : ссылки на политику конфиденциальности и удаление аккаунта корректно локализованы и доступны.
1.0.37

24.07.2026

Опубликовано 24/07/2026

Нововведения

  • Миниэрные планеты и орбитальное бурение : во Вселенной появляются временные миниэрные планеты. Их можно шпионить, добывать ресурсы несколькими империями и оспаривать до полного истощения запасов.
  • Орбитальная буровая : это новое специализированное устройство позволяет извлекать ресурсы с миниэрных планет — в одиночку или в сопровождении шахтёров. Буровая также может развертываться в одиночку между двумя планетами одной и той же империи.
  • Защита аккаунтов : автоматальное удаление неактивных аккаунтов теперь выполняется ступенчато. Любая идентичность, завершившая покупку Astrium, оплаченную платежом, остается надежно защищенной в своей вселенной даже после траты или повторной регистрации.

Изменения

  • Опыт фракции : задания, глобальные награды и рейтинги «Рассвет заброшенных руин», «Величайший император» и «Охота на бродяг» теперь дают согласованный опыт.
  • Исследование : набор экспедиции становится Сбором выживших — население, найденное до кворума, составляет от 2 до 10%. Навигация экспедиции применяется ко всем рейсам флота, а Ускоренная разведка действует только на исследования.
  • Галактическая компенсация : порог теперь равен 75% от взвешенного эталона десяти лучших империй. Для юнитов сокращения могут достигать -35% стоимости и -20% длительности.
  • Гражданские юниты : планетарные бонусы Ученых и Инженеров достигают -60% при 500 000 юнитов, тогда как Шахтёры достигают +200% при 1 000 000 юнитов.
  • Топливо : показатель Переработчика II установлен на 0,04, а связанное со скоростью снижение теперь линейное для всех юнитов.
  • Заброшенные руины бродяг : их рентабельность теперь точнее отражает потери, понесенные игроками. Галактическая компенсация и состав флотов также учитываются при групповых атаках.

Отладка

  • Навыки фракции : стоимость и эффекты навыков «Население» и «Оборона» вновь соответствуют применяемому расчету. Специализированные устройства больше не ошибочно учитываются как строительные единицы.
  • Альянсы : каталог вновь корректно отображает альянсы и их результаты исследований.
  • Групповые атаки : решения стали надежнее, а общие отчеты теперь детально описывают урон, потери и руины каждого атакующего.
  • Отчеты разведки : исторические названия моделей кораблей сохраняются в общих отчетах, без видимых технических идентификаторов.
1.0.36

22.07.2026

Опубликовано 22/07/2026 в 15:40

Нововведения

  • Групповые атаки против Изгоев : до 10 союзников теперь могут готовить совместное космическое наступление, отслеживать операцию в «Датчиках» и получать общий отчёт. Трофеи распределяются в соответствии с грузоподъёмностью каждой флота.
  • Кинетический Жнец : эта новая штурмовая единица присоединяется к производству, миссиям и исследованию. Его скорострельность — 24, и он отдаёт приоритет Солдатам с множителем x6 в боях Столпов.
  • Чёрный список : новая вкладка «Отношения» позволяет блокировать игрока. Его личные сообщения и прямые обмены при этом скрываются, а история снова появляется после снятия блокировки.

Изменения

  • Стоимость Столпов : стоимость в RT теперь индексируется по рассчитанной численности населения на Земле, из расчёта 10 RT за каждый миллион единиц, до скидок Печати и фракции.
  • Изгои : теперь Изгои чередуют фазы активности и бездействия.
  • Блуждающие флотилии : семь существующих моделей сохраняют свою атаку, с усиленными щитами и корпусами, подогнанными под две самые мощные из композиций. Также к их флотам присоединяется ступень 3м+ с Троном Небытия, Конвергенцией Опала или Тилурической Матрицей.
  • Торговля : торговый журнал теперь поясняет автоматическую отмену отправок идентичного типа в обратном направлении, а также окно займа и возврата — 48 часов.

Debug

  • Отчёты миссий : отчёты о перевозках, стоянках, переработке и Столпах снова корректно доставляются.
  • Симулятор боя : статистика, используемая симулятором, теперь согласована со значениями зарегистрированных моделей, чтобы избежать расхождений между симуляцией и реальным флотом.
1.0.35

20.07.2026

Опубликовано 20/07/2026 в 13:22

Нововведения

  • Токены премиум-паков: токены Пака Монарх и Пака Император активируют или продлевают соответствующий пак на 3 дня. Их можно раздавать через события, сообщения, объявления и подарочные коды.
  • Датчики V2 : датчики теперь показывают флот и входящие сигналы более надежно. Также лучше отслеживаются напоминания, и они больше не создают двойное движение.

Изменения

  • Android-приложение и платежи : в Android-приложении теперь есть отдельный канал. Покупки в Android выполняются только через Google Play, а Web и PWA сохраняют Stripe и PayPal; переключения между платформами и повторные согласия перед оплатой Google Play отсутствуют.
  • Ориентация Android : приложение теперь учитывает настройку поворота, выбранную на телефоне.
  • Международные FAQ по геймплею : FAQ на хорватском, чешском, датском, немецком, греческом, венгерском, индонезийском, итальянском, нидерландском, польском, португальском, румынском, русском, словацком, словенском, турецком и украинском были полностью переведены и вычитаны.
  • Симуляторы боев : симуляции пространства и Столбы переходят с 25 на 10 выстрелов, чтобы быстрее обрабатывать очень большие флоты. Правила и результаты реальных боев не меняются.

Отладка

  • Обновления PWA : старые установки PWA снова корректно получают обновления, без неожиданной страницы замены.
  • Отчеты о миссии : новые системные отчеты локализованы на 20 языков. Контр-отчеты корректно отображают шпиона и делают его координаты доступными для навигации; отчеты шпионажа против Отступников теперь показывают их фракцию вместо биома.
1.0.34

17.07.2026

Опубликовано 17/07/2026 в 12:48

Новое

  • Защита обменов : правила контента теперь могут препятствовать отправке сообщений, противоречащих правилам, в чатах и личных сообщениях.

Изменения

  • Модерация : повторные нарушения теперь учитываются постепенно в течение 30 дней во всех разговорах, без автоматического мута или банов.
  • Очереди производства : очереди «Здания», «Технологии», «Население», «Космическая верфь», «Оборона» и «Специализированные устройства» снова отображают уровень, время блокировки и суммарное время, включая случаи после «Временного катализатора».
  • Международные материалы : испанский FAQ геймплея был полностью перечитан, англоязычные, немецкие и испанские публичные страницы дополнены, а «День 6» в материале «Самого великого императора» теперь использует термин Специализированные устройства.

Отладка

  • Блокировки чата : блокировки, примененные во время одновременных отправок, больше нельзя обойти, а ложные срабатывания синхронизируются лучше.
  • Перевод чата : сообщение, не переведенное или содержащее ошибку, можно повторно отправить без создания дублирующего перевода.
  • Премиум-магазин : покупки, использование предметов и улучшения артефактов надежнее обновляют состояние аккаунта.
  • Разбор : исправлены технические отказы, связанные с определенными длительностями разбора.
  • Симулятор боя : служба расчета корректно подключена к среде производства, чтобы обеспечить надежность выполнения симуляций.
1.0.33

16.07.2026

Опубликовано 16/07/2026 в 16:52

Нововведения

  • Перевод чата: сообщения, которые видны, теперь автоматически переводятся на активный язык игрока, при этом сохраняется их исходный текст.

Изменения

  • Расширение галактик: пять стартовых галактик остаются открытыми до 2 399 человеческих планет. G6 открывается при 2 400 планетах, затем новая галактика открывается каждые 450 миров, при этом уже доступные галактики не закрываются.
  • Языки: локализации для словенского и словацкого доведены до финального состояния и прошли повторное прочтение. Англоязычные юридические документы также дополнены.
  • Модерация и альянс: длительности санкций теперь можно лучше подбирать под каждую конкретную ситуацию. Мьют всегда блокирует публичный чат, личные сообщения и приватную переписку, но оставляет доступ к чату альянса.

Debug

  • Миссии и флот: исследования теперь корректно ожидают своего реального завершения. Экстренные эвакуации и текущие производства больше не могут запускать разрешение неподходящего флота.
  • Пакетные производства: оставшееся время теперь обновляется немедленно после использования Временного катализатора.
  • Исследование: вероятности, описания и всплывающие подсказки теперь отражают игровой движок: 1,25 % общей потери и 5,25 % шанса на Astrium.
  • Источники оптимизации: модалки «Население», «Установки» и «Оборона» теперь указывают правильные здания и технологии. Резонатор Ткацкой Сети (Trame) корректно привязан к Казарме.
  • Поделиться и жалобы: общие отчеты о боях, десятичные числа и письма больше не ошибочно считаются подозрительными ссылками. Действительные внешние ссылки остаются отслеживаемыми с большей точностью.
1.0.32

15.06.2026

Опубликовано 15/07/2026 в 12:34

Нововведения

  • Датчики : окно теперь можно перемещать, и оно запоминает свое положение. Оно напрямую следует за перемещением; его элементы управления больше не перекрывают счетчик, а доступ отображает в реальном времени количество видимых перемещений в космосе.
  • Конструирование кораблей : десять новых научно-фантастических визуальных образов добавлены в селектор, расширяя каталог с 8 до 18 пресетов. Требуемый экипаж для каждого корпуса также отображается прямо при редактировании модели.

Изменения

  • Переводы и публичные страницы : завершены и вычитаны английская, немецкая, польская, испанская, русская, итальянская, португальская, турецкая, индонезийская, нидерландская, чешская, румынская, украинская, датская, венгерская, греческая и хорватская локализации. Публичные страницы также отображаются на правильном языке.
  • Симуляторы боев : симуляции в космосе и Piliers теперь используют 25 боев на оценку.
  • Значение солдата : его ссылка на 7 Железа теперь применяется согласованно к очкам, исследованиям, рейтингам, целям и истории.
  • Бродяги : оборонительные переработчики Бродяг перераспределены по балансу после боя.
  • Параметры, модели, события и обучение : панели Параметры и редактирование моделей стали более читаемыми. События и обучение — более компактные: рейтинги ограничены топ-3 и позицией игрока.
  • Альянсы : вкладки Админ и Технологии стали компактнее; технологии отображаются по две, а список участников больше не требует горизонтальной прокрутки.

Debug

  • Миссии и флоты : миссия с подтверждением, отложенным во времени, теперь примиряется без риска двойной отправки. Прибытия, возвращения, попадания и флотовые кредиты также обновляются без ручного обновления.
  • Синхронизации : руины, бои и возвращения больше не запускают массовые обновления у всех игроков, ограничивая коллективные замедления.
  • Космический симулятор : тяжелые симуляции больше не мешают реальным боям, а выполняющаяся симуляция может продолжиться после перезагрузки.
  • Отчеты и цели : отчеты об исследованиях больше не показывают экономическую ценность как потери ресурсов. Описания квестовых целей и событий теперь используют реально учитываемую метрику.
  • Безопасность Галактики : проверки против скриптов стали более терпимыми к быстрому человеческому перемещению, а запрашиваемая валидация открывается сразу, когда это нужно.
  • Читаемость : непрозрачность модальных окон восстановлена, а представления Рейтинг и Зал славы Пантеона больше не требуют горизонтальной прокрутки.
Страница 1 / 5