ℹ️ Я буду менее доступен в течение ближайшей недели, так как уезжаю в отпуск. В приоритете — обработка багов и необходимые корректировки, чтобы сохранить стабильный игровой опыт.
Dev log — 27/07 → 29/07/2026
✨ Нововведения
Вселенная и галактика : Космическая навигация полностью переработана. Каждая галактика теперь включает 100 организованных систем в четырех кольцах, с выверенными расстояниями, временами перелётов и расходами Эфира и RT в зависимости от маршрутов. Уже запущенные миссии сохраняют свои исходные значения. В качестве компенсации все игроки получают 2 Планетарных телепортера.
Планетарный телепортер : Доступен только через луты и награды. Он позволяет мгновенно переместить планету в свободную координату. Задержки использования и время отправки защищают от злоупотреблений.
Карточки Беглецов : У Беглецов теперь есть публичная карточка со странички рейтинга и галактики — с их рангом, галактикой, угрозой и ключевыми характеристиками.
Эфирная эффективность : Новая гражданская технология снижает на 2% за уровень расход Эфира флотами, не меняя их скорость и вместимость.
Датчики : Фильтр позволяет скрывать слишком далёкие атаки врага, а движения теперь лучше упорядочиваются в соответствии со сроками.
🔧 Изменения
Технология Энергия : Она сохраняет бонус +3% к производству энергии Электростанций за уровень, а также теперь снижает на 1,5% за уровень расход Резонаторов Ткацких (Нити) при проекциях Столпов.
Исследование : Экономические выгоды теперь ограничиваются прогрессом исследования. Космические исследования остаются посвящёнными кораблям и компонентам, тогда как наземные исследования могут приносить население.
PvP : Первая неотменённая атака против противника открывает индивидуальный цикл длительностью 72 часа. Вы можете выполнить до 3 атак в день UTC, комбинируя космические атаки и Столпы, то есть 9 атак максимум за цикл. Затем между двумя империями действует перемирие на 48 часов. Цикл направленный: атака игрока не мешает этому игроку открыть свой цикл против вас.
Защита флота у причала : Когда атакующий флот достигает минимум соотношения 4 к 1 по отношению к общей сумме флотских очков и обороны целевого игрока, флот защитника у причала не участвует в бою. Он остаётся нетронутым на причале, в то время как планетарные защиты сражаются в обычном режиме.
Беглецы : Парк увеличен до 750 Беглецов, распределённых по фракциям. Их угроза и очки теперь обновляются после боёв, а их космические перемещения следуют стандартной навигации.
🐛 Debug
Исследование : Выгоды и потери корректно отображаются в журнале, предварительные просмотры миссий стабилизированы, а захваченные наземные юниты правильно засчитываются.
Буровые и шпионаж : Миссии по бурению больше не вызывают повторяющихся резолюций, а шпионаж за планетой снова работает корректно.
Сообщения и отображения : Чтение переписки сохраняет позицию, порядок ресурсов унифицирован, а модели кораблей отображаются в стабильном порядке.
Ники : Дубликаты псевдонимов больше нельзя создать, используя различия в регистрах (большие/маленькие буквы).