Флот в полёте технически недосягаем. Главный риск — оставить его на планете, пока вас нет или вы отвлеклись.
В Aleryos нет лун и их уничтожения. Поэтому флот, который уже находится в полёте, нельзя перехватить с помощью такой механики.
Зато атаки могут быть очень быстрыми. В зависимости от расстояния и задействованной скорости планета, на которой ваш флот остаётся на стоянке, может быть атакована всего за 2 мин 30 с. Поэтому будьте внимательны, когда ваш флот находится на планете.
Чтобы защитить флот, возьмите за привычку отправлять его в полёт, когда выходите из игры или не можете следить за аккаунтом. Его можно отправить к одной из своих планет или к внешней цели — в зависимости от вашей задачи.
Для более длительного отсутствия добавьте во флот медленный корабль. Общая скорость флота зависит от самой медленной единицы в группе, что позволяет увеличить время в пути и подстроить полёт под период вашего бездействия.
Также используйте межзвёздные сенсоры: они позволяют видеть входящие и исходящие флоты и лучше реагировать, когда флот приближается или происходит важное перемещение. Кнопка «Найти в галактике» при нажатии центрирует карту на позиции флота, если его траектория доступна. Нажатие на флот на карте открывает его карточку в сенсорах и сохраняет обычное напоминание для флотов, для которых оно предусмотрено. В Настройки > Сервер можно скрыть в сенсорах вражеские атаки, которые пока находятся слишком далеко; они автоматически появятся там снова, как только войдут в выбранный интервал времени. Этот фильтр влияет только на сенсоры. На карте остаются видимыми атаки, направленные на вас, и атаки Скитальцев на ваших союзников.

