Планетарная оборона и Iris

На этой странице проводится различие между ролями орбитальной обороны и Iris, а также описываются особые эффекты некоторых видов защиты.

Роль орбитальной обороны и Iris

Орбитальная оборона защищает планету во время космического боя.

Она участвует в боях против атакующих флотов вместе с кораблями, находящимися на планете.

Некоторые средства защиты работают особым образом:

  • Плазменная Кузница и Реле Разрыва: могут наносить критический урон атакующим кораблям;
  • Эгида Плетения: перенаправляет на себя до 100 выстрелов за раунд, направленных на орбитальные защиты без Эгиды; повредить её могут только Пушка Монархов и Луч Монархов, остальные выстрелы не оказывают эффекта;
  • Iris: блокирует наземные вторжения через Столпы; см. наземный перехват с помощью Iris.

Лимит количества на планете есть только у Iris. Для остальных видов орбитальной обороны количество на планете не ограничено.

При строительстве обороны используется скорость обороны, заданная для вселенной. Общие правила для активных и ожидающих в очереди партий описаны в разделе Строительство, исследования и очереди.

Критические эффекты защит

Некоторые виды орбитальной обороны могут вызвать критический эффект при выстреле во время космического боя.

Эти критические эффекты возникают при выстрелах защитника по атакующим кораблям.

  • Плазменная Кузница: каждый такой выстрел с вероятностью 1% отключает щит поражённого корабля. Эффект начинается на следующем ходу, а щит остаётся на 0 до конца боя.
  • Реле Разрыва: каждый такой выстрел с вероятностью 1% мгновенно уничтожает корпус поражённого корабля, но только если в момент критического эффекта у корабля уже нет активного щита.

Эти эффекты не действуют между защитами. Поэтому орбитальная защита не может вызвать особый критический эффект против другой орбитальной защиты.

Если статистика атакующего флота видна в боевом отчёте, критические эффекты Плазменной Кузницы и Реле Разрыва также показывают типы затронутых кораблей.

Пример

Если Плазменная Кузница вызывает критический эффект против корабля на ходу 2, начиная с хода 3 этот корабль останется без щита.

Если Реле Разрыва вызывает критический эффект против корабля, у которого щит уже отключён, корабль может быть уничтожен мгновенно.

Защиты, участвующие в космическом бою

Обычная орбитальная оборона участвует в космическом бою.

Iris не участвует в космическом бою. Она служит для блокировки наземной атаки через Столпы.

Наземный перехват с помощью Iris

Iris блокирует наземные вторжения, а не участвует в обычном бою. Активная Iris может остановить атаку до начала боя.

Если на целевой планете есть доступная Iris, наземную атаку через Столпы можно отразить до начала боя:

  • расходуется один заряд;
  • наземный бой не происходит;
  • атакующие войска не вступают в бой и возвращаются.

В отчёте результат записывается как атака, заблокированная Iris.

Силовое поле Столпов вступает в действие до отправки атаки. Если поле отклоняет её, заряд Iris не расходуется. Если «Вирус Столпов» проходит через «Силовое поле Столпов», имея уровень строго выше уровня поля, Iris всё ещё может отразить атаку согласно правилам выше.

Пример

Планета может отразить целую наземную атаку, не потеряв оборонительные подразделения, если доступная Iris вовремя активируется.

Несколько Iris на планете

Iris не работает как обычная защита космической верфи.

Iris связана с предметами и инвентарём, а не со стандартным производством космической верфи.

На планете может быть несколько активированных Iris в пределах лимита, предусмотренного системой.

Настройки cookie и трекеров

Aleryos использует элементы, необходимые для работы сервиса. Категории аналитики и маркетинга остаются отключёнными, пока вы явно их не примете.