Строительство, сборка и переработка на верфи

На этой странице собраны способы строительства, стоимость, переработка и максимальная длительность очередей Космической верфи.

Строительство или сборка корабля

Корабль строится на Космической верфи из уже сохранённой модели.

Выбор способа производства

Прямое строительство расходует ресурсы. Сборка использует компоненты, уже имеющиеся на складе.

Прямое строительство:

  • оплачивает полную стоимость в Железе, Кристалле, Эфире и, при необходимости, Astrium;
  • использует обычное время строительства на верфи.

Сборка:

  • расходует необходимые уже произведённые компоненты;
  • требует наличия всех деталей;
  • выполняется примерно в 10 раз быстрее.

Игра всегда проверяет наличие компонентов перед подтверждением сборки.

Пример

Если все детали для модели уже произведены, сборка происходит значительно быстрее, чем прямое строительство.

Требования и длительность

В обоих случаях итоговое время зависит от бонусов верфи:

  • уровень Космической верфи;
  • Матрица коалесценции;
  • технология Компьютер;
  • Набор Монарха;
  • бонус альянса;
  • умение фракции Верфи — только для кораблей и компонентов.

Итоговое время округляется и никогда не опускается ниже 1 секунды.

Скорость Космической верфи во вселенной применяется к компонентам, а также к строительству кораблей, сборке, трансформации, переработке и ремонту. Общие правила для активных и ожидающих заданий подробно описаны в Строительство, исследования и очереди.

Для шасси корабля необходимы технология Инфраструктура и Космическая верфь требуемого уровня: Охотник и Перехватчик — уровня 2, затем Транспортник — 4, Эскорт — 6, Шаттл — 8, Корвет — 10, Крейсер — 12, Тяжёлый крейсер — 14 и Разрушитель — 16.

Если в колонии нет Космической верфи требуемого уровня, модель остаётся видимой, но действия Построить и Собрать на этой планете недоступны.

Пример

У двух игроков, начавших строительство одной и той же модели, время строительства может сильно различаться в зависимости от бонусов их верфей.

Расчёт стоимости корабля

Стоимость корабля складывается из стоимости его шасси и всех его компонентов, включая возможные Ангары.

Игра суммирует:

  • стоимость Инфраструктуры;
  • стоимость Корпусов;
  • стоимость Реакторов;
  • стоимость Оружия;
  • стоимость Щитов;
  • стоимость Ангаров, если они установлены.

Итоговая стоимость полностью зависит от созданной вами модели.

Пример

Две модели на одном шасси могут стоить очень по-разному в зависимости от количества, типа и качества установленных компонентов.

Переработка и возмещение стоимости

Переработка позволяет намеренно уничтожить корабль, специализированное устройство или компонент, чтобы вернуть полную фактическую стоимость его строительства.

При переработке возвращается 100% фактической стоимости строительства корабля, устройства или компонента на момент подтверждения очереди. Поэтому учитывается действующее галактическое наверстывание.

Переработка выполняется на Космической верфи и подчиняется обычным правилам очереди. Перерабатываемый объект удаляется из запаса при запуске переработки, а ресурсы возвращаются по её завершении.

Пример

Без наверстывания компонент стоимостью 1 000 железа и 200 кристаллов вернёт 1 000 железа и 200 кристаллов.

При сокращении за счёт наверстывания на 35% этот же компонент стоит 650 железа и 130 кристаллов, а затем возвращает 650 железа и 130 кристаллов.

Максимальная длительность очереди

Общая очередь Космической верфи не может превышать 15 дней для каждого типа производства.

Это ограничение распространяется на категории:

  • корабли
  • оборона
  • специализированные устройства
  • юниты
  • компоненты
  • переработка

Пример

Даже если у вас есть необходимые ресурсы, новое производство может быть отклонено, если очередь этой категории уже превышает разрешённый лимит.

Настройки cookie и трекеров

Aleryos использует элементы, необходимые для работы сервиса. Категории аналитики и маркетинга остаются отключёнными, пока вы явно их не примете.