Атака должна быть направлена на действительную, незащищённую цель, находящуюся в допустимом диапазоне очков.
Коэффициент защиты составляет x3 в PVP и x2 для всех враждебных действий против Скитальцев. Если коэффициент точно равен предельному значению, атака разрешена; отказ последует только в том случае, если разница строго превышает этот предел.
В атаке может быть отказано, если цель:
- слишком сильна для предела, установленного в данном контексте;
- слишком слаба для предела, установленного в данном контексте.
Этот предел распространяется на космические атаки и атаки Столпами, на Шпионаж с помощью зонда или дрона, на Взлом и выстрелы Резонансной башни. При групповой атаке на Скитальца каждый игрок, как лидер, так и присоединившийся, должен индивидуально укладываться в предел на момент допуска к атаке; очки группы не суммируются. Уже принятые миссии продолжаются.
Пример
Имея 100 000 очков, игрок может атаковать Скитальца с количеством очков от 50 000 до 200 000 включительно. При 49 999 или 200 001 очках цель находится за пределами допустимого диапазона. Союзник, не укладывающийся в предел, не сможет присоединиться, даже если лидер имеет право атаковать.
Атака не может быть направлена на планету-источник. Другую планету того же игрока можно выбрать целью, если в остальном миссия допустима. Эти правила выбора цели отличаются от предбоевой защиты, которая может вывести из боя флот, находящийся в доке (см. Предбоевая защита флота в доке).

