Правила и советы

Вики Aleryos

Найдите правила, процедуры и советы для вашей империи.

Груз флота и проверка миссий

На этой странице собраны ограничения на космический манифест и серверные проверки, выполняемые при запуске миссии.

Разрешённое содержимое в зависимости от миссии

Разрешённый состав зависит от типа миссии.

В космических миссиях не всё можно отправить в любой ситуации.

Важные правила:

  • Astrium нельзя перевозить в рамках миссии;
  • перевозимые компоненты кораблей можно отправлять флотом на одну из ваших собственных планет в миссии Транспорт или Развёртывание;
  • компоненты инфраструктуры и ангары в запасе по-прежнему запрещены к перевозке и размещению;
  • переработчики не допускаются в миссиях Транспорт;
  • переработчики разрешены в миссиях Развёртывание, в том числе без сопровождения;
  • на планете другого игрока флот в миссии Развёртывание должен состоять только из переработчиков, без кораблей, юнитов, компонентов и груза.

В космической миссии Транспорт фактически доставленное население определяется манифестом, предусмотренным для этой миссии.

Каждый флот Скитальцев, отправляющийся в полёт, должен также взять на борт точное количество членов экипажа, необходимое для корпусов кораблей, фактически отправившихся в полёт. Сначала сервер списывает этот экипаж с планеты отправления, затем выбирает перевозимое население или армию из оставшегося запаса. Атаки, контратаки, развёртывания, уклонения и укрытие подчиняются одному правилу: при недостатке рабочей силы новый полёт отклоняется без создания юнита. Допуск миссии, списание и манифест записываются вместе, поэтому при отказе или повторной попытке ничего не списывается второй раз.

Погрузка аппаратов перед отправлением

Погрузка доступна для космических миссий Атака, Транспорт, Развёртывание или Исследование. Она недоступна для миссий с несколькими перевозками. Аппараты должны быть построены, доступны на планете отправления и способны летать.

  1. Выберите корабли-носители в разделе Эскадрильи. На их моделях должны быть установлены ангары.
  2. Раздел Погрузка появится, если у носителей есть свободная вместимость и доступны подходящие модели.
  3. Укажите количество аппаратов каждой модели для погрузки. Кнопка Max заполняет доступное место подходящими аппаратами в пределах имеющегося запаса.
  4. Перед отправлением миссии проверьте использованную вместимость, экипаж и запас Эфира.
Тип аппаратаМесто, занимаемое одним аппаратом
Истребитель1 UL
Перехватчик5 UL
Транспортник20 UL
Эскорт80 UL
Шаттл300 UL

Одну и ту же модель можно выбрать либо как самостоятельную эскадрилью, либо как аппарат на борту, но не в обеих ролях одновременно. Ангары аппарата на борту не добавляют вместимости. Экипаж необходим и для носителей, и для аппаратов.

Аппараты на борту летят в ангарах: они не замедляют носители и не добавляют груз к перевозке. Их аварийный запас оплачивается при отправлении, чтобы они могли вернуться самостоятельно, если после боя вместимости ангаров окажется недостаточно.

Гражданскую модель нельзя оснастить ангарами, поэтому она не может служить носителем для погрузки аппаратов. Это ограничение не мешает ей перевозить в миссии Транспорт или Развёртывание на одну из ваших собственных планет отсоединённые компоненты, уже разрешённые в начале этого раздела.

Прибытие и высадка

Миссия Транспорт или Развёртывание с аппаратами на борту может быть направлена только в одну из ваших собственных колоний. В миссии Транспорт аппараты и их экипажи высаживаются вместе с неиспользованным резервом, после чего корабли-носители возвращаются. В миссии Развёртывание весь флот размещается в пункте назначения.

При атаке запуск аппаратов и их участие описаны в ходе космического боя, а их повторная погрузка — в результатах боя.

Пример

Флот может быть допустим для миссии Развёртывание, но отклонён для миссии Транспорт, если в нём есть переработчики.

Проверки при запуске

Окончательная проверка всегда остаётся за сервером.

Сервер всё ещё может отклонить миссию, если:

  • цель недействительна;
  • тип миссии не соответствует типу цели;
  • между игроками, не входящими в одну семью альянса, нет необходимого пакта для Транспорта или Развёртывания;
  • период в 6 часов после разрыва пакта блокирует Атаку или Шпионаж;
  • перемирие после выхода из альянса или исключения из него блокирует новую ATTACK, ESPIONAGE или HACKING против бывшего участника;
  • манифест содержит юниты или количества, запрещённые для этой миссии.

Предварительная проверка на стороне интерфейса помогает подготовить отправку, но никогда не заменяет авторитетную проверку.

Пример

Миссия может выглядеть готовой в интерфейсе, но быть отклонена при запуске, если цель больше не действительна или действует дипломатическое ограничение.

Настройки cookie и трекеров

Aleryos использует элементы, необходимые для работы сервиса. Категории аналитики и маркетинга остаются отключёнными, пока вы явно их не примете.