Модель корабля — это индивидуальный план строительства, который ты сохраняешь перед началом производства.
Сохранённые модели доступны на всех планетах твоей учётной записи. При этом построенные корабли, компоненты и здания остаются привязанными к отдельной планете.
О сохранённых моделях, ограничениях на их активацию и собственном каталоге Скитальцев см. ограничения и исключения для активных моделей.
Каждая модель включает ровно:
1 Инфраструктура- определённое количество
Корпусов - определённое количество
Реакторов - определённое количество
Орудий - определённое количество
Щитов
Для каждого семейства — Корпус, Реактор, Орудие и Щит — ты выбираешь один тип компонента и его количество.
Также можно добавить необязательные Ангары, чтобы перевозить аппараты.
Игра автоматически рассчитывает итоговые характеристики модели:
- атака
- сопротивление
- щит
- скорость
- грузовая вместимость
- расход
- уклонение
- общий объём
- общая стоимость
- требуемый экипаж
Военные и гражданские модели
При проектировании модели ты выбираешь один из двух взаимоисключающих типов: Военная или Гражданская. Военная модель подчиняется обычным правилам оснащения. Гражданская модель не вооружена: у неё 0 орудий, и на неё нельзя установить ангары.
У гражданской модели суммарный объём корпусов, реакторов и щитов не может превышать 20 % базовой вместимости Инфраструктуры. Это ограничение рассчитывается до применения любых бонусов к грузовой вместимости. Взамен базовое уклонение модели удваивается, но не может превышать общий максимум 70 %; полный расчёт приведён в правилах уклонения.
Тип модели не создаёт сжатый трюм или множитель грузовой вместимости. Продолжают действовать обычные затраты, требования, нормы экипажа, скорости, расход и правила миссий. Гражданский корабль может сопровождать флот и быть целью в бою, но не ведёт огонь.
Ранее созданные модели игроков являются военными. Модели из предварительно настроенного каталога также остаются военными, и изменить их тип нельзя.
Пример
Две модели, построенные на одном и том же шасси, могут выполнять совершенно разные задачи, если одна ориентирована на скорость, а другая — на сопротивление или огневую мощь.
Установка ангаров на модель
При проектировании военной модели выбери тип ангара, а затем его количество. На модели можно установить до 4 ангаров, все одного типа. Они занимают объём, даже когда пусты, и учитываются в стоимости, массе и расходе корабля. Их объём складывается с объёмом остальных компонентов и уменьшает оставшуюся грузовую вместимость. На гражданские модели нельзя устанавливать ангары.
| Тип ангара | Вместимость для аппаратов | Занимаемый объём |
|---|---|---|
| Лёгкий | 10 UL | 10 000 m³ |
| Средний | 100 UL | 100 000 m³ |
| Тяжёлый | 300 UL | 300 000 m³ |
Эта вместимость предназначена для перевозки аппаратов, а не ресурсов. Установка ангаров не загружает аппараты автоматически: при отправлении на миссию ты выбираешь их в разделе размещения аппаратов на борту.
Общая вместимость складывается из вместимости автономных кораблей-носителей, участвующих в одной миссии. Например, четыре носителя с вместимостью 100 UL каждый дают в сумме 400 UL: они могут перевозить шаттл вместимостью 300 UL, даже если ни у одного носителя по отдельности нет столько места. Аппарат, перевозимый на борту другого корабля, не добавляет вместимость собственных ангаров.
Требования к производству и ограничения на перемещение компонентов описаны в разделе компоненты ангаров.

