Vývojársky denník

Devlog · Aleryos V1.0.54

1.0.54

28.08.2026

Publikované 28/08/2026

Novinky

  • Odměny Ťažby a Kováčstva : Oznámenia, administratívne správy, darčekové kódy a udalosti môžu teraz ponúkať 5 vzácnych zdrojov Ťažby, 3 fragmenty príslušenstva a Stabilizátor planéty priamo v určených skladových zásobách hráča.
  • Bludné cykly : Bludní disponujú teraz fázami prítomnosti a ukrývania v Galaxii. Pri ich odchode môže ich flotila opustiť oblasť so zásobami Železa, Kryštálu a Éteru z ich planéty; počas neaktívnej fázy nespúšťa ofenzívne operácie.

Zmeny

  • Boj proti Bludným : Útoky a protiútoky Bludných sú teraz viazané na ich aktívne fázy. Staršia predbojová ochrana x3 pre ich flotilu sa odstraňuje, bez zmeny pravidiel zrúcanín.
  • Banneri udalostí : Bannery sú kompaktnejšie na tablete a počítači, s pomerom od 5:1 na 7:1. Mobilný formát zostáva nezmenený.
  • Multijazyčné oznámenia : Verejné novinky teraz zobrazujú svoju presnú zverejnenú prekladovú verziu podľa jazyka, ktorý je zvolený.

Debug

  • Galaxia a avatary : Obrázky načítané v Galaxii sú ľahšie. Vlastné avatary sú lepšie zabezpečené, spoľahlivejšie pri importe a už viac nenarušujú opätovné pripojenia.
  • Údržba a stabilita : Denná údržba a procesy pre hráča sú lepšie rozdelené, aby sa znížilo zaťaženie a spomalenia okolo polnoci.
  • Navigácia a profil : Interné trasy hry a importy avatarov zostávajú po aktualizácii dostupné a spoľahlivé.
1.0.53

27.08.2026

Zverejnené 27/08/2026

Novinky

  • Pozvánky do aliancie: Oprávnení lídri a dôstojníci môžu pozvať hráča bez aliancie do hlavnej alebo vedľajšej vetvy. Pozvánka zostáva aktívna 48 hodín a môže byť prijatá z verejného profilu hráča.
  • Vizualizácie Errantov: Desať priestorových modelov každej frakcie Noctes, Veyrs a Haldens dostáva vyhradenú vizualizáciu v nových bojových hláseniach.
  • Hlásenia Prelínačov: Každá spätná správa orbitálneho Vŕtacieho zariadenia teraz uvádza súradnice planéty, ktorá bola skutočne ťažená.

Zmeny

  • Prémiová skúška: Noví hráči teraz získavajú 5 dní skúšobného obdobia balíkov Empereur a Monarque oproti 3 dňom predtým.
  • Chat aliancie: Značka aktuálnej aliancie sa zobrazuje v hranatých zátvorkách vedľa prezývky hráčov, v reálnom čase aj v histórii správ.
  • Bojové hlásenia: Jednotlivé priestorové, skupinové pozemné a simulátorové hlásenia majú teraz zjednotenú prezentáciu, prehľadnejšiu na počítači aj mobile.
  • HOF hlásenia: Celkové počty síl zostávajú čitateľné aj vtedy, keď sú skryté štatistiky jednotiek.

Debug

  • Tutoriál: Ciele viazané na budovu, výskum, kozmickú lodenicu alebo misiu ukončenú pasívne sú teraz správne započítané po ich dokončení.
  • Fronty výstavby a výskumu: Položky, ktoré ešte čakajú, zobrazujú svoju reálnu dĺžku až do spustenia, potom sa zosynchronizujú so serverovým termínom po aktivácii.
  • Výrobné náklady: Karty, tlačidlá MAX a potvrdenia teraz zobrazujú sumu, ktorá sa skutočne účtuje po zníženiach frakcie a po galaktickom dorovnaní.
  • Stabilita PvE: Ošetrenia pre Errantov boli odľahčené, aby sa posilnila plynulosť a celková stabilita bez zmeny pravidiel alebo odmien.
1.0.52

26.08.2026

Publikované 26/08/2026

Novinky

  • Taktická konzola : Bodová hodnota vybraných lodí sa teraz zobrazuje ešte pred odoslaním útoku.

Zmeny

  • Galaktické dobiehanie : Bonus už neplatí pri 60 % priemeru celkových bodov top 10, ako tomu bolo doteraz (75 %). Limity zníženia a už spustené rady zostávajú nezmenené.
  • Prieskum : Nepriateľské stretnutia klesli z 13 % na 11 %, riziko úplnej straty sa znížilo z 0,8 % na 0,4 % a neutrálny úspech dosahuje 11,4 %, či už v priestore, alebo s Piliérmi. Nepriateľské flotily v priestore sú tiež menej silné.
  • Výkopové práce : Každá varianta získava 3 body šance na pozitívny výsledok, odčítané od nepriateľských, neutrálnych a oneskorených výsledkov. Nové nepriateľské výskyty sú menej nebezpečné a ich minimálny počet priestorových trosiek klesá z 5 % na 3 %.
  • Bojové správy a simulátor : Nové správy zobrazujú čitateľnejšie a responzívnejšie mapy, počiatočné a zostávajúce sily, orbitálne opravy a užitočné štatistiky. Trosky teraz rozlišujú straty útočníka a obrancu, pričom celkový súčet zostáva presný.
  • Rebríčky a profily Zablúdilých : Kategórie rebríčkov získali nové vizuály, zatiaľ čo rozdelenie Kiviat je zobrazené v percentách s celkom rovným 100 % a zostáva čitateľné na mobile.
  • Kolosálni Zablúdilí : Modely 40M+ teraz nesú frakčné názvy Absolútum Ničoty, Opálová Singularita a Prvotná Doska, bez zmeny štatistík.

Debug

  • Odpovede flotíl a senzory : Odpovede teraz správne zobrazujú ich trasu, upozornenia oddeľujú pohyby nepriateľských flotíl od ostatných flotíl a správy z prieskumu jasne identifikujú Sondy a Drony.
  • Výskumné rady : Neúspešný výskum spúšťa ďalší výskum správne, vrátane situácie, keď boli oba spustené z rôznych planét.
  • Stabilita hry : Spracovanie v reálnom čase, PvE, tutoriál, rebríčky a oznámenia boli optimalizované s cieľom znížiť záťaž servera a zvýšiť celkovú plynulosť.
1.0.51

25.08.2026

Zverejnené 25/08/2026

Novinky

  • Stabilizátor planéty : Nové Kováčske zariadenie sa dá vyrobiť proti 7 mnestických substrátom, 5 pilierových keramík a 3 prielomových kondenzátom. Trvalo pridá +1 bod výroby k bonusu alebo malusu Železa, Kryštálu či Éteru aktívnej planéty.
  • Aliančné manifesty : Aliancie majú k dispozícii plnohodnotný editor s formátovaním, nadpismi, zoznamami, citáciami, oddeľovačmi, farbami a zarovnaním. Limit sa zvyšuje na 5 000 znakov.

Zmeny

  • Vykopávky : Súčasný osobný limit sa zvyšuje na 2 pre hodnosti 0 až 7, potom na 3, 4, 5, 6, 7, 8 a 9 pre hodnosti 8, 16, 24, 32, 40, 48 a 50.
  • Navigácia : Nové trasy medzi systémami v rámci tej istej galaxie trvajú o 30 % dlhšie. Vzdialenosti, spotreba Éteru, presuny v rámci toho istého systému a medzigalaktické trasy zostávajú nezmenené.
  • Boj proti Zmariakom : Ochrana flotily pri kotvisku sa teraz vzťahuje aj na jednotlivé aj skupinové vesmírne útoky proti Zmariakovi. Aktivuje sa vtedy, keď sa body zapojenej flotily rovnajú aspoň 3-násobku hodnoty jeho flotily a obrany: jeho lode sa dostanú do úkrytu, ale jeho obrana bojuje.
  • Uvítanie Elyria : Príchod do hry sa zmení na navádzané odovzdanie v štyroch stranách, ktoré predstavujú zdroje, vesmírne a pozemské impériá, Piliere a sledovanie tutoriálu.
  • Rozhranie : Prémiový obchod je prehľadnejší, zatiaľ čo zdroje a sekcie Zariadenia, Operácie a Faction dostávajú nové vyhradené vizuály.

Debug

  • Tutoriál : Ciele sa načítavajú správne, berú do úvahy reálne už dosiahnutú úroveň a misie ukončené alebo vyžiadané si zachovávajú konzistentný konečný stav, bez dvojitého odmeňovania.
  • Optimalizácia tutoriálu : Systém tutoriálu bol optimalizovaný tak, aby už nezaťažoval hru. Sledovanie cieľov a progresu je teraz ľahšie a citlivejšie.
  • Vyšpionážovanie vykopávok : Sonda alebo Dron už nezostáva zaseknutý, keď sa nepriateľská prítomnosť stratí ešte pred jeho príchodom.
  • Flotily a Piliere : Operácia umiestnená do karantény už neblokuje ďalšie akcie účtu.
1.0.50

24.08.2026

Dev log od 21/08 do 24/08/2026

Novinky

  • Vedľajšie aliancie: Hlavná aliancia môže teraz vytvoriť vedľajšiu alianciu trvalo prepojenú. Má vlastné fungovanie, 10 miest, prevody medzi vetvami, rodinné neútočenie a zdieľaný Federálny kanál.
  • Príslušenstvo hrdinov: Mnemický atlas a Kódex velenia sa teraz môžu vylepšovať z úrovne I na úroveň V spolu so svojimi vlastnými fragmentmi a receptami.
  • Sledovanie tutorialu: Všetky misie tutorialu je možné sledovať priamo, s oknom cieľov a rýchlym prístupom k potrebným akciám.
  • Galaxia: Každý neosídlený sektor teraz zobrazuje skratku Prieskum vedľa kolonizácie, ktorá priamo otvára konzolu Prípravníkov Piliers.
  • Prieskum: Panel Potenciálny zisk teraz zobrazuje dostupný náklad ešte pred spustením.

Zmeny

  • Úvodný tutorial: Ekonomický postup a prvá kolonizácia boli preusporiadané tak, aby prirodzenejšie viedli nové impériá k ich prvej produkcii, jednotkám a operáciám Piliers.
  • Astroláb a prieskum: Denný kvót sa zvyšuje o +1 prieskum na úrovniach 1 až 9 a následne o +12 na úrovni 10. Panel Impérium tiež lepšie rozpisuje všetky bonusy kvóty.
  • Vesmírny prieskum: Nepriateľské stretnutia vo vesmíre teraz vychádzajú z „Errantes“ flotíl prispôsobených postupu impéria a nasadenej sile.
  • Errantes: Prírastok 40M+ sa pridáva k silám Errantes. Ich obnovovanie a operácie boli tiež prekalibrované, aby predstavovali konzistentnejšiu hrozbu na vyššej úrovni.
  • Lode v prístave: Ochrana pred bojom sa teraz prispôsobuje celkovému skóre obrancu, s pomerom x4 pri menej než 5 000 000 bodov a x3 pri hodnotách nad.
  • Karty postupu: Uzamknuté karty budov, výskumov, populácií, obrán a zariadení sú harmonizované, s čitateľnejšími predpokladmi a detailnými kartami.

Debug

  • Simulácia boja: Otvorený útok zo simulácie špionáže znovu správne vyberie cieľ a simulované sily, v rámci skutočne dostupných jednotiek.
  • Kováreň frakcie: Potvrdený vývoj príslušenstva, ktorý však klient nedostal, sa dá znovu spustiť bez dvojitej spotreby.
  • Vesmírna stavba: Staré modely lodí sú opäť správne podporované, s presnejšími chybovými hláškami pre stavbu, zostavenie a recykláciu.
  • Errantes: Body, hrozba a ochrany Errantes zostávajú po ich misiách správne synchronizované.
  • Nákupy Google Play: Potvrdené, no nedokončené nákupy sa po zamietnutí alebo prerušení platby lepšie obnovujú.
  • Misie a tutorial: Kontroly ochrany, paktov a cooldownov už nenechávajú žiadnu akciu v nestabilnom stave. Sledovanie tutorialu zostáva správne priradené hráčovi a prebiehajúcemu univerzu.
  • Zmazanie účtu: Uzatvorenie impéria je spoľahlivejšie a správne zachová históriu hry.
1.0.49

21.08.26

Vývojový denník zo 18/08 až 21/08/2026

Novinky

  • Výzva Hĺbok : Nová udalosť 5 dní skúmania sa pridáva medzi dostupné formáty. Ponúka 90 individuálnych a cechových cieľov, celkovú odmenu za 45 potvrdených cieľov a rebríčky založené na nominálnych hodinách úspešne vykonaného skúmania.
  • Chatové notifikácie : Každý hráč si teraz môže pre systémové kanály Global a Alliance zvoliť, či nové správy dopĺňajú plávajúci odznak chatu. Nezobrazia sa ako prečítané počítadlá zostávajú viditeľné.

Zmeny

  • Kvóta skúmania : Počet simultánnych skúmaní sa teraz zvyšuje z 1 na 8 podľa hodnosti frakcie, v hodnostiach 0, 8, 16, 24, 32, 40, 48 a 50.
  • Ciele skúmania : Periodické misie teraz vyžadujú vykonať 2 skúmania denne, 12 týždenne a 70 mesačne.
  • Prieskum : Ekonomické zisky teraz zohľadňujú 10-násobok vynaloženej váhy. Rovnaký potenciálny zisk teda vyžaduje oveľa menej jednotiek, bez zvyšovania stropu odmien za prieskum.
  • Galaktické dobiehanie : Dobehanie sa teraz zakladá na celkových bodoch impéria, aby pomáhalo spravodlivejšie novým hráčom a menej napredovaným impériám. Jeho maximum dosahuje -55 % zníženie nákladov a -40 % zníženie trvania budov, potom -44 % a -32 % pri výskume.
  • Vesmírna stavenisko : Každá úroveň Staveniska teraz násobí 8 kapacitu skladovania komponentov, aby uľahčila série zostáv a prípravu flotíl.
  • Spotreba Éteru : Prispôsobené modely používajú referenciu 0,01 Éter/km na 100 000 hmotnosti. Recyklátory I a II používajú 0,016 Éter/km.
  • Ľahkí blúdi : Prvý profil Blúdiča, až do 100 000 bodov, je zjednotený na 10 útok, 60 trup, bez štítov, rýchlosť 5 000 a kadencia 1.
  • Tutoriál : Detail misií sa na mobile rozbalí priamo pod ich kartou. Rýchly prístup k tutoriálu sa zobrazí pod 50 000 bodov a cesta prvej kolonizácie jasnejšie vysvetľuje potrebné sily a spustenie z Piliers.
  • Nákupy Android : V aplikácii pre Android klepnutie na balík Astrium s uvedenou cenou v Google Play priamo otvorí nákupný postup.

Debug

  • Riešenie misií : Flotily, Piliers, konvoje a skúmania, ktorým vypršal čas, sú teraz lepšie izolované. Misia alebo produkcia v probléme už zbytočne neblokujú nezávislé akcie toho istého impéria.
  • Hostilné skúmania : Monarchické prítomnosti teraz presne zodpovedajú svojmu typu: vesmírny cieľ má iba vesmírne sily, zatiaľ čo pozemný cieľ má iba posádku. Víťazstvá tiež správne pripočítavajú skúsenosti angažovanému hrdinovi.
  • Orbitálne vŕtanie : Senzory teraz zobrazujú množstvo, ktoré sa vyťaží a postupne rastie počas aktívnej operácie vŕtania.
  • Obchod Echos : Nakúpené zdroje sa doručujú na planétu, ktorá je v Obchode výslovne vybraná, aj keď je aktívna iná planéta.
  • Chybové správy : Odmietnutia misie, Piliers, odmeny alebo chatu zobrazujú presnejší dôvod a jeho preklad systematickejšie. Všeobecná správa je teraz vyhradená len pre skutočné technické incidenty.
  • Náhľady misií : Hodnoty zobrazené pred odoslaním pozemnej misie zostávajú zarovnané s hodnotami aplikovanými pri spustení.
1.0.48

17.08.2026

Dev log du 14/08 au 17/08/2026

Novinky

  • Archeologické výskumy : Od Pilierov > Špeciálne môžete spustiť Výskum na voľnom mieste v Galaxii. Vyberte si dobu 3, 6, 12 alebo 24 hodín a aktivujte medzi 1 až 5 000 jednotkami. Dlhšie misie prinášajú viac príležitostí na objavy, no Výskum nie je možné po spustení znovu odvolať.
  • Výskumné tímy : Zloženie tímu ovplyvňuje výsledky. Vedci zvyšujú šancu na objavenie fragmentov, baníci na vzácne suroviny a jednotky útočnej flotily znižujú riziko stretnutia s nepriateľom. Počet súčasných Výskumov rastie s vašou hodnosťou frakcie, od 1 do 6 misií.
  • Archeologické objavy : Výskumy umožňujú nájsť päť nových materiálov: Monarchická zliatina, Vlákno Tramu, Mnésický substrát, Pilierová keramika a Kondenzát Brečového zlomu. Môžete tiež získať fragmenty potrebné na výrobu hrdinských doplnkov.
  • Incidenty pri výskume : Misia môže zaznamenať oneskorenie alebo odhaliť súkromne obývanú nepriateľskú prítomnosť. V závislosti od jej povahy musí byť táto hrozba porazená pomocou Flotily alebo Pilierov, aby sa Výskum mohol obnoviť. V prípade neúspechu alebo vypršania sa tím evakuuje pri zachovaní už získaných odmien.
  • Sledovanie výskumov : Aktívne misie sú viditeľné v Pílieroch a v Operáciách. Podrobné správy sa posielajú do logistickej správy v správe do Logistickej pošty s objavmi, incidentmi, stretnutiami a získanou skúsenosťou.
  • Hrdina misie : Mira Venn sa pridáva na stránku Frakcie. Môže sprevádzať vaše Výskumy, postúpiť o 20 úrovní, zlepšiť šance na pozitívne výsledky a znížiť trvanie misií. Každý hrdina má tiež dva vybavené sloty.
  • Frakčná kováreň : Fragmenty nájdené vo Výskume umožňujú zostaviť doplnky z 15 rovnakých fragmentov. Mnésický atlas môže zdvojnásobiť fragment, stratigrafický skener obohatí správy z 12 alebo 24-hodinových Výskumov a Kódex velenia zvyšuje o 20 % skúsenosti získané hrdinom.

Úpravy

  • Google prihlásenie : Prístup cez Google je teraz zobrazený pred e-mailovým formulárom. V prípade zlyhania počas prihlásenia sú vybrané jazyk a požadovaná stránka lepšie zachované, aby sa uľahčilo pokračovanie.
  • Budovy a kozmická stavba : Stránky sú čitateľnejšie a kompaktnejšie na mobile aj na počítači. Predpoklady, projekcie, zásoby, kategórie, náklady a vlastnosti sú lepšie usporiadané.

Debug

  • Misie : Odmietnutia spustenia teraz zobrazujú presný dôvod a preklad namiesto všeobecnej správy naznačujúcej, že server je nedostupný.
  • Režim dovolenky : Vypnutie režimu dovolenky teraz znova správne zobrazuje jeho stav a zostávajúci čas, ak lehota 48 hodín ešte neskončila.
  • Akcie hráča : Chybové hlášky sú teraz lepšie zachované pre Galaxiu, Obchod, Inventár, denné úlohy, kozmetiku, chat a Federáciu.
  • Recyklácia udalostí : Recyklátor môže byť teraz poslaný priamo z Flotíl na známe súradnice udalostného troskového poľa, bez nutnosti znovu otvárať Galaxiu.
  • Sponzoring : Prahy 100 000 a 1 000 000 bodov sa správne validujú, keď ich nováčik dosiahne počas riešenia.
  • Prieskumy : Obnovenie riešenia už nemôže vytvoriť viacero identických správ pre rovnaký prieskum Flotíl alebo Pilierov.
  • Prehľad : Rolovanie zostáva plynulé, keď sa gesto začína na blokoch Aktuality alebo Udalosti, najmä na telefóne a tablete.
  • Prihlásenie : Vybraný jazyk sa teraz správne uchováva pri Google registrácii alebo registrácii cez e-mail.
  • Android aplikácia : Spustenie po udelení súhlasu bolo stabilizované. Aplikácia sa teraz otvorí priamo a používa Web banner Aleryos ako jediný správcov súhlasu.
1.0.47

14.08.2026

Vývojový denník 12/08 až 14/08/2026

Novinky

  • Súbojová vesmírna simulácia s spojencami: simulátor teraz umožňuje pridať až 9 spojencov, spolu s ich modelmi a príslušnými bonusmi. Správa rozpisuje straty, preživších, náklady, ruiny, škody a korisť každého účastníka.
  • Súlad pilierov: táto nová technológia aliancie znižuje spotrebu RT potrebnú na projekciu misií Pilierov o 2 % na úroveň, až do -20 % na úrovni 10. Je viditeľná v Aliancii a Ríši.

Zmeny

  • Galaktické dobiehanie: budovy môžu teraz dosiahnuť až -70 % ceny a -60 % trvania. Výskumy profitujú z 80 % tohto efektu, teda až -56 % ceny a -48 % trvania. Prahová hodnota oprávnenosti, jednotky a fronty, ktoré sú už spustené, zostávajú nezmenené.
  • Cena pilierov: koeficient RT viazaný na vzdialenosť sa zmenil z 0,50 na 0,40 a koeficient projektovaných populácií z 0,65 na 0,55. Misiám Pilierov tak spotrebujú menej RT na projekciu.
  • Technológie aliancie: na úrovni 10 sa Kováčňa Bastionu teraz zlepšila o -20 % času výstavby, Hlboké žily +30 % produkcie a Ozvena Tkaniva +15 denných prieskumov.
  • Dary aliancie: karta Technológie automaticky zvýrazňuje prioritnú technológiu. Dary sú vyhradené tejto priorite, kým je aktívna, a mriežka je kompaktnejšia na veľkých obrazovkách.
  • Tuláci: ich špionážna technológia sa teraz líši o -2 až +1 úrovne oproti referenčnému hráčovi, bez preberania technologických bonusov jeho aliancie. Vážnosť ich infraštruktúr klesla z ×3 na ×2, nočné flotily sú lepšie ohraničené a ich minimálny počet Recyklátorov II je znížený.
  • Navádzanie hráča: prvé základy sa teraz zobrazujú ešte pred prvým bonusom. Navádzanie pre PC alebo mobil sa môže objaviť po 30 minútach pripojenej hry a potom bude nasledovať pozvánka na oficiálnu Facebook stránku po 40 minútach. Tieto návrhy sa už nezobrazia po tom, ako ich hráč odsúhlasí.
  • Sponzorovanie pri registrácii: sponzorské kódovanie sa stáva voliteľným a predvolene je skryté. Automaticky sa predvyplní, keď nový hráč príde cez sponzorský odkaz.

Debug

  • Senzory a misie: misie zostávajú viditeľné až do prijatia ich konečného stavu a už sa zbytočne neblokujú na 00:00. Dočasné konflikty sa spúšťajú rýchlejšie a stav hráča sa prijíma ešte pred aktualizáciou Senzorov.
  • Riešenie Pilierov: vyhľadávanie cieľov pre výskumy je lepšie ohraničené a zbytočné konkurenčné spracovania sa obchádzajú. Okamžitý návrat po útoku na Piliere sa tiež rieši správne, s jedným jediným konečným stavom poslaným hráčovi.
  • Reaktivita hry: dvojitý zámok mohol spomaľovať niektoré akcie a synchronizácie na niekoľko sekúnd. Bol odstránený, aby sa znížili umelé čakacie doby počas rušných období.
  • Chyby hráča: odmietnutia misií a iné kontrolované chyby sa teraz zobrazujú v jazyku hráča, s motívom prispôsobeným útokom, transportom, pristátiam, prieskumom, špionážam, recykláciám a misiám Pilierov.
  • FAQ vo viacerých jazykoch: všetkých 19 prekladov bolo znovu zosynchronizovaných s francúzskou verziou, aby sa opravili chýbajúce bloky, nekonzistencie formátovania a časti, ktoré ostali vo francúzštine.
1.0.45

11.08.2026

Obdobie zmien : 10/08 → 11/08/2026

Novinky

V tomto okne nie je viditeľný žiadny bod.

Úpravy

  • Erranti a údržba : Útoky a protiútoky Errantov sú počas údržieb vesmírov teraz pozastavené. Zasiahnuté misie potom pokračujú a zachovávajú si svoj zostávajúci čas bez úpravy PvP, návratov ani útokov hráčov proti Errantom.
  • Rozhranie hry : Stránky lepšie využívajú dostupnú šírku, bannery sú zladené a mriežky sú na stredných a širokých obrazovkách hustejšie. Panel zdrojov a dock zostávajú správne zarovnané.
  • Právne dokumenty : Všeobecné obchodné podmienky (CGU), predajné podmienky (CGV) a pravidlá sú teraz ponúkané ako uplatniteľné texty v 19 nefrancúzskych jazykoch. Francúzska verzia je aj naďalej referenciou v prípade nejasností alebo rozdielneho výkladu.

Debug

  • Priestorový recykling : Zber poľa trosiek a vytvorenie naloženého návratu sa teraz spracúvajú spolu. Sieťové oneskorenie, opätovné spustenie alebo dve súčasné riešenia už nemôžu spotrebovať trosky bez zachovania príslušného nákladu.
  • Udalostné notifikácie : Nové oznámenia udalostí správne spúšťajú červený bod v správe. Po opätovnom pripojení alebo dočasnej strate signálu sa tiež znovu zosynchronizuje počítadlo neprečítaných.
  • Modely lodí : Chyby, ktoré sa vyskytli pri ukladaní alebo mazaní modelu, sa teraz zobrazujú v jazyku hráča namiesto toho, aby zostali vo francúzštine.
1.0.44

10.08.2026

Obdobie zmien : 07/08 → 10/08/2026

Novinky

  • Operácie proti Zbehom : Vyhradený dashboard teraz zhromažďuje kvóty frakcie, vesmírne, pozemné a skupinové operácie, súkromné správy, filtrovanú aktivitu a prehľady koristi, strát, zničení, recyklácie a zajatí.

Úpravy

  • Odmeny Zbehov : Každé víťazstvo proti Zbehovi teraz udeľuje frakčnú XP: 260 proti Veyrom, 220 proti Noctom a 180 proti Haldnom. Vesmírne boje získavajú až o 30 % podľa úrovne hrozby a účastníci kvalifikovanej skupiny dostávajú bonus ×1,5.
  • Pilier(y) a skupinové útoky proti Zbehom : Rabovanie je teraz na 75 %, zajatia na 20 % a ruiny Zbehov sa pri skupinových útokoch násobia ×2.
  • Orbitálne vŕtačky : Každá úroveň Ťažby železa, Krištáľovej ťažby alebo Spracovania Éteru teraz prináša +8 % ku kombinovanému výkonu Vŕtačky a Baníkov pre daný zdroj. Tieto bonusy sú viditeľné v Empire a sú zafixované pri spustení misie.
  • Azyl : Neaktívne planéty teraz získavajú 8 hodín azylu prirodzenej produkcie, než budú môcť byť vyspionkované alebo vyrabované.

Debug

  • Správy : Súkromné notifikácie, nezobrazené správy a nedávna aktivita zostávajú po opätovnom pripojení alebo obnovení spoľahlivé. Aktívne konverzácie si tiež uchovávajú svoje miesto v hornej časti zoznamu.
  • Ťažba a špionáž : Vŕtačkové misie sa opäť môžu správne dokončiť a správy z banskej špionáže teraz zobrazujú aj súradnice cieľa.
  • Správy a rozhrania : Dlhé správy získajú späť plynulé scrollovanie na mobile. Prémiový obchod využíva šírku lepšie a stránkovanie rebríčkov je správne centrované.
  • Hangáre : Naplnenie sa signalizuje oranžovou farbou už od 100 % kapacity, zatiaľ čo červená kritická výstraha zostáva aplikovaná pri 125 %.
  • Guidance : Voľba „Neskôr“ pre návrh Google Play zostáva zachovaná aj napriek opätovným pripojeniam. Možnosť „Už nezobrazovať“ teraz umožňuje trvalo ho skryť.
  • Stabilita klienta : Staršie verzie klienta lepšie získajú súbory, ktoré sa po aktualizácii stali zastaranými, vrátane situácie pri otvorení zdieľanej správy. Staré trasy Nexus Alpha sú tiež uzavreté.
  • Fleet(y) : Riešenie pohybov s blížiacim sa termínom obchádza zbytočné zámky, aby sa znížili občasné čakacie časy, bez zmeny pravidiel misie.
Strana 1 / 6