V Aleryose vám frakcia na začiatku neposkytuje nijakú moc: sprístupní strom 7 schopností, ktoré kupujete za Ozveny. Prvá zmena frakcie je bezplatná a svoju hodnosť si ponecháte.
Päť frakcií, päť spôsobov hry
Každá frakcia zodpovedá jednej vetve hry. Všetky majú rovnaké náklady; rozdiel spočíva v schopnostiach, ktoré si potom odomknete.
| Frakcia | Vetva | Heslo | Pre koho |
|---|---|---|---|
| Solarijská koruna | Flotila | „Urodzenosť, dedičstvo a poriadok“ | chcete silnú bojovú flotilu a viac misií |
| Ferrenská légia | Pilier | „Vytrvalosť, česť a dobývanie“ | staviate na pozemnom boji a jednotkách |
| Helioriské syndikáty | Priemysel | „Pokrok, priemysel a vplyv“ | chcete viac vyrábať a brániť svoje planéty |
| Luxijský direktoriát | Výskum | „Rozum, stratégia a kontrola“ | sústreďujete sa na technológie a spravodajstvo |
| Veridiánsky konkláve | Prieskum | „Viera, disciplína a pravda“ | radi skúmate a prinášate zdroje z terénu |
Schopnosti jednotlivých frakcií
Tu je 7 schopností každej frakcie a to, čo posilňujú. Každú možno zvýšiť až na úroveň 5:
| Frakcia | Schopnosti a účinky |
|---|---|
| Koruna | Vesmírny útok, Posilnené trupy a Námorné štíty zvyšujú útok, trup a štít vašich lodí. Veliteľstvo flotily pridáva súbežné misie. Úsporné reaktory znižujú spotrebu Éteru počas letu. Imperiálna projekcia zrýchľuje vaše lety. Lodenice skracujú výstavbu lodí a komponentov. |
| Légia | Útok populácie, Obranná doktrína a Štíty kohorty zvyšujú útok, obranu a štít vašich jednotiek. Logistika RT znižuje spotrebu Rezonátorov Tkaniva pri používaní Pilierov. Mobilizácia zvyšuje výrobu Vojakov. Odvody kohorty zrýchľujú nábor a Optimalizované prídely ho zlacňujú. |
| Syndikáty | Energetické siete zvyšujú výrobu energie a Priemyselná ťažba výrobu zdrojov. Rozšírené hangáre zväčšujú kapacitu hangárov. Obranné hospodárstvo znižuje náklady na obranu. Tempo výstavby zrýchľuje budovy a Rýchle opevnenia obranu. Ozbrojené bastióny zvyšujú útok, trup a štít obranných zariadení. |
| Direktoriát | Výskumné cykly zrýchľujú výskum a Odľahčené protokoly ho zlacňujú. Pokročilá energia zvyšuje výrobu energie. Rezonancia RT zvyšuje výrobu Rezonátorov Tkaniva. Štrukturálna optimalizácia posilňuje útok, trup a štít vo všetkých bojoch. Optimalizovaný pohon zrýchľuje vaše lode. Luxijská kryptoanalýza posilňuje jednu špionážnu misiu podľa vášho výberu. |
| Konkláve | Expedičné mandáty pridávajú prieskumy za deň. Ťažba v teréne zvyšuje limit zisku z každého prieskumu. Rezonancia Astrium zvyšuje množstvo Astrium nájdeného pri prieskume. Expedičná navigácia zrýchľuje vaše flotily. Zhromaždenie preživších zvyšuje počet obyvateľov nájdených pri pozemnom prieskume. Zrýchlený prieskum skracuje trvanie prieskumov. Adaptívna doktrína posilňuje útok, trup a štít vo všetkých bojoch. |
Luxijská kryptoanalýza funguje samostatne. Aktivujete ju a potom spustíte špionážnu misiu podľa vlastného výberu: jej hlásenie získa jednu úroveň Špionáže. Následne sa schopnosť znovu nabíja a s každou úrovňou sa nabíja rýchlejšie.
Konkrétny príklad: ak sa sústreďujete najmä na hospodárstvo, Syndikáty zvýšia vašu výrobu a skrátia čas výstavby. Ak radi útočíte, Koruna posilní útok, trupy a štíty vašich lodí.
Ozveny a hodnosti: dva samostatné postupy
- Ozveny: nákup schopností
Schopnosti sa kupujú za Ozveny: 16 za úroveň 1, potom 40, 100, 220 a 500, teda spolu 876 Ozvien za schopnosť na úrovni 5. Ozveny získavate hlasovaním za hru, cez Bonus aktivity, série misií a niektoré prieskumy.
Hodnosť sa zvyšuje pomocou skúseností frakcie, ktoré nikdy nemíňate. Získavate ich za misie, udalosti a víťazstvá nad frakciami PvE. Hodnosť sprístupňuje úrovne schopností (úroveň 2 na hodnosti 6, úroveň 3 na hodnosti 12, úroveň 4 na hodnosti 20, úroveň 5 na hodnosti 35) a zvyšuje vaše kapacity:
| Na hodnosti 50 | Základ | Limit |
|---|---|---|
| Aktívne misie | 1 | 11 |
| Aktívne prieskumy | 5 | 14 |
| Aktívne vykopávky | 2 | 9 |
Môžete teda mať dosť Ozvien na schopnosť, ale ešte čakať na hodnosť, ktorá ju sprístupní. Šesť hodností siaha od Aspiranta línie (hodnosti 1 až 10) po Vyvoleného Korunovania (hodnosť 50) a vedú cez Nositeľa Pečate, Strážcu Tkaniva, Veliteľa Piliera a Pretendenta na Trón.
Zmena frakcie
Prvá zmena je bezplatná. Každá ďalšia stojí 40 000 Astrium a medzi zmenami treba čakať 30 dní. Strom schopností sa vynuluje, minuté Ozveny sa vám vrátia a skúsenosti aj hodnosť si ponecháte. Veliteľ Piliera, ktorý odíde z Légie do Direktoriátu, teda zostane Veliteľom Piliera a svoje schopnosti si nanovo zostaví z vrátených Ozvien.
Mimo zmeny frakcie nie je k dispozícii voľný reset. Vyberajte si podľa toho, ako hrávate v priebehu niekoľkých týždňov.
Hrdinovia: Mira Venn a Naël Soryn
- Mira Venn — vykopávky
- Naël Soryn — hackovanie Pilierov
V časti Frakcia > Hrdinovia sú k dispozícii dvaja hrdinovia. Nezávisia od žiadnej frakcie a môžu dosiahnuť úroveň 20. Každý má svoju špecializáciu a dva sloty na doplnky.
Mira Venn, archeologička a kartografka, sprevádza vykopávky. Každá úroveň zlepšuje pozitívne výsledky a skracuje vykopávku o 0,5 % (−10 % na úrovni 20).
Naël Soryn, kryptoanalytik Pilierov, vedie hackovanie Pilierov. Čím vyššiu má úroveň, tým ľahšie unikne Naëlovi na strane obrancu. Za každé hackovanie získa 400 XP.
Jedna vykopávka môže mať iba jedného hrdinu a hrdinovi na misii nemožno zmeniť doplnok.
Kováčovňa a doplnky
Kováčovňa je karta na stránke Frakcia. Vyrába doplnky pre hrdinov z 15 rovnakých fragmentov získaných pri vykopávkach. Väčšinu doplnkov možno potom vylepšiť z úrovne I na V; každá úroveň vyžaduje 5 fragmentov a vzácne zdroje z vykopávok.
| Doplnok | Účinok |
|---|---|
| Mnemický atlas | šanca zdvojnásobiť získaný fragment stúpne z 5 % na 13 % |
| Stratigrafický skener | pridáva štatistiky náleziska do hlásenia z vykopávok trvajúcich 12 alebo 24 h; účinok je nemenný |
| Kódex velenia | +20 % až +40 % skúseností hrdinu |
| Spektrálny dekodér | presnejšie hlásenie o známych silách pri hackovaní (Naël) |
| Synchronizátor trajektórií | presnejšie zostávajúce časy frakcií PvE pri hackovaní (Naël) |
Zásoby pre Kováčovňu vám zostanú aj po zmene frakcie. Kováčovňa vyrába aj Planetárny stabilizátor, ktorý opisuje sprievodca kolonizáciou.
Ak prichádzate z OGame
OGame ponúka tri triedy (Zberač, Generál, Prieskumník) a formy života. Frakcie Aleryosu plnia podobnú úlohu ako triedy, no majú dva rozdiely. Frakcia vám na začiatku nič nedáva: jej strom si budujete nákupom jednotlivých schopností. A namiesto troch doktrín je tu päť, z ktorých jedna sa zameriava na Piliere a pozemný boj, na ktoré sa v OGame nezameriava žiadna trieda.
Časté otázky
Ktorá frakcia je v Aleryose najlepšia?
Na začiatku nie je žiadna silnejšia: všetky majú rovnaké náklady a neposkytujú bezplatnú moc. Vyberte si podľa svojho štýlu: Korunu pre flotilu, Légiu pre Piliere, Syndikáty pre priemysel, Direktoriát pre výskum a Konkláve pre prieskum.
Dá sa zmeniť frakcia?
Áno. Prvá zmena je bezplatná, ďalšie stoja 40 000 Astrium a nasleduje po nich 30-dňové čakanie. Minuté Ozveny sa vám vrátia a hodnosť si ponecháte.
Ako získam Ozveny?
Hlasovaním za hru, cez Bonus aktivity, série misií a niektoré prieskumy. Schopnosť na úrovni 5 stojí spolu 876 Ozvien.
Na čo slúži hodnosť frakcie?
Sprístupňuje úrovne schopností a zvyšuje limity aktívnych misií, prieskumov a vykopávok. Zvyšuje sa vďaka skúsenostiam frakcie, ktoré sa nikdy nemíňajú.
Na čo slúžia hrdinovia?
Mira Venn zlepšuje vykopávky a Naël Soryn vedie hackovanie Pilierov. Môžu dosiahnuť úroveň 20 a vybaviť si doplnky vyrobené v Kováčovni.
Podrobnosti nájdete v článkoch výber frakcie, skúsenosti a hodnosti frakcie, schopnosti a zmena frakcie, hrdinovia a doplnky hrdinov.
Pozrite si aj Piliere, pozemný boj, kolonizáciu planét, prieskum vesmíru a Astrium a nákupy v hre.


