V Aleryose zahŕňa prieskum vesmíru tri činnosti. Prieskum vyšle flotilu alebo pozemné jednotky na 1 až 6 hodín do neznáma, aby získali zdroje, lode, obyvateľstvo alebo vzácne predmety. Vykopávky vyšlú tím na nálezisko po fragmenty a vzácne zdroje. Frakcie PvE sú protivníci ovládaní hrou, na ktorých možno útočiť osamote alebo v skupine.
Spustenie prieskumu
Prieskum má dva režimy. Vo vesmírnom režime vyšlete lode svojich modelov cez Operácie > Flotila > Prieskum; misia spotrebuje Éter a vracia sa spiatočnou misiou. V pozemnom režime prejdete cez Operácie > Piliere > Prieskum; misia spotrebuje Rezonátory Tkaniva a preživší aj korisť sa vrátia priamo na východiskovú planétu.
Na pozemný prieskum možno vyslať iba útočné jednotky (Vojak, Železný val, Prízrak z Trhliny, Plazmový zosilňovač a Kinetický Žnec) a dve zariadenia: Malý a Veľký transportér. Sondy, drony a recyklátory zostávajú v doku.
- Vyberte režim: vesmírny alebo pozemný.
- Zostavte vysielané sily.
- Vyberte trvanie od 1 do 6 hodín.
- Spustite misiu a sledujte ju v Operáciách. Výsledok sa zobrazí v Denníku, v kategórii Prieskumy.
Trvanie a kvóty
Trvanie nemení pravdepodobnosti, ale zvyšuje hornú hranicu zisku: ×1,00 pri 1 h, potom ×1,075, ×1,15, ×1,225, ×1,30 a ×1,375 pri 6 h. Pri flotile sa čas začne počítať po jej príchode do oblasti; pri použití Pilierov sa počíta od odletu.
Základná denná kvóta je 10 prieskumov. Zvyšuje ju úroveň Technológie prieskumu, bonusy aliancie, príslušné artefakty a zakúpené frakčné schopnosti prieskumu. Všeobecná úroveň hráča priamo nezvyšuje počet denných prieskumov.
Samostatný limit určuje počet súbežných prieskumov: základom je 5 miest, pričom hodnosť frakcie a aktívne balíky tento počet zvyšujú. Každý prieskum zároveň obsadí jedno miesto v globálnej kvóte aktívnych misií. Jej kapacita závisí od technológie Počítač, bonusov aliancie, artefaktov, schopností frakcie, hodnosti frakcie a aktívnych balíkov. Vesmírne a pozemné prieskumy cez Piliere zdieľajú tieto limity. Prieskum s trvaním 1 h aj prieskum s trvaním 6 h spotrebuje jeden denný štart a jedno aktívne miesto.
Čo môže prieskum priniesť
Hra vyžrebuje jeden výsledok z desiatich kategórií. Pravdepodobnosti sú v oboch režimoch rovnaké okrem výsledku s 15 %.
| Výsledok | Vesmírny | Pozemný |
|---|---|---|
| Zdroje, s 2 až 4 Ozvenami | 32,025 % | 32,025 % |
| Neutrálny neúspech | 15,45 % | 15,45 % |
| Lode alebo komponenty | 15 % | bez šance |
| Obyvateľstvo | bez šance | 15 % |
| Neutrálny úspech | 11,4 % | 11,4 % |
| Nepriateľská prítomnosť | 11 % | 11 % |
| Oneskorený návrat (20 až 400 min) | 5 % | 5 % |
| Vzácny predmet | 4,5 % | 4,5 % |
| Astrium | 3,125 % | 3,125 % |
| Úplná havária | 2,5 % | 2,5 % |
Korisť závisí od hmotnosti vyslaných síl, ale jej množstvo je obmedzené horným limitom. Každá úroveň Technológie prieskumu zvyšuje tento limit o 5 %. Po prekročení určitej hmotnosti ďalšie jednotky neprinesú nič: zisk najskôr obmedzí horný limit a potom dostupná kapacita nákladu. Plný nákladný priestor tak môže zmeniť nález na neutrálny výsledok.
Pri výpočte rozpočtu zdrojov sa používa pomer 1 Železo = 1, 1 Kryštál = 1,5 a 1 Éter = 3. Pri rovnakom rozpočte preto prieskum s nálezom Éteru prinesie menej jednotiek než nález Železa.
Riziká: nepriateľské stretnutia a havárie
Nepriateľská prítomnosť vyvolá skutočný boj s entitou Trhliny. Jej intenzita sa vyžrebuje následne:
| Intenzita | Pravdepodobnosť | Nepriateľské sily vo vesmíre | Pozemné sily podľa typu jednotky |
|---|---|---|---|
| Nízka | 60 % | 20 až 30 % vyslanej hodnoty | 10 až 20 % |
| Stredná | 30 % | 40 až 60 % | 30 až 50 % |
| Vysoká | 10 % | 60 až 70 % | 65 až 85 % |
Nepriateľ má bojové technológie náhodne vybrané v rozsahu −3 až +3 oproti vašim. Pri veľmi malom počte jednotiek sa nepriateľská sila zaokrúhli nahor na celú jednotku: proti jednej vyslanej lodi môže stáť celá nepriateľská loď. Lode zničené vo vesmírnom boji môžu na preskúmanej Trhline zanechať pole trosiek. Na súvislej mape má vlastnú identitu; vaše recyklátory musia ako cieľ vybrať práve toto pole.
Havária zničí celú výpravu bez boja a bez preživších: pri každom odlete je jej šanca 2,5 %.
Vykopávky
- Vedci: fragmenty
- Monarchická zliatina
- Vlákno Tkaniva
- Mnézický substrát
- Pilierová keramika
- Kondenzát Trhliny
Vykopávku spustíte cez Operácie > Piliere > Vykopávky. Ide o pozemnú misiu bez flotily, ktorú nemožno odvolať. Na súvislej mape majú voľné planetárne pozície profily nálezísk a v systéme nie sú očíslované. Obsadenú pozíciu nemožno preskúmať vykopávkou. Viacerí hráči môžu súčasne preskúmavať to isté voľné nálezisko, no jeden hráč môže mať na rovnakých súradniciach naraz aktívnu iba jednu vykopávku.
Tím má od 1 do 5 000 jednotiek. Vedci podporujú získavanie fragmentov, Baníci vzácnych zdrojov a útočné jednotky sú určené na boj proti hrozbám. Vyberte si trvanie 3, 6, 12 alebo 24 hodín. Vykopávka sa môže oneskoriť o 60 až 900 minút; v 55 % prípadov trvá oneskorenie 60 až 180 minút.
Vykopávky prinášajú fragmenty a päť vzácnych zdrojov (Monarchickú zliatinu, Vlákno Tkaniva, Mnézický substrát, Pilierovú keramiku a Kondenzát Trhliny), ktoré sa používajú v Kováčovni. Môže sa objaviť hrozba: v 75 % prípadov ju potlačíte, v 20 % prípadov sa posilní a v 5 % bude veľká. Máte iba jeden pokus; ak neuspejete, tím bude evakuovaný. Na začiatku môžete súčasne viesť 2 vykopávky, s vyššou hodnosťou frakcie až 9.
Frakcie PvE
Frakcie PvE sú protivníci ovládaní hrou. Cieľový počet impérií PvE vo vesmíre je 1 200; napĺňa sa postupne, keď je dosť hráčov, ktorých možno použiť ako vzor: 400 Noctes, najútočnejších, 400 vyvážených Veyrov a 400 Haldenov, ktorí sa zameriavajú na obranu a hospodárstvo. Každé kopíruje profil hráča z hornej časti rebríčka.
Môžete proti nim spustiť vesmírny útok, skupinový útok až 10 hráčov, útok cez Piliere, špionáž alebo hackovanie. Frakcie odpovedajú tiež: Každá z frakcií Noctes a Veyrs môže denne vyslať najviac jeden vesmírny a jeden pozemný útok, Haldens neútočia nikdy a každý hráč môže za deň UTC čeliť najviac 2 útokom frakcií PvE.
Po vesmírnom boji tvoria východiskový podiel poľa trosiek z lodí frakcie PvE 5 % Železa, 5 % Kryštálu a 2 % Éteru. Podiel sa mení podľa vašich trvalých strát, galaktického dobiehania a úrovne hrozby. Pri skupinovom útoku sa tento podiel zdvojnásobí, ak každý z 3 hráčov spôsobí aspoň 10 % poškodenia, okrem boja proti Khar’Zulovi. Trosky z lodí hráčov a obrany sa nezdvojnásobujú. Pozemný boj pole trosiek nezanechá.
Čomu sa vyhnúť
- Nevysielajte príliš veľké sily: nad limit vám nič navyše neprinesú a pri havárii stratíte viac (šanca 2,5 %).
- Neodlietajte bez voľnej kapacity v nákladnom priestore: korisť obmedzuje kapacita nákladu.
- Nezanedbávajte Technológiu prieskumu: pridáva denné odlety a zvyšuje limit zisku o 5 % za úroveň.
- Nespúšťajte vykopávku bez útočných jednotiek: proti hrozbe máte iba jeden pokus.
Expedície v OGame: čo je v Aleryose inak
Tieto dve hry fungujú pri prieskume odlišne. Tu sú hlavné rozdiely:
| Expedícia v OGame | Prieskum v Aleryose | |
|---|---|---|
| Kde a ako | Flotila sa vyšle na pozíciu 16 v systéme s Astrofyzikou na úrovni 1 | Z Operácií, vo vesmírnom režime (flotila) alebo pozemnom režime (Piliere a útočné jednotky) |
| Trvanie | Maximálne trvanie sa zvýši o 1 h za každú úroveň príslušnej technológie | Podľa výberu 1 až 6 h; dlhšie trvanie zvýši limit zisku až na ×1,375 |
| Súbežné misie | Druhá odmocnina úrovne Astrofyziky a bonusy (vrátane +2 za triedu Prieskumníka) | Samostatný limit súbežných prieskumov začína na 5 a zvyšuje sa podľa hodnosti frakcie a aktívnych balíkov; obmedzujú ho voľné globálne miesta na misie. Technológia prieskumu, bonusy aliancie, artefakty a zakúpené frakčné schopnosti prieskumu zvyšujú dennú kvótu samostatne. |
| Výsledky | Bez výsledku, strata flotily, skorý alebo oneskorený návrat, obchodník, Temná hmota, zdroje, lode, predmet, piráti alebo mimozemšťania | 10 výsledkov s uverejnenými pravdepodobnosťami vrátane zdrojov, lodí alebo komponentov, obyvateľstva (pozemne), Astria a vzácnych predmetov |
| Nepriatelia | Piráti (technológie hráča −3) a mimozemšťania (+3) | Entity Trhliny, technológie náhodne v rozsahu −3 až +3, 3 intenzity |
| Trosky | Na pozícii 16, viditeľné pre triedu Prieskumníka | Na preskúmanej Trhline, v samostatnom poli trosiek, ktoré možno recyklovať |
V OGame sa trieda Prieskumníka zameriava na expedície. Aleryos rozširuje prieskum o dve ďalšie činnosti: vykopávky a frakcie PvE.
Časté otázky
Čo prináša prieskum v Aleryose?
Zdroje (v 32,025 % prípadov), lode alebo komponenty vo vesmíre, obyvateľstvo pri pozemnom prieskume (15 %), Astrium (3,125 %) alebo vzácny predmet (4,5 %). Zisk závisí od hmotnosti vyslaných síl, trvania a vašej Technológie prieskumu; vždy ho obmedzuje horný limit.
Koľko prieskumov možno spustiť za deň?
Základná denná kvóta je 10 prieskumov. Zvyšuje ju úroveň Technológie prieskumu, bonusy aliancie, niektoré artefakty a zakúpené frakčné schopnosti prieskumu. Odlišuje sa od limitu súbežných prieskumov a od globálneho limitu aktívnych misií. Všeobecná úroveň hráča priamo nezvyšuje počet denných prieskumov.
Môžem pri prieskume prísť o flotilu?
Áno. Úplná havária (2,5 %) zničí celú výpravu a nepriateľská prítomnosť (11 %) vyvolá boj.
Útočia frakcie PvE na hráčov?
Áno, Noctes aj Veyrs: každá z týchto frakcií môže denne vyslať najviac jeden vesmírny a jeden pozemný útok. Haldens nikdy neútočia. Hráč môže za deň UTC čeliť najviac 2 útokom frakcií PvE.
Viac informácií nájdete v článkoch spustenie prieskumu, výsledky a odmeny prieskumu, nepriateľské stretnutia, spustenie vykopávky, kto sú frakcie PvE, navrhovanie lodí a vesmírny boj.
Pozrite si aj Piliere, frakcie a hrdinov, aliancie, pakty a obchodovanie a Astrium a nákupy v hre.


