Sile in izid vesoljskega boja

Ta stran predstavlja enote, ki se upoštevajo v boju, zaščito zasidrane flote pred bojem, pogoje za zmago in bonuse za enote.

Zaščita zasidrane flote pred bojem

Zaščita pred bojem se je sprožila, ker so točke napadalčeve flote dosegle veljavni prag: proti človeškemu igralcu štirikratnik vsote točk flote in obrambe planeta, ko je skupno število točk manjše od 5 000 000, nato pa trikratnik od te skupne vrednosti naprej; proti Tavajočemu vedno trikratnik te vsote.

Uporabljeni pogoj je:

defender_total_points < 5_000_000 → attacker_fleet_points >= 4 × (defender_fleet_points + planet_defense_points)

defender_total_points >= 5_000_000 → attacker_fleet_points >= 3 × (defender_fleet_points + planet_defense_points)

errant_defender → attacker_fleet_points >= 3 × (errant_fleet_points + errant_planet_defense_points)

Tudi natančna enakost sproži zaščito. Pri človeškem igralcu se skupno število točk izračuna ob zadetku na podlagi stanja branilca, ki ga razreši strežnik, preden je njegova flota izločena; primerjava točk flote in obrambe je omejena na ciljni planet. Proti Tavajočemu razmerje x3 velja za posamezne in skupinske napade brez globalnega praga točk. V skupini se točke vsake flote izračunajo na podlagi modelov njenega lastnika, nato pa se seštejejo.

Ko je pogoj izpolnjen:

  • vse zasidrane ladje branilca so izločene iz boja;
  • njihove posadke ostanejo z njimi in ne utrpijo izgub;
  • orbitalna obramba planeta se bori normalno;
  • ne pride do vzleta, premika flote ali zakasnjenega povratka;
  • Eter se ne porabi in nobena reža flote ni zasedena;
  • zaščitene ladje ne povzročijo izgub ali polj razbitin;
  • poročilo navede, da zasidrana flota ni sodelovala, ne da bi razkrilo njeno sestavo ali natančne vrednosti točk.

Zaščita velja za napade PvP, vesoljske napade Tavajočih proti človeškemu igralcu ter posamezne ali skupinske vesoljske napade igralcev proti Tavajočemu. V slednjem primeru začetna nasprotna sila ostane upravičena do izkušenj, medtem ko nastanek polj razbitin, uničenja in skupinski bonusi ostajajo povezani z dejanskimi izgubami in povzročeno škodo. Ta zaščita se razlikuje od okrevanja po boju: zaščitene ladje niso nikoli nevtralizirane, poškodovane ali uničene.

Enote, prisotne v boju

Vesoljski boj postavi ladje napadalca nasproti ladjam branilca, ki sodelujejo v boju, in orbitalnim obrambam.

Izjema: ko se sproži zaščita pred bojem, zasidrane ladje branilca ne sodelujejo. Orbitalne obrambe se še naprej borijo normalno, zaščitene ladje in njihove posadke pa na planetu ostanejo nespremenjene. Ta izjema velja tudi, kadar se Tavajoči brani pred posameznim ali skupinskim vesoljskim napadom, ki doseže razmerje x3.

V boju sodelujejo:

  • ladje, ki jih pošlje napadalec;
  • ladje, ki so na branjenem planetu;
  • orbitalne obrambe planeta.

Iris ne sodeluje v vesoljskem boju. Plazemska kovačnica, Relej pretrganja in Egida Tkanja sodelujejo kot orbitalne obrambe; njihovi posebni učinki so podrobno opisani v razdelku Planetarne obrambe.

Plovila, ki so prispela v hangarje, prav tako sodelujejo v boju. Njihov vzlet in streljanje sta pojasnjena v poteku boja, nato pa še njihovo ponovno vkrcanje in morebitno reševanje v vrnitvah po boju.

Primer

Orbitalna obramba, uničena v vesoljskem boju, šteje kot obrambna izguba, ne pa kot običajna izguba flote.

Določitev izida

Zmagovalec je stran, ki ima še enote, ko jih nasprotna stran nima več.

Ob koncu boja:

  • če ima enote samo napadalec, zmaga napadalec;
  • če ima enote samo branilec, zmaga branilec;
  • če imata obe strani po 8. krogu še preživele enote, je rezultat neodločen izid;
  • če sta obe strani uničeni, je rezultat prav tako neodločen izid.

Primer

Flota lahko povzroči več surove škode kot nasprotnik in vseeno izgubi, če je uničena pred njim.

Tehnološki in bojni bonusi

Bonusi se uporabijo pred začetkom boja, ko se izračunajo statistike enot.

Bojne tehnologije povečajo:

  • napad;
  • trup;
  • ščit.

Artefakti se lahko prištejejo hkrati. Boj se tako začne z že izboljšanimi statistikami enot.

Primer

Dve floti, ki sta na papirju enaki, lahko dosežeta zelo različen rezultat, če ima ena več ravni prednosti v tehnologiji orožja ali ščitov.

Upravljanje piškotkov in sledilnikov

Aleryos uporablja elemente, potrebne za delovanje storitve. Kategoriji analitike in marketinga ostaneta onemogočeni, dokler ju izrecno ne sprejmete.