Potek vesoljskega boja

Ta stran povzema faze vesoljskega boja in pojasnjuje, kaj poročilo prikazuje glede na izid.

Faze in trajanje vesoljskega boja

Vesoljski boj traja največ 8 bojnih krogov.

Pred prvim krogom: izstrelitev plovil

Vsa plovila, izbrana v razdelku Vkrcanje, zapustijo hangarje pred prvim krogom. Pridružijo se napadalnim silam in se borijo z lastnimi statistikami, orožjem, ščiti in sposobnostjo izmikanja, tako kot samostojne ladje. Lahko streljajo, postanejo tarče in utrpijo izgube.

Nosilci so prav tako bojne enote. Če je nosilec uničen po izstrelitvi svojih plovil, ta niso uničena skupaj z njim: že so zapustila hangar. Izguba nosilca pa zmanjša razpoložljivo kapaciteto za njihovo vrnitev po boju.

Za pripravo te konfiguracije glej vkrcanje pred odhodom.

Med krogi

Vsak krog vedno poteka po istem vrstnem redu:

  1. ščiti se ponovno izračunajo;
  2. enote, žive na začetku kroga, se določijo kot osnova za razrešitev;
  3. žive Egide Tkanja prejmejo svoje naboje za kritje;
  4. napadalec strelja: vsak strel izbere svojo tarčo, uporabi morebitno kritje Egide in nato pred povzročitvijo škode preveri, ali se končna tarča izogne strelu;
  5. branilec strelja po enakem vrstnem redu, nato pa uporabi morebitne kritične učinke obramb samo, če se tarča strelu ni izognila;
  6. nevtralizirane enote se odstranijo iz operativnih sil.

Obe strani torej streljata na podlagi stanja na začetku kroga. Enota, nevtralizirana med krogom, vseeno strelja, če je bila ob začetku tega kroga še operativna.

Boj se konča takoj, ko eni strani zmanjka enot, ali ob koncu 8. kroga, če imata obe strani še preživele. Razčlenitev nevtraliziranih plovil na plovila z lažjimi poškodbami, plovila s težjimi poškodbami in uničene trupe ter njihove vrnitve so podrobno opisane v vrnitvah po boju. Samo uničeni trupi pomenijo trajne izgube in prispevajo k Polju razbitin v skladu z deleži, opisanimi v nastanku Polj razbitin.

Po zadnjem krogu

Igra preživele razporedi na ustrezne poti vrnitve. Plovila na običajni poti vrnitve se ponovno vkrcajo na nosilce v okviru preostale kapacitete; tista, za katera ni več prostora, uporabijo samostojno rezervno možnost. Pravila, vključno s primerom poškodovanih plovil, so podrobno opisana v ponovnem vkrcanju po boju.

Poročilo prišteje plovila k angažiranim silam in zabeleži njihove izide. Ko se oblikuje rezervna skupina, so v njej navedena plovila, evakuirana brez hangarja; glej branje poročil o misijah.

Primer

Dve floti se lahko uničita v istem krogu, a kljub temu obe streljata, preden ju odstranijo.

Poročilo po porazu v prvem krogu

Ko napadalec izgubi vesoljski boj v prvem krogu, njegova kopija poročila skrije podrobnosti o branilcu: floto, obrambe, izgube, preživele, branilčevo posadko in dnevnik krogov. Branilec ohrani celotno poročilo.

Če se to poročilo deli v klepetu, bralci vidijo isto različico kot lastnik deljene kopije: napadalčeva kopija ostane skrita, branilčeva pa popolna.

Ustvarjeno Polje razbitin ostaja element sveta, ki si ga je mogoče ogledati iz galaksije; to zakrivanje velja za bojno poročilo, ne za mehaniko Polja razbitin.

Upravljanje piškotkov in sledilnikov

Aleryos uporablja elemente, potrebne za delovanje storitve. Kategoriji analitike in marketinga ostaneta onemogočeni, dokler ju izrecno ne sprejmete.