Planetarne obrambe in Iris

Ta stran razlikuje med vlogami orbitalnih obramb in Iris ter opisuje posebne učinke, predstavljene pri nekaterih obrambah.

Vloga orbitalnih obramb in Iris

Orbitalne obrambe ščitijo planet med vesoljskim bojem.

Sodelujejo v bojih proti napadalnim flotam skupaj z ladjami, ki so prisotne na planetu.

Nekatere obrambe delujejo na poseben način:

  • Plazemska kovačnica in Relej pretrganja: lahko povzročita kritično škodo napadalnim ladjam;
  • Egida Tkanja: na krog preusmeri do 100 strelov stran od orbitalnih obramb, ki niso tipa Egida; poškodujeta jo lahko le Monarhov top in Monarhov žarek, vsi drugi streli pa nanjo ne vplivajo;
  • Iris: blokira kopenske vdore prek Stebrov; glejte prestrezanje kopenskega napada z Iris.

Samo za Iris velja omejitev števila na posameznem planetu. Za druge orbitalne obrambe takšne omejitve ni.

Pri gradnji obramb se upošteva hitrost gradnje obramb v vesolju. Skupna pravila za aktivne in čakajoče gradbene pakete so podrobno opisana v Gradnja, raziskave in čakalne vrste.

Kritični učinki obramb

Nekatere orbitalne obrambe lahko med streljanjem v vesoljskem boju sprožijo kritični učinek.

Ti kritični zadetki se nanašajo na strele branilca proti napadalnim ladjam.

  • Plazemska kovačnica: vsak zadevni strel ima 1% možnosti, da nevtralizira ščit zadete ladje. Učinek nastopi v naslednjem krogu, ščit pa ostane na 0 do konca boja.
  • Relej pretrganja: vsak zadevni strel ima 1% možnosti, da takoj uniči trup zadete ladje, vendar samo, če ta ladja v trenutku kritičnega zadetka nima več aktivnega ščita.

Ti učinki ne veljajo v bojih med obrambami. Orbitalna obramba zato ne more sprožiti posebnega kritičnega zadetka proti drugi orbitalni obrambi.

Ko so statistični podatki napadalne flote vidni v bojnem poročilu, kritični zadetki Plazemske kovačnice in Releja pretrganja prikažejo tudi tipe prizadetih ladij.

Primer

Če Plazemska kovačnica sproži kritični zadetek na ladji v krogu 2, bo ta ladja od kroga 3 naprej brez ščita.

Če Relej pretrganja sproži kritični zadetek na ladji, katere ščit je že neaktiven, je ladjo mogoče takoj uničiti.

Obrambe, vključene v vesoljski boj

Klasične orbitalne obrambe sodelujejo v vesoljskem boju.

Iris ne sodeluje v vesoljskem boju. Služi za blokiranje kopenskega napada prek Stebrov.

Prestrezanje kopenskega napada z Iris

Iris blokira kopenske vdore, namesto da bi se običajno bojevala. Aktivna Iris lahko blokira napad pred začetkom boja.

Če ima ciljni planet na voljo Iris, je mogoče kopenski napad prek Stebrov odbiti pred začetkom boja:

  • porabi se eno polnjenje;
  • do kopenskega boja ne pride;
  • napadalne čete ne vstopijo v boj in odidejo.

Rezultat poročila se zabeleži kot napad, ki ga je blokirala Iris.

Polje sile Stebrov začne učinkovati, še preden je napad sprožen. Če polje napad zavrne, se ne porabi nobeno polnjenje Iris. Če skozi polje prodre Virus Stebrov z ravnjo, ki je strogo višja od ravni tehnologije Polje sile Stebrov, lahko Iris napad še vedno odbije v skladu z zgornjimi pravili.

Primer

Planet lahko odbije celoten kopenski napad, ne da bi izgubil obrambne enote, če se razpoložljiva Iris pravočasno aktivira.

Več Iris na planetu

Iris ne deluje kot običajna obramba ladjedelnice.

Iris je povezana s predmeti in inventarjem, ne s standardno proizvodnjo v vesoljski ladjedelnici.

Planet ima lahko več aktiviranih Iris, v okviru omejitve, ki jo določa sistem.

Upravljanje piškotkov in sledilnikov

Aleryos uporablja elemente, potrebne za delovanje storitve. Kategoriji analitike in marketinga ostaneta onemogočeni, dokler ju izrecno ne sprejmete.