Mehanizem naključno izbere kategorijo izida. Dva izida z verjetnostjo 15% sta značilna za posamezen način: ladje ali komponente v vesolju ter prebivalstvo na kopnem. Vsak način ima zato svoj vektor verjetnosti, katerega vsota je 100%.
| Izid | Vesoljsko raziskovanje | Kopensko raziskovanje prek Stebrov |
|---|---|---|
| Nevtralni neuspeh | 15,45 % | 15,45 % |
| Viri z 2 do 4 dodatnimi Odmevi | 32,025 % | 32,025 % |
| Ladje ali komponente | 15 % | — |
| Prebivalstvo | — | 15 % |
| Sovražna prisotnost | 11 % | 11 % |
| Popolna izguba odprave | 2,5 % | 2,5 % |
| Astrium | 3,125 % | 3,125 % |
| Redek predmet | 4,5 % | 4,5 % |
| Zamuda pri vrnitvi, brez dobitka ali izgube | 5 % | 5 % |
| Nevtralni uspeh | 11,4 % | 11,4 % |
| Skupaj | 100 % | 100 % |
V naboru redkega plena je 21 enako verjetnih izbir: šest zgodovinskih predmetov (Iris, Univerzalni fragment, skrinja z viri za 6 h, železna skrinja, kristalna skrinja in etrska skrinja) ter vsaka od 15 kart iz Kartuš, Nabojev in Matrik. Vsaka izbira predstavlja 1/21 redkega plena oziroma približno 0,214 % na raziskovanje v obeh načinih.
V inventar se neposredno doda samo ena enota. Pri kartici so vse tri ravni moči enako verjetne; pri Kartušah in Matrikah se enakomerno izžreba tudi trajanje med 24 urami, 3 dnevi in 7 dnevi. V katalogu je zato mogoče najti vseh 99 različic. Predmet se ne aktivira samodejno; njegova uporaba je še vedno podrejena pravilom za planetarne potrošne predmete. Dnevnik te najdbe združuje po družinah, poročilo pa navede pridobljeno različico.
Zamuda prestavi vrnitev za 20 do 400 minut. Med zamudami jih 70% traja 20–60 minut, 25% traja 61–180 minut in 5% traja 181–400 minut. Trajanje v minutah se enakomerno izžreba iz izbranega razpona. V vesolju se ta zamuda prišteje običajni povratni poti. Prek Stebrov odprava čaka toliko časa, preden se vrne na izvorni planet. Enote in tovor na krovu niso na voljo do vrnitve; ta izid ne prinese najdbe in ne povzroči izgube.
Ohranita se pripoved in trajanje: izgubljena odprava, neznana entiteta, pogovor z nezemeljsko civilizacijo ali elektromagnetna motnja. Zamuda ne spremeni niti izbranega nominalnega trajanja niti ekonomske zgornje meje. Količine, pridobljene pri drugih najdbah, ostanejo nespremenjene.
Sovražna prisotnost nato sproži določitev intenzivnosti srečanja; njene verjetnosti in razmerja za posamezen način so navedeni v Intenzivnost in potek sovražnih srečanj.
Primer
Odprava se lahko vrne brez dobitka, prinese uporaben plen, sproži boj ali pa se povsem izgubi.

