Zaščita pred bojem se lahko sproži, ko je tarča napada človeški igralec. Točke napadalčeve flote morajo doseči štirikratnik vsote točk flote in obrambe planeta, če ima branilec skupno manj kot 5 000 000 točk, nato pa trikratnik te vsote, ko ima branilec vsaj toliko točk.
Uporabljeni pogoj je:
defender_total_points < 5_000_000 → attacker_fleet_points >= 4 × (defender_fleet_points + planet_defense_points)
defender_total_points >= 5_000_000 → attacker_fleet_points >= 3 × (defender_fleet_points + planet_defense_points)
Zaščito sproži tudi natančna enakost. Skupno število točk se ob zadetku izračuna na podlagi stanja branilca, kot ga razreši strežnik, preden se njegova flota izloči; primerjava točk flote in obrambe je omejena na ciljni planet. V skupini se točke vsake flote izračunajo na podlagi modelov njenega lastnika, nato pa se seštejejo.
Ko je pogoj izpolnjen:
- vse zasidrane ladje branilca so izločene iz boja;
- njihove posadke ostanejo z njimi in ne utrpijo izgub;
- orbitalne obrambe planeta se borijo normalno;
- ne pride do vzleta, premika flote ali zakasnjenega povratka;
- Eter se ne porabi in nobena reža flote ni zasedena;
- zaščitene ladje ne povzročijo izgub ali polj razbitin;
- poročilo navede, da zasidrana flota ni sodelovala, ne da bi razkrilo njeno sestavo ali natančne vrednosti točk.
Zaščita velja za napade PvP in vesoljske napade Tavajočih proti človeškim igralcem. Ne velja za posamezne ali skupinske vesoljske napade igralcev proti Tavajočemu: njegova zasidrana flota sodeluje normalno. To se razlikuje od okrevanja po boju: zaščitene ladje niso nikoli nevtralizirane, poškodovane ali uničene.

