Журнал розробки

Щоденник розробки · Aleryos V1.0.54

1.0.54

28.08.2026

Опубліковано 28/08/2026

Нововведення

  • Нагороди за Розкопки та Ковальню : Оголошення, адміністративні повідомлення, подарункові коди та події тепер можуть пропонувати 5 рідкісних ресурсів Розкопок, 3 фрагменти аксесуара та Планетарний стабілізатор безпосередньо в окремі запаси гравця.
  • Блукаючі цикли : Блукачі тепер мають фази присутності та укриття в Галактиці. Під час відведення їхнього флоту він може покинути зону із запасами Заліза, Кристалу та Ефіру з їхньої планети; під час неактивної фази він не проводить наступальних операцій.

Зміни

  • Бій проти Блукачів : Атаки та контратаки Блукачів тепер прив’язані до їхніх активних фаз. Зі складу їхнього флоту прибрано попередній захист x3, без змін правил руїн.
  • Прапорці подій : Прапорці на планшеті та комп’ютері стали компактнішими, зі співвідношенням, що змінилося з 5:1 до 7:1. Мобільний формат залишається без змін.
  • Багатомовні оголошення : Публічні новини тепер показують свою точну опубліковану перекладену версію залежно від мови, яку переглядають.

Debug

  • Галактика та аватари : Зображення, що завантажуються в Галактиці, стали легшими. Кастомні аватари краще захищені, надійніше імпортуються та більше не порушують повторні підключення.
  • Обслуговування та стабільність : Щоденне обслуговування та обробка дій гравця розподілені краще, щоб зменшити навантаження та гальма навколо півночі.
  • Навігація та профіль : Внутрішні маршрути гри та імпорти аватарів залишаються доступними й надійними після оновлення.
1.0.53

27.08.2026

Опубліковано 27/08/2026

Нововведення

  • Запрошення в альянс: Лідери та уповноважені офіцери можуть запросити гравця без альянсу до головної або допоміжної гілки. Запрошення діє 48 годин і може бути прийняте з публічного профілю гравця.
  • Візуали Блукачів: Десять моделей просторів кожної з фракцій Ноктеси, Вейри та Гальдени отримують окремий візуал у нових звітах про бій.
  • Звіти про Дрилі: Кожне повернення орбітального Дрила тепер відображає координати планети, яку фактично було видобуто.

Зміни

  • Преміум-експеримент: Нові гравці тепер отримують 5 днів тестування паків Імператор і Монарх замість 3 днів раніше.
  • Альянс-чат: Тег поточного альянсу з’являється в квадратних дужках поруч із ніком гравців, як у реальному часі, так і в історії повідомлень.
  • Звіти про бій: Індивідуальні, згруповані, наземні та симулятор звіти для космічних боїв отримують узгоджену подачу — більш читабельну як на комп’ютері, так і на мобільному.
  • Звіти HOF: Підсумки сил залишаються читабельними навіть коли приховані статистики окремих юнітів.

Debug

  • Інструкція: Цілі, пов’язані з будівлею, дослідженням, космічним майданчиком або місією, завершеною пасивно, тепер коректно враховуються після їх завершення.
  • Черги будівництва та досліджень: Елементи, що ще очікують, показують свою реальну тривалість до старту, а потім синхронізуються з серверним дедлайном одразу після активації.
  • Витрати виробництва: Картки, кнопки MAX і підтвердження тепер відображають суму, яка реально списується після знижок фракції та галактичного доганяння.
  • Стабільність PvE: Обробку Блукачів було полегшено, щоб посилити плавність і загальну стабільність без змін правил або винагород.
1.0.52

26.08.2026

Опубліковано 26/08/2026

Новинки

  • Тактична консоль: Тепер значення у балах вибраних кораблів відображається до відправки атаки.

Зміни

  • Галактичне вирівнювання: Бонус тепер припиняє діяти на 60 % від середнього значення загальної кількості балів топ-10, тоді як раніше було 75 %. Обмеження зменшення та черги, які вже були запущені, залишаються без змін.
  • Розвідка: Ворожі зустрічі зменшилися з 13 % до 11 %, ризик повної втрати — з 0,8 % до 0,4 %, а показник нейтрального успіху досяг 11,4 % як у космосі, так і з Колонами. Також ворожі просторові флоти стали менш потужними.
  • Розкопки: Кожен варіант отримує 3 бали шансів на позитивний результат, які забираються в ворожих, нейтральних і відкладених результатів. Нові ворожі присутності менш небезпечні, а мінімум руїн у космосі знижується з 5 % до 3 %.
  • Бойові звіти та симулятор: Нові звіти показують карти більш читабельними та адаптивними, стартові та залишені сили, орбітальні ремонти й корисну статистику. Руїни тепер розрізняють втрати атакувальника та захисника, зберігаючи при цьому точну загальну суму.
  • Рейтинги та профілі Блукачів: Категорії рейтингу отримують нові візуальні оформлення, а розподіл Ківіата відображається у відсотках, які в сумі дають 100 %, і залишається читабельним на мобільних пристроях.
  • Колосальні Блукачі: Моделі 40M+ тепер мають фракційні назви Абсолют Небуття, Сингулярність Опалу і Первісна Пластина, без змін у статистиці.

Debug

  • Зворотні рейси флотів і датчики: Звіти коректно відображають їхній маршрут, сповіщення відокремлюють переміщення ворожих флотів від інших флотів, а розвідувальні звіти чітко визначають Зонди та Дрони.
  • Черги досліджень: Невдала дослідна спроба коректно запускає наступну, зокрема коли обидва дослідження були запущені з різних планет.
  • Стабільність гри: Обробка в реальному часі, PvE, підказки/туторіал, рейтинги та оголошення оптимізовані, щоб зменшити навантаження на сервер і підвищити загальну плавність.
1.0.51

25.08.2026

Опубліковано 25/08/2026

Новинки

  • Планетарний стабілізатор: Новий Плавильний пристрій (Dispositif de Forge) можна виготовити проти 7 мнемічних субстратів, 5 керамік Вежі та 3 конденсатів Розриву. Він остаточно додає +1 пункт виробництва до бонусу або штрафу Заліза, Кристалу чи Ефіру активної планети.
  • Маніфести союзу: У союзів є повний редактор із форматуванням, заголовками, списками, цитатами, розділювачами, кольорами та вирівнюваннями. Ліміт збільшено до 5 000 символів.

Зміни

  • Розкопки: Одночасна персональна квота підвищується до 2 для звань від 0 до 7, а потім до 3, 4, 5, 6, 7, 8 і 9 для звань 8, 16, 24, 32, 40, 48 та 50.
  • Навігація: Нові маршрути між системами однієї й тієї ж галактики тривають на 30 % довше. Відстані, витрати Ефіру, переміщення в межах однієї системи та міжгалактичні перельоти залишаються без змін.
  • Бій проти Блукачів (Errants): Захист флоту на якорі (quai) тепер застосовується до індивідуальних і групових атак на Блукача. Він вмикається, коли задіяні флотські бали досягають щонайменше в 3 рази значення його флоту та оборони: кораблі ховаються, але оборонні установки продовжують битися.
  • Зустріч Elyria: Потрапляння в гру стає керованою передачею на чотирьох сторінках із ресурсами, просторовими та земними імперіями, Вежами та відстеженням проходження навчання.
  • Інтерфейс: Преміальний магазин став читабельнішим, тоді як ресурси та розділи «Установки», «Операції» і «Фракція» отримують нові тематичні візуальні матеріали.

Debug

  • Навчання: Цілі коректно завантажуються, враховують реальний рівень, який уже досягнуто, і завершені або запитані місії зберігають узгоджений кінцевий стан без подвійної винагороди.
  • Оптимізація навчання: Систему навчання оптимізовано, щоб вона більше не перевантажувала гру. Відстеження цілей і прогресу тепер легше та швидше реагує.
  • Шпигунство на розкопках: Зонд або Дрон більше не зависає, якщо ворожа присутність зникла ще до його прибуття.
  • Флоти та Вежі: Операція, розміщена в карантині, більше не блокує наступні дії акаунта.
1.0.50

24.08.2026

Dev log du 21/08 au 24/08/2026

Нововведення

  • Союзи-сателіти: Основний союз тепер може створювати союз-сателіт, який надійно пов’язаний із ним. Такий союз має власний функціонал: 10 місць, пересилання між гілками, сімейну неагресію та спільний канал Федерації.
  • Прикраси героя: Мнемічний Атлас і Кодекс командування тепер можуть розвиватися з рівня I до рівня V разом із власними фрагментами та рецептами.
  • Відстеження навчальних місій: Усі місії навчання тепер можна проходити безпосередньо — з вікном цілей і швидкими переходами до потрібних дій.
  • Галактика: У кожному секторі, який ще не заселений, поруч із колонізацією тепер відображається скорочення «Розвідка», що одразу відкриває підготовлену консоль Стовпів.
  • Розвідка: Панель «Потенційний прибуток» тепер показує доступний вантаж ще до старту.

Зміни

  • Початкове навчання: Економічний прогрес і перша колонізація були перероблені, щоб природніше скеровувати нові імперії до їхніх перших виробництв, юнітів і операцій Стовпів.
  • Астролябія та розвідка: Щоденний ліміт тепер дає +1 до розвідки на рівнях 1–9, а потім +12 на рівні 10. Панель «Імперія» також краще деталізує весь набір бонусів ліміту.
  • Космічна розвідка: Ворожі зустрічі, що трапляються в космосі, тепер базуються на блукаючих флотах, підлаштованих під прогрес імперії та силу задіяних сил.
  • Блукаючі: Поріг 40M+ приєднується до сил Блукаючих. Їхнє оновлення та операції також перераховані для більш послідовної загрози на високих рівнях.
  • Флот біля причалу: Захист перед боєм тепер адаптується до загального показника захисника: коефіцієнт x4 за умови до 5 000 000 очок, а потім x3 — понад це.
  • Карти прогресу: Заблоковані карти будівель, досліджень, популяцій, оборонних споруд і пристроїв уніфіковані — із зрозумілішими передумовами та картками деталей.

Debug

  • Симуляція бою: Атака, відкрита з симуляції шпигунства, тепер коректно відновлює ціль і змодельовані сили — у межах реально доступних юнітів.
  • Ковальня фракції: Підтверджене, але не отримане клієнтом оновлення прикраси можна запускати повторно без подвійних витрат.
  • Космічний цех: Старі моделі кораблів знову коректно підтримуються, а повідомлення про помилки стали точнішими для будівництва, складання та переробки.
  • Блукаючі: Очки, загроза та захисти Блукаючих залишаються коректно синхронізованими після їхніх місій.
  • Покупки Google Play: Підтверджені, але не завершені покупки краще відновлюються після відхилення або переривання оплати.
  • Місії та навчання: Перевірки захисту, пактів і кулдаунів більше не залишають дію в нестабільному стані. Відстеження навчальної місії лишається правильно прив’язаним до гравця та поточного всесвіту.
  • Видалення акаунта: Закриття імперії стало надійнішим і коректно зберігає історію гри.
1.0.49

21.08.26

Dev log du 18/08 au 21/08/2026

Новинки

  • Виклик глибин: Новий івент Розкопок тривалістю 5 днів приєднався до доступних форматів. Він пропонує 90 індивідуальних та альянсових цілей, загальну винагороду за 45 підтверджених цілей та рейтинги, що ґрунтуються на номінальних годинах успішних Розкопок.
  • Сповіщення чату: Тепер кожен гравець може обрати для системних кімнат Global і Alliance, чи нові повідомлення мають живити плаваючу позначку чату. Лічильники непрочитаних повідомлень у кімнатах залишаються видимими.

Зміни

  • Квота Розкопок: Кількість одночасних Розкопок тепер зростає з 1 до 8 залежно від рангу фракції, для рангів 0, 8, 16, 24, 32, 40, 48 та 50.
  • Цілі Розкопок: Періодичні місії тепер вимагають виконати 2 Розкопки на день, 12 на тиждень та 70 на місяць.
  • Розвідка: Економічні здобутки тепер враховують в 10 разів більшу вагу задіяного . Тобто той самий потенційний прибуток вимагає значно менше задіяних одиниць, без підвищення ліміту винагород за одну Розвідку.
  • Галактичне наздоганяння: Наздоганяння тепер базується на загальних очках імперії, щоб точніше допомагати новим гравцям та менш просунутим імперіям. Його максимум досягає -55 % вартості та -40 % тривалості для будівель, а потім -44 % і -32 % для досліджень.
  • Космічний цех: Кожен рівень Цеху тепер множить ємність зберігання компонентів у 8 разів, щоб полегшити серії складання та підготовку флотів.
  • Споживання ефіру: Підлаштовані моделі використовують довідкове значення 0,01 ефіру/км на 100 000 маси. Recycleurs I та II використовують 0,016 ефіру/км.
  • Легкі вештаки: Перший профіль Вештака, аж до 100 000 очок, уніфіковано до 10 атаки, 60 корпусу, без щитів, швидкість 5 000 та скорострільність 1.
  • Підручник: Деталі місій розкриваються безпосередньо під їхньою карткою на мобільному. Швидкий доступ до підручника з’являється під 50 000 очками, а шлях першої колонізації пояснює більш чітко необхідні сили та запуск з Пілонів.
  • Android-покупки: У Android-застосунку натискання на пакет Astrium із ціною Google Play одразу відкриває шлях до покупки.

Debug

  • Вирішення місій: Флоти, Пілони, конвої та Розкопки, що дійшли до дедлайну, краще ізольовані. Місія або виробництво з проблемами більше не блокує марно незалежні дії того самого імперії.
  • Ворожі Розкопки: Монархічні присутності тепер відповідають своєму типу точно: космічна ціль має лише сили космосу, тоді як наземна ціль має лише гарнізон. Перемоги також правильно нараховують досвід задіяного героя.
  • Орбітальне буріння: Сенсори тепер показують кількість, яку вилучено, що зростає під час активної операції буріння.
  • Крамниця Ехо: Ресурси, придбані в Крамниці, доставляються на явно обрану планету, включно коли активною є інша планета.
  • Повідомлення про помилки: Відмови від місії, Пілонів, винагороди або Чату тепер частіше показують точну причину та її переклад. Загальне повідомлення тепер зарезервоване лише для справжніх технічних інцидентів.
  • Попередні перегляди місії: Значення, що відображаються перед відправкою наземної місії, залишаються узгодженими з тими, що застосовуються під час запуску.
1.0.48

17.08.2026

Dev log du 14/08 au 17/08/2026

Новинки

  • Археологічні розкопки : Відколи у Piliers > Spécial можна запускати Розкопку на вільну позицію в Галактиці. Оберіть тривалість 3, 6, 12 або 24 години та залучіть від 1 до 5 000 одиниць. Довгі місії дають більше можливостей для відкриттів, але Розкопку неможливо відкликати після запуску.
  • Команди Розкопок : Склад команди впливає на результати. Науковці сприяють знаходженню фрагментів, гірники — рідкісних матеріалів, а штурмові загони зменшують ризик зустрічі з ворогом. Кількість Розкопок одночасно зростає разом із вашим рангом у фракції та складає від 1 до 6 місій.
  • Археологічні відкриття : Розкопки дозволяють знайти п’ять нових матеріалів : Monarchique Alloy, Filament de Trame, Substrat mnésique, Céramique de Pilier та Condensat de Brèche. Ви також можете отримувати фрагменти, необхідні для виготовлення аксесуарів героя.
  • Інциденти Розкопок : Місія може зазнати затримки або виявити приватну ворожу присутність. Залежно від її природи, цю загрозу треба перемогти Флотом або Pilier, щоб Розкопка могла відновитися. У разі невдачі або закінчення часу команда евакуюється, зберігаючи вже здобуті винагороди.
  • Стеження за Розкопками : Активні місії видно в Piliers та в Opérations. Детальні звіти надсилаються в логістичні повідомлення із відкриттями, інцидентами, зустрічами та здобутим досвідом.
  • Герой місії : Міра Венн приєднується до сторінки фракції. Вона може супроводжувати ваші Розкопки, прогресувати на 20 рівнів, підвищувати шанси на позитивні результати та скорочувати тривалість місій. Кожен герой також має два слоти для спорядження.
  • Ковальня фракції : Фрагменти, знайдені під час Розкопок, дозволяють збирати аксесуари з 15 однакових фрагментів. Mnésic Atlas може подвоїти фрагмент, Stratigraphic Scanner збагачує звіти Розкопок тривалістю 12 або 24 години, а Codex de commandement підвищує на 20 % досвід, який отримує герой.

Зміни

  • Google-з’єднання : Доступ через Google тепер показується перед формою електронної пошти. У разі провалу під час входу мова, яку ви обрали, та запитана сторінка зберігаються краще, щоб полегшити повторний старт.
  • Будівлі та простір космічного майданчика : картки стали читабельнішими та компактнішими як на мобільному, так і на комп’ютері. Передумови, проєкції, запаси, категорії, витрати та характеристики краще згруповані.

Debug

  • Місії : Відмови у запуску тепер відображають точну причину та переклад замість загального повідомлення, яке створює враження, що сервер недоступний.
  • Відпустковий режим : Вихід із відпусткового режиму знову коректно показує свій стан та час, що залишився, коли таймер 48 годин ще не завершено.
  • Дії гравця : Повідомлення про помилки краще зберігаються для Галактики, Магазину, Інвентарю, щоденних квестів, косметики, чату та Федерації.
  • Рециклінг подій : Тепер ресайклер можна надсилати безпосередньо з Flottes на відомі координати поля руїн подій, не потрібно знову відкривати Галактику.
  • Партнерство : Пороги 100 000 та 1 000 000 очок коректно підтверджуються, коли фігурант досягає їх під час розв’язання.
  • Дослідження : Повторний запуск розв’язання більше не може створити кілька однакових звітів для одного й того ж дослідження Flotte або Piliers.
  • Огляд : Прокрутка залишається плавною, коли жест починається на блоках Actualités або Événement, зокрема на телефоні та планшеті.
  • Реєстрація : Обрана мова тепер коректно зберігається під час реєстрації через Google або за електронною поштою.
  • Android-застосунок : Запуск після згоди стабілізовано. Тепер застосунок відкривається напряму та використовує банер Web Aleryos як єдине керування згодою.
1.0.47

14.08.2026

Dev log du 12/08 au 14/08/2026

Новинки

  • Аліянс-спейс-симуляція: симулятор тепер дозволяє додавати до 9 союзників із їхніми моделями та відповідними бонусами. Звіт містить деталі втрат, тих, хто вижив, витрат, руїн, пошкоджень та здобичі кожного учасника.
  • Відповідність «Стовпів»: ця нова технологія альянсу зменшує споживання RT, необхідного для проєкції місій «Стовпів», на 2 % за рівень, аж до -20 % на рівні 10. Вона доступна в Alliance та Empire.

Зміни

  • Галактичне наздоганяння: будівлі тепер можуть досягати до -70 % вартості та -60 % тривалості. Дослідження отримують 80 % цього ефекту, тобто до -56 % вартості і -48 % тривалості. Поріг придатності, підрозділи та черги, які вже запущені, залишаються без змін.
  • Вартість «Стовпів»: коефіцієнт RT, пов’язаний із відстанню, змінюється з 0,50 до 0,40, а для проєктованого населення — з 0,65 до 0,55. Отже, місії «Стовпів» споживають менше RT на проєкцію.
  • Технології альянсу: на рівні 10 Forge du Bastion тепер дає -20 % часу будівництва, Veines Profondes +30 % виробництва, а Écho de la Trame +15 щоденних досліджень.
  • Пожертви альянсу: вкладка Technologies автоматично підсвічує пріоритетну технологію. Пожертви зберігаються за цією пріоритетністю, доки вона активна, а сітка стає компактнішою на великих екранах.
  • Блукачі (Errants): їхня технологія шпигунства тепер змінюється на від -2 до +1 рівнів відносно гравця-еталона, без повторного застосування технологічних бонусів його альянсу. Вага їхньої інфраструктури зменшується з ×3 до ×2, флот Noctes має кращі обмеження, а мінімум Recycleurs II знижується.
  • Підказки для гравця: перші «фундаменти» тепер показуються до першого бонусу. Підказка для ПК або мобільного може з’явитися після 30 хвилин підключеної гри, а потім запрошення на офіційну сторінку Facebook після 40 хвилин. Ці пропозиції більше не відображаються після підтвердження.
  • Партнерське зарахування під час реєстрації: код парнерства стає опційним і за замовчуванням прихований. Він автоматично попередньо заповнюється, коли новий гравець приходить за посиланням парнерства.

Debug

  • Датчики та місії: місії залишаються видимими до отримання їхнього фінального стану й більше не блокуються без потреби на 00:00. Тимчасові конфлікти швидко «озвучуються», а стан гравця надсилається до оновлення Датчиків.
  • Розв’язання «Стовпів»: дослідження цілі краще обмежені, а непотрібні конкуруючі обробки уникаються. Миттєве повернення атаки «Стовпів» також правильно опрацьовується — з відправленням лише одного фінального стану гравцю.
  • Швидкодія гри: подвійний блок міг уповільнювати деякі дії та синхронізації на декілька секунд. Його прибрали, щоб зменшити штучні очікування під час завантажених періодів.
  • Помилки гравця: відмови від місій та інші контрольовані помилки тепер відображаються мовою гравця, з відповідним поясненням для атак, перевезень, стоянок, розвідок, шпигунства, переробки та місій «Стовпів».
  • Багатомовне FAQ: усі 19 перекладів були повторно синхронізовані з французькою версією, щоб виправити відсутні блоки, невідповідності форматування та фрагменти, що залишилися французькою.
1.0.45

11.08.2026

Період змін: 10/08 → 11/08/2026

Нововведення

На цьому вікні немає жодних видимих пунктів.

Зміни

  • Поточні події та технічне обслуговування: Атаки та контратаки «Errantes» тепер призупиняються під час технічного обслуговування всесвітів. Після завершення обслуговування задіяні місії відновлюються, зберігаючи свій залишковий час, без змін у PvP, повідомленнях чи атаках гравців проти «Errantes».
  • Інтерфейс гри: Сторінки краще використовують доступну ширину: банери уніфіковано, а сітки стають щільнішими на проміжних і широких екранах. Панель ресурсів і док залишаються коректно вирівняними.
  • Юридичні документи: Умови надання послуг (CGU), умови продажу (CGV) та регламент тепер пропонуються як застосовні тексти 19 не французькими мовами. Французька версія лишається еталоном у разі двозначності або розбіжностей в тлумаченні.

Debug

  • Просторове перероблення: Збирання поля уламків і створення завантаженого зворотного рейсу тепер обробляються разом. Мережева затримка, повторний запуск або дві одночасні резолюції більше не можуть використати уламки, не зберігши відповідний вантаж.
  • Сповіщення про події: Нові оголошення про події коректно запускають червону позначку в повідомленнях. Лічильник непрочитаних також синхронізується знову після повторного підключення або тимчасової втрати сигналу.
  • Шаблони кораблів: Помилки, що виникали під час збереження або видалення шаблону, тепер відображаються мовою гравця замість того, щоб лишатися французькою.
1.0.44

10.08.2026

Period of changes: 07/08 → 10/08/2026

New Features

  • Operations against the Vagrants: A dedicated dashboard now brings together faction quotas, space, ground, and grouped operations, private reports, filterable activity, and loot summaries, including gains, losses, destruction, recycling, and captures.

Modifications

  • Vagrant Rewards: Every victory against a Vagrant now grants faction XP: 260 against the Veyrs, 220 against the Noctes, and 180 against the Haldens. Space battles award up to 30% more depending on the threat, and participants in a qualified group receive a bonus of ×1.5.
  • Vagrant Pillaging and Group Attacks: Pillaging is now 75%, captures are 20%, and Vagrant ruins are multiplied by ×2 during group attacks.
  • Orbital Drills: Each level of Iron Extraction, Crystalline Extraction, or Ether Refining now adds +8% to the combined throughput of the Drill and the Miners for the corresponding resource. These bonuses are visible in Empire and are locked in when the mission starts.
  • Sanctuary: Inactive planets now benefit from 8 hours of natural production sanctuary before they can be scouted or pillaged.

Debug

  • Messaging: Private notifications, unread status, and recent activity remain reliable after a reconnection or refresh. Active conversations also keep their position at the top of the list.
  • Mining and scouting: Drill missions can now be completed correctly again, and the mining espionage reports now display the target’s coordinates.
  • Reports and interfaces: Long reports regain smooth scrolling on mobile. The premium shop uses available width more effectively, and the ranking pagination is correctly centered.
  • Hangars: Fill level is shown in orange starting at 100% capacity, while the red critical alert remains applied at 125%.
  • Guidance: The “Later” choice for the Google Play suggestion is preserved even after reconnections. The “Don’t show again” option now lets you hide it permanently.
  • Client stability: Older client versions better recover files that become obsolete after an update, including when opening a shared report. The old Nexus Alpha routes are also closed.
  • Fleets: Resolving due movements avoids unnecessary locks to reduce occasional waiting time, without changing mission rules.
Сторінка 1 / 6