Запуск розкопок: ділянка, команда, тривалість і герої

Розкопки — це спеціальна наземна місія, що запускається зі Стовпів до доступної ділянки. На цій сторінці описано ділянки, обмеження місій, склад команди, тривалість і особливі ефекти героя Міри.

Як працює місія з розкопок

Розкопки — це наземна PvE-місія, яку запускають через Операції → Стовпи → Розкопати. Вона надсилає команду на археологічну ділянку, щоб видобути рідкісні ресурси або фрагменти аксесуарів і, можливо, пробудити ворожу присутність.

Розкопки незалежні від експедицій: вони не потребують флоту, не зазнають впливу зовнішнього середовища й не можуть бути відкликані вручну. Кожна розкопка займає одне місце в глобальній квоті активних місій; ліміт і спосіб підрахунку описані в Запуск і кількість розкопок.

Кожна планетарна позиція від 1 до 10 отримує постійний випадковий профіль ділянки. Профіль зберігається, доки позицію не колонізовано, але розкопки не можна запустити на вже зайнятій позиції. Кілька гравців можуть одночасно розкопувати ту саму вільну ділянку: їхні місії та результати залишаються повністю незалежними. Один гравець може мати лише одну активну розкопку на тих самих координатах.

Запуск і кількість розкопок

Через Операції → Стовпи → Розкопати вибери цільову позицію, тривалість і наземну команду чисельністю від 1 до 5 000 одиниць. Після запуску місію не можна відкликати.

Особистий ліміт розкопок залежить від рангу фракції; відповідні порогові значення та кількість докладно описані в Вплив рангу на можливості.

Цей особистий ліміт додається до глобальної квоти активних місій: кожна розкопка займає одне місце, як космічна місія, інша наземна місія або конвой Федерації. Розкопку враховують лише один раз. Правило, за яким кожен гравець може мати лише одну розкопку на тих самих координатах, також описане в Як працює місія з розкопок.

Склад команди

У межах ліміту в 5 000 одиниць, установленого під час запуску, ти можеш вільно розподілити одиниці між штурмовими підрозділами, Науковцями та Шахтарями, дозволеними для місії. Кожна роль впливає на шанси ділянки, але не гарантує жодного результату.

Відправлені одиниці залишаються мобілізованими протягом усієї місії, як під час наземної розвідки. Вони не зазнають прямих втрат під час розкопок; з можливою ворожою ціллю борються під час окремої атаки.

Бонуси розраховуються як 0,001 пункту за одиницю відповідної ролі, з обмеженням у 5 пунктів на кожен ефект:

  • 5 000 Науковців: до +5 пунктів імовірності отримати фрагмент;
  • 5 000 Шахтарів: до +5 пунктів імовірності отримати рідкісний ресурс;
  • 5 000 штурмових одиниць: до −5 пунктів імовірності ворожої зустрічі, які переходять до нейтральної імовірності.

Науковці та Шахтарі отримують бонуси з доступної нейтральної імовірності. Тому штурмові одиниці не створюють додаткової вигоди: вони лише зменшують імовірність ворожої зустрічі. Оскільки на всю команду поширюється спільний ліміт у 5 000 одиниць, потрібно обрати компроміс між дослідженням, видобутком і безпекою.

Приклад

Команда з 2 500 Науковців, 1 500 Шахтарів і 1 000 штурмових одиниць дає максимум +2,5 пунктів імовірності отримати фрагмент, +1,5 пункту імовірності отримати рідкісний ресурс і −1 пункт імовірності ворожої зустрічі.

Тривалість і додаткові кидки

Більша тривалість не змінює базовий профіль ділянки: вона дає більше можливостей продовжувати кидки. Додатковий результат завжди залишається випадковим. Ланцюжок зупиняється, щойно додатковий кидок не відкривається: жоден прихований кидок або надолуження не виконуються.

ТривалістьЕтапи кидківПравило продовження
3 hкінець місії82% шанс отримати єдиний кидок
6 h1 h, потім кінецьперший кидок гарантований, потім 30% на другий
12 h1 h, 6 h, потім кінецьперший кидок гарантований, потім 45% на кожен наступний кидок
24 h1 h, 6 h, 12 h, потім кінецьперший кидок гарантований, потім 72% на кожен наступний кидок

Позитивні здобутки також стають значнішими під час тривалих розкопок: під час третього кидка фрагмент або ресурс має 60% імовірності подвоїтися; під час четвертого ця імовірність досягає 85%. Це правило не стосується нейтральних результатів, затримок або ворожих присутностей.

Призначення героя на розкопки

Герой необов’язковий, і на розкопки можна відправити не більше одного героя. Mira Venn бере участь лише в розкопках; Naël Soryn, якого також можна призначити безпосередньо, бере участь у спеціальній місії зі злому через Стовпи. Загальні правила доступності, сумісності та спорядження описані в Герої та аксесуари.

На розкопках герой залишається призначеним до закриття місії або фактичного проведення евакуації; протягом цього періоду його спорядження не можна змінювати.

На кожному рівні Mira надає два бонуси: +0,15 пункту до ймовірності позитивного результату та −0,5% до тривалості розкопок. Її позитивний бонус спочатку порівну зменшує показники ворожого результату, нейтрального результату та затримки, не допускаючи від’ємного значення будь-якої ймовірності. Потім відібрані бали розподіляються між фрагментами та ресурсами відповідно до базового співвідношення ділянки. Mira не змінює ані відкриття додаткових кидків, ані списки здобичі, ані силу ворожої присутності. Спільний для героїв граничний рівень і їхній розвиток описані в Доступність, місії та прогресія героїв.

За нормально завершену розкопку герой отримує 10 XP за номінальну годину: 30 XP за 3 год, 60 XP за 6 год, 120 XP за 12 год і 240 XP за 24 год. Якщо Mira скорочує місію, завершену у звичайному порядку, номінальний досвід зберігається. У разі дострокової евакуації враховуються лише повні фактичні години, у межах номінальної тривалості.

Керування файлами cookie та засобами відстеження

Aleryos використовує елементи, необхідні для роботи сервісу. Категорії аналітики та маркетингу залишаються вимкненими, доки ви не надасте явної згоди.