Космічні бої проти Мандрівників можуть створювати поля уламків; наземні бої їх не створюють. Спільні правила щодо створення, коефіцієнтів для кораблів гравців і оборони, координат та накопичення поля див. у статті Формування полів уламків. Специфічні правила щодо втрат кораблів Мандрівників такі: їхній внесок змінюється залежно від фактичних безповоротних втрат гравця, включно з фактично втраченими членами екіпажу. Галактичне наздоганяння та рівень загрози Мандрівника також можуть впливати на кількість утворених уламків; коли він обороняється, 10% вартості його знищеної оборони включається до еталонного розрахунку.
Базовий внесок кораблів Мандрівників становить Залізо 5%, Кристал 5% і Ефір 2%. Внесок ефіру зменшується на 60% порівняно з еталонним розрахунком для цього самого ресурсу до округлення. Еталонний економічний мінімум після цієї зміни повторно не застосовується.
Під час групової космічної атаки на звичайного Мандрівника складова від його кораблів подвоюється, якщо щонайменше три учасники завдали кожен 10% або більше загальної шкоди. Khar’Zul не отримує цього бонусу. Ця складова залишається обмеженою 80% до застосування бонусу загрози й ніколи не може перевищувати 100% втрат, придатних до переробки. Уламки кораблів гравців та оборони не подвоюються. Спільні правила щодо координат і накопичення описано у статті Формування полів уламків; інформацію про вміст, доступний для збору, та його збирання наведено у статті Місія з переробки.

