Стандартна місія повернення повертає боєздатні кораблі та, якщо нападник не зазнав поразки, кораблі з легкими пошкодженнями. Кораблі переможеної сторони з легкими пошкодженнями залишаються в аварійній евакуації до ручного відкликання. Корпуси з важкими пошкодженнями окремо повертаються на планету свого походження.
Флот, виключений із бою через передбойовий захист, не вирушає й не повертається: він ніколи не залишав планету.
Повторне розміщення в ангарах і порятунок апаратів
Після бою місткість перераховують з урахуванням ангарів кораблів-носіїв, що входять до стандартного повернення. Апарати, які повертаються разом із ними, знову розміщуються у вільному просторі. Розподіл відбувається пропорційно до кількості вцілілих апаратів кожної моделі; усі ангари в межах місії утворюють спільну місткість.
Для апаратів, яким не знайшлося місця, формується одне рятувальне повернення на планету їхнього походження разом з екіпажами. Вони летять із власною швидкістю: зі швидкістю найповільнішого апарата в цій групі, на 100 %. Тому вони можуть прибути раніше або пізніше за кораблі-носії. Їх ніколи не знищують через брак місця, навіть якщо всі кораблі-носії у стандартному поверненні зникли.
Для порятунку використовується резерв Ефіру, підготовлений до відправлення. Невикористаний залишок, який перевозять уцілілі апарати, повертається після їхнього прибуття на базу. Радар відстежує це повернення під назвою Рятування з ангара, а у звіті про бій апарати зазначені в розділі Евакуація без ангара.
Нейтралізовані апарати підпорядковуються тим самим правилам легких пошкоджень, важких пошкоджень і знищення, що й інші кораблі. Апарати, призначені для повернення з важкими пошкодженнями або аварійної евакуації, залишаються в цих потоках: їх не додають повторно до розміщення в ангарах чи рятувального повернення.
Приклад
Місія повертається з 20 боєздатними винищувачами, які спочатку були розміщені на борту, але кораблі-носії тепер мають лише 10 UL вільного місця в ангарах. 10 винищувачів, які ще вміщуються в ангарах, повертаються разом із кораблями-носіями; решта 10 вирушають в автономне рятувальне повернення разом зі своїми екіпажами.
Стандартне повернення, екіпажі та пошкоджені кораблі
Стандартне повернення створюється, якщо:
- нападник зберіг щонайменше один боєздатний корабель або не зазнав поразки й зберіг щонайменше один корпус із легкими пошкодженнями;
- екіпаж зі знищених корпусів вижив, але не може приєднатися до повернення з кораблями;
- нападник не є ботом.
Якщо нападник переміг, здобич повертається разом із цим флотом.
Для кожної моделі кораблів гравця, нейтралізованих у бою, 15% зазнають легких пошкоджень, а 45% — важких; кожна частка округлюється донизу, решта кораблів знищується. Це правило діє для переможця, переможеного та випадку нічиєї. Лише переможена сторона розміщує свої кораблі з легкими пошкодженнями в нерухомій Аварійній евакуації до ручного відкликання. Кораблі нападника, який переміг, повертаються зі звичайним флотом; кораблі захисника, який переміг, залишаються на його планеті. Корпуси нападника з важкими пошкодженнями автоматично повертаються окремо зі сталою швидкістю 2 500, без слота місії та можливості відкликання; корпуси захисника з важкими пошкодженнями негайно потрапляють у док на атакованій планеті.
Ремонт відбувається у звичайній черзі Космічної верфі, коштує 20% вартості будівництва й триває 20% фактичного часу будівництва до застосування мінімальної тривалості виробництва в одну секунду. Ремонту потребують лише корпуси з важкими пошкодженнями: вони не зараховуються до очок під час повернення, перебування в доку чи ремонту та залишаються недоступними для місій, перевезення вантажу, активної потужності й шпигунства. Кожен відновлений корпус знову дає звичайну кількість очок, без додаткових очок за витрачені ресурси. Кораблі з легкими пошкодженнями дотримуються звичайних правил повернення або евакуації, а потім знову стають активними після прибуття до доку.
Приклад
Переможна атака з одним боєздатним кораблем може створити стандартне повернення з рештою здобичі, яку може перевезти цей флот, і будь-якими корпусами з легкими пошкодженнями, а також окреме повернення корпусів із важкими пошкодженнями.
Якщо нейтралізовано 100 кораблів однієї моделі, 15 зазнають легких пошкоджень, 45 — важких, а 40 знищуються. Лише 40 знищених корпусів поповнюють поля уламків і визначають, для яких членів екіпажу застосовується норма виживання.