Активація та завершення

Злам дає змогу Naël Soryn проникнути до мережі міжзоряних Сенсорів гравця або Мандрівника. На сторінці Операції виберіть засіб Стовпи, потім місію Злам і планету-ціль.

Операція триває 30 хвилин, займає Naël і використовує звичайну вартість подорожі через Стовпи. Війська не потрібні, скасувати операцію неможливо. Після її завершення Naël отримує досвід, передбачений правилами розвитку героїв, навіть якщо жодного руху не виявлено.

Вміст і точність звіту

У звіті показано космічні переміщення, видимі Сенсорам цільової імперії, зокрема переміщення третіх сторін, виявлені цими Сенсорами. Це знімок на момент спостереження: дані залишаються незмінними й надалі не відстежують флоти в реальному часі.

Для флотів гравців у звіті завжди зазначено категорію: менш ніж 2 години, менш ніж 4 години, менш ніж 6 годин, менш ніж 8 годин або 8 годин і більше. Точний час прибуття не розкривається. Переміщення гравця-людини залишається в цих категоріях, навіть якщо його спостерігають через Сенсори Мандрівника.

Аксесуари

Аксесуари, споряджені під час запуску, можуть уточнити зібрані розвідувальні дані. У каталозі аксесуарів героїв описано відомі склади флотів, які розкриває Спектральний декодер, часові діапазони для Мандрівників, які надає Синхронізатор траєкторій, а також приклад зчитування на рівні V.

Сповіщення та ліміт

Ціль отримує повідомлення одразу після активації Стовпів. Якщо злам виявлено, вона отримує сповіщення про злам; інакше — звіт контррозвідки. Рівень Naël впливає на його непомітність для героя супротивника. Виявлення сповіщає захисника, але не призводить до провалу місії.

Можна запустити один злам на день проти того самого гравця, сумарно по всіх його планетах. Цей лічильник окремий від квоти атак і ведеться за календарем UTC. Перемир’я щодо атак блокує злам, але злам не запускає й не подовжує цикл перемир’я.

Загальне перемир’я у всесвіті окреме від цього індивідуального циклу: поки воно діє, воно блокує нові злами між двома різними гравцями-людьми. Воно не впливає на ліміт, уже прийняті операції чи злами проти Мандрівника; див. захист, який блокує атаку.

Денний ліміт не поширюється на Мандрівників. Однак Naël має бути вільним для кожної нової операції.