Обмеження та захист від атак

На цій сторінці зібрано умови, які можуть перешкодити атаці, та описано відмінності між місіями флоту, Стовпів і шпигунства.

Цілі та різниця в очках

Атака має бути спрямована на дійсну, незахищену ціль із належним діапазоном очок.

Коефіцієнт захисту становить x3 у PVP і x3 для взаємодій PVE з Блукачами. Співвідношення, що точно дорівнює ліміту, залишається дозволеним; відмова настає лише тоді, коли розрив суворо перевищує цей ліміт.

Тому в атаці може бути відмовлено, якщо ціль:

  • надто сильна відносно ліміту для цього контексту;
  • надто слабка відносно ліміту для цього контексту.

У PVP це також блокує Шпигунство за допомогою зонда або дрона.

Атака не може бути спрямована на саму планету-джерело. Іншу планету того самого гравця можна атакувати, якщо місія загалом відповідає вимогам. Ці правила допустимості відрізняються від передбойового захисту, який може прибрати флот, що перебуває на стоянці біля цілі (див. Передбойовий захист флоту на стоянці).

Ліміти атак і перемир’я

Звичайний ліміт становить 3 атаки на добу UTC проти того самого гравця у межах вікна тривалістю 3 дні, тобто до 9 атак, а потім — до 2 днів перемир’я.

Цей ліміт охоплює:

  • атаки флотом;
  • атаки через Стовпи.

Перша атака, яку не скасували, запускає цикл, що охоплює календарні дні UTC J, J+1 і J+2. Дні, у які відбуваються атаки, не обов’язково мають бути послідовними: день без атаки залишається доступним до його завершення.

Новий цикл стає можливим після двох повних календарних днів без атак після останньої атаки, яку не скасували:

  • атака лише 20-го числа: 21-е та 22-е залишаються доступними, після чого новий цикл може розпочатися 23-го;
  • атаки 20-го та 21-го числа: перемир’я 23-го, атаки відновлюються 24-го;
  • атаки 20-го та 22-го числа: перемир’я 23-го та 24-го, атаки відновлюються 25-го.

Перемир’я є індивідуальним і спрямованим: цикл від A до B не впливає ані на цикл від B до A, ані на цикл від іншого гравця до B. Ціль, яку зазвичай можна атакувати, під час перемир’я відображається фіолетовою із щитом. Сильна ціль залишається червоною, а слабка — зеленою.

Існує також окреме обмеження: не більше ніж 1 атака Стовпами на день проти тієї самої планети.

Скасовані атаки не зараховуються та можуть призвести до зникнення перемир’я після перерахунку. Шпигунство не зараховується як атака.

Засоби захисту, що блокують атаку

Атаку може заблокувати системний захист, правило щодо очок або дипломатичне правило.

Основні причини блокування атаки:

  • ціль не знайдена або недійсна;
  • ціль перебуває в режимі відпустки, забанена, заморожена або захищена;
  • ціль перебуває під тимчасовим захистом всесвіту, застосованим адміністрацією;
  • ціль технічно пов’язана з гравцем;
  • перевищено ліміт захисту для сильної або слабкої цілі відповідно до застосовних обмежень за очками (див. Цілі та різниця в очках);
  • чинний тотальний пакт;
  • перемир’я після розірвання пакту;
  • загальне перемир’я;
  • на цільовій планеті діє Силове поле Стовпів, якщо рівень атакувальної технології Вірус Стовпів не перевищує поточного рівня захисної технології «Силове поле Стовпів»;
  • вихідна планета ідентична цільовій;
  • активна Iris для наземної атаки (див. Перехоплення «Ірисом»).

Загальне перемир’я у всесвіті

Адміністрація всесвіту може встановити загальне перемир’я в одному з трьох режимів: вимкненому, ручному або запланованому. Поки перемир’я діє, запуски нових місій між двома різними гравцями-людьми відхиляються для місій Атака, Шпигунство та Піратство — флотом або Стовпами залежно від місії. Запланований період починається в указаний час початку включно й закінчується в указаний час завершення, не включаючи його.

Уже прийняті місії зберігають звичні маршрут, вартість і порядок розв’язання. Загальне перемир’я не блокує цілі PvE, Блукальців, розкопки, торговельні пости Велламбр, транспорти, розгортання, дослідження, переробку або виробництво. Воно додається до інших засобів захисту й не змінює індивідуальні квоти.

Атака флотом та атака Стовпами

Флот розпочинає космічний бій. Стовпи розпочинають наземний бій.

Атака флотом:

  • використовує кораблі;
  • має час у дорозі;
  • може грабувати за рахунок вантажомісткості кораблів, що вижили;
  • може створити Поле уламків.

Атака за допомогою Стовпів:

Обмеження атак і шпигунства

Деякі обмеження є спільними; шпигунство залишається окремим від атаки.

Місію шпигунства, як і атаку, можуть відхилити, якщо ціль недійсна, захищена, заборонена або виходить за межі застосовного діапазону очок; перевірки докладно описані в розділах Захист, що блокує атаку та Різниця в очках.

Загальне перемир’я, описане в розділі Захист, що блокує атаку, також блокує нові місії шпигунства між двома різними гравцями-людьми; воно не поширюється на контакти Велламбр.

Атаки та шпигунство також відрізняються результатом:

  • атака спричиняє бій;
  • шпигунство створює звіт;
  • шпигунство не зараховується до добового ліміту атак, описаного в розділі Ліміти атак і перемир’я.

Керування файлами cookie та засобами відстеження

Aleryos використовує елементи, необхідні для роботи сервісу. Категорії аналітики та маркетингу залишаються вимкненими, доки ви не надасте явної згоди.