Флот у польоті технічно недоторканний. Справжній ризик — залишити його на стоянці під час відсутності або на мить відволіктися.
В Aleryos немає супутників і їх не можна знищити. Тому флот, який уже перебуває в польоті, не можна перехопити за допомогою такої механіки.
Натомість атаки можуть бути дуже швидкими. Залежно від відстані та задіяної швидкості планету, де твій флот залишається на стоянці, можуть атакувати лише за 2 хв 30 с. Тому будь уважним, коли твій флот перебуває на планеті.
Щоб захистити флот, візьми за звичку відправляти його в політ, коли виходиш з облікового запису або не можеш стежити за ним. Ти можеш відправити його на одну зі своїх планет або до зовнішньої цілі — залежно від мети.
Щоб подовжити політ під час тривалішої відсутності, додай до флоту повільний корабель. Загальна швидкість залежить від найповільнішого корабля у складі флоту, що дає змогу збільшити час у дорозі й пристосувати політ до тривалості твоєї неактивності.
Також використовуй міжзоряні сенсори: вони дають змогу бачити флоти, що прибувають і відлітають, і краще реагувати, коли наближається флот або відбувається важливе переміщення. Кнопка «Знайти в галактиці» центрує карту на позиції флоту в момент натискання, якщо його траєкторія доступна. Натискання на флот на карті відкриває його картку сенсора, де зберігається звичне нагадування для флотів, що відповідають умовам. У Налаштування > Сервер ти можеш приховати в сенсорах ворожі атаки, які ще надто далеко; вони автоматично з’являться там знову, щойно потраплять у вибране часове вікно. Цей фільтр діє лише в сенсорах. На карті залишаються видимими атаки, спрямовані на тебе, та атаки Мандрівників на твоїх союзників.

