Компоненти корабля та місткість сховища

На цій сторінці описано групи компонентів корабля й правила зберігання на Космічній верфі.

Групи компонентів і зберігання

Кораблі будують із компонентів, які виготовляють і зберігають у Космічній верфі.

Кожен компонент належить до певної групи:

  • Інфраструктура: каркас корабля
  • Корпус: міцність
  • Реактор: швидкість
  • Зброя: сила атаки
  • Щит: енергетичний захист
  • Ангар: місткість для перевезення апаратів

Компоненти — це не готові кораблі, а запасні частини, які ти можеш виготовити заздалегідь, зберігати, а потім використовувати для створення або складання власних моделей.

Місткість сховища компонентів залежить від рівня Космічної верфі й вимірюється в логістичних одиницях, а не простою кількістю деталей.

Формула:

  • рівень 0: 0
  • рівні від 1 до 12: 8 × floor(10 724 × (рівень / 12)^2.16)
  • понад рівень 12: 8 × floor(10 724 × 10^((рівень - 12) / 6))

Рівень 12 дає 85 792 логістичних одиниць, а рівень 18 — 857 920.

Вага для зберігання:

  • звичайний компонент: ceil(volume / 1000), мінімум 1
  • інфраструктура: ceil(місткість / 1000), мінімум 1

Фрегат і лінкор — два універсальні шасі, розташовані відповідно між шатлом і корветом, а також між важким крейсером і есмінцем.

Характеристика лише шасіФрегатЛінкор
Загальна місткість600 000 m³2 200 000 m³
Вимоги до інфраструктури та Космічної верфіРівень 9 для кожногоРівень 15 для кожного
Вартість заліза140 000380 000
Вартість кристалу32 00075 000
Вартість ефіру16 00050 000
Базовий час будівництва90 min480 min
Маса30 000110 000
Місце у сховищі верфі600 UL2 200 UL
Потрібно солдатів2570
Потрібно техніків40120
Потрібно IT-фахівців1550
Потрібно пілотів60240

Ціни й тривалість виготовлення стосуються лише інфраструктури, до застосування звичайних знижок і множників. Обладнання збільшує вартість, тривалість виготовлення та масу моделі. Загальна місткість використовується для встановлення цього обладнання та збереження вільної вантажомісткості; вона не гарантує, що ресурси можна завантажити в такому обсязі.

Вага в UL указує, скільки місця інфраструктура займає у сховищі, а не на місткість ангара. Фрегат і лінкор пересуваються самостійно: їх можна обладнати ангарами, але їх не можна розмістити в ангарах іншого корабля. Їхнє ухилення залежить від шасі та маси обладнання.

Виробництво, запущене гравцем, відхиляється, якщо наявний запас + компоненти в черзі + нове виробництво перевищує логістичну місткість. Компоненти, отримані як нагорода, під час дослідження або через системні кредити, можуть перевищити цей ліміт: вони залишаються на складі, але нове виробництво й доставки компонентів FLEET залишаються заблокованими, доки логістичної місткості недостатньо.

Щоб установити Ангари на модель і дізнатися про їхню місткість, див. компонування кораблів.

Приклад

Ти можеш заздалегідь виготовляти зброю, корпуси й реактори, а потім використовувати їх, щоб швидко зібрати серію кораблів.

Ангари: місткість і вимоги

Легкі, середні й важкі ангари виготовляють у Космічній верфі. Для них потрібні ця споруда та технологія Інфраструктура рівнів 10, 13 і 16 відповідно.

Ангари на складі нерухомі, як і інфраструктура: ти не можеш завантажити їх як компоненти під час місії «Транспортування» чи «Розгортання». Корабель, оснащений ангарами, може нормально переміщатися.

Їхню місткість, об’єм і правила встановлення описано в компонуванні моделі корабля. Щоб завантажити апарати перед відправленням, див. посадку на борт під час місій.

Керування файлами cookie та засобами відстеження

Aleryos використовує елементи, необхідні для роботи сервісу. Категорії аналітики та маркетингу залишаються вимкненими, доки ви не надасте явної згоди.