Práva člena závisí na jeho hodnosti a oprávněních. Vedoucí má hlavní pravomoci. Některým hodnostem lze přidělit konkrétní oprávnění.
Tato oprávnění mohou členům umožnit:
- zobrazit aktivitu;
- upravovat alianci;
- spravovat členy;
- odeslat hromadnou zprávu;
- vyjednávat;
- vyhlásit válku;
- spravovat nebo spouštět alianční technologie.
Server kontroluje oprávnění u důležitých akcí.
V nabídce Aliance > Diplomacie může vedoucí nebo důstojník oprávněný vyjednávat navrhnout jiné alianci obchodní nebo úplný pakt, přijmout či odmítnout návrh, zrušit odeslanou žádost a ukončit aktivní pakt. Oprávnění správci hlavní aliance mohou jednat jménem její aktivní sekundární aliance. Členové vidí aktivní pakty v sekci Vztahy své aliance; čekající žádosti jsou viditelné pouze vyjednavačům.
Oba typy paktu umožňují přepravu a nasazení mezi současnými členy signatářských aliancí. Obchodní pakt ponechává možnost nepřátelských akcí. Úplný pakt blokuje zahájení nových útoků, špionáže a nepřátelského hackování; již zahájené mise se však vyřeší běžným způsobem. Osobní pakty a automatická rodinná ochrana zůstávají nezávislé: obchodní pakt aliance neodstraňuje žádnou stávající úplnou ochranu.
Pakt nelze ukončit, dokud mezi současnými členy obou aliancí zůstává otevřený obchod. Zpráva uvádí dotčené dvojice hráčů. Po ukončení paktu vzájemné příměří na dobu 6 hodin brání zahájení nových nepřátelských misí a podávání nových žádostí o pakt mezi oběma aliancemi. Samo o sobě neumožňuje přepravu ani nasazení. Hráč, který opustí alianci, si zachovává pouze stávající pravidla odchodu, bez dodatečné ochrany vůči svým bývalým spojencům z aliance.

