Ve V2 se jeho příděl obnovuje každých 6 až 15 dní; jeho pozice se mění každých 30 až 60 dní.
Krátký reset nahrazuje budovy, technologie, flotilu, armádu, obrany a zdroje, aniž by měnil identity nebo pozice kolonií. Přemístění obnoví zdroj i výběr, znovu přidělí volné pozice, poté Bludného plně regeneruje a znovu spustí obě lhůty.
Pasivní produkce si zachovává své limity a dohánění zůstává omezené na 24 h; neodstraňuje zásoby již vytvořené nebo přepravené nad tyto limity.
Během neaktivity probíhají také dva ekonomické cykly: každých 48 h obdrží náhodně vybraná planeta bonus odpovídající 5 až 8 h aktuální hodinové produkce sečtené ze všech kolonií, a to v Železe, Krystalu a Éteru; každých 96 h se všechny zásoby těchto tří zdrojů uložené v doku okamžitě soustředí na náhodně vybranou planetu, aniž by tato planeta musela být vojenským dokem. Produkce každé kolonie se před těmito operacemi aktualizuje. Zdroje na cestě zůstávají na misích; jednotky, energie ani Astrium se neslučují.
První lhůty začínají při inicializaci cyklů serverem. Při regeneracích a přemístěních se zachovávají. Lhůta se provede při prvním dostupném ticku; po přerušení se zmeškané cykly nesčítají. Pokud obě lhůty vyprší při stejném ticku, bonus předchází sloučení zásob. Tyto operace zachovávají přebytky nad kapacitu skladů.
Jakákoli aktivní mise směřující do některé z jeho kolonií nebo odlétající z ní, včetně návratu nebo špionážní mise, odkládá regeneraci. Lhůta zůstává splatná a regenerace se zkusí znovu při nejbližším volném ticku. Přemístění nečeká na další krátký reset.