Výsledky a odměny z průzkumu

Tato stránka představuje možné výsledky podle režimu průzkumu, výpočet hmotnosti nasazené výpravy a odměny specifické pro vesmírný a pozemní průzkum.

Možné výsledky a pravděpodobnosti

Herní engine náhodně losuje kategorii výsledku. Dvě možnosti s pravděpodobností 15% jsou specifické pro svůj režim: lodě nebo komponenty ve vesmíru a populace při pozemním průzkumu. Každý režim má proto vektor pravděpodobností se součtem 100%.

VýsledekVesmírný průzkumPozemní průzkum prostřednictvím Pilířů
Neutrální neúspěch15,45 %15,45 %
Zdroje, s dalšími 2 až 4 Ozvěnami32,025 %32,025 %
Lodě nebo komponenty15 %—
Populace—15 %
Nepřátelská přítomnost11 %11 %
Totální havárie2,5 %2,5 %
Astrium3,125 %3,125 %
Vzácný předmět4,5 %4,5 %
Zpoždění návratu, bez zisku ani ztráty5 %5 %
Neutrální úspěch11,4 %11,4 %
Celkem100 %100 %

Zpoždění odloží návrat o 20 až 400 minut. V 70% případů trvá zpoždění 20–60 minut, v 25% případů 61–180 minut a v 5% případů 181–400 minut. Délka v minutách se z vybraného rozmezí losuje rovnoměrně. Ve vesmíru se toto zpoždění přičítá k běžné době návratu. Při průzkumu prostřednictvím Pilířů expedice po tuto dobu čeká, než se vrátí na výchozí planetu. Jednotky a náklad na palubě zůstávají nedostupné až do návratu; tento výsledek nepřináší žádný nález ani ztrátu.

Příběh i délka trvání zůstávají zachovány: ztracená expedice, neznámá entita, rozhovor s mimozemskou civilizací nebo elektromagnetické rušení. Zpoždění nemění zvolenou nominální dobu ani ekonomický strop. Množství získaná při jiných nálezech zůstávají stejná.

Nepřátelská přítomnost následně spustí střetnutí s určitou intenzitou; pravděpodobnosti intenzit a poměry pro jednotlivé režimy jsou uvedeny v článku Intenzita a průběh nepřátelských střetnutí.

Příklad

Průzkum se může vrátit bez zisku, přivézt užitečnou kořist, vyvolat bitvu nebo být zcela ztracen.

Výpočet hmotnosti a zisků

Hmotnost expedice

Kořist závisí na hmotnosti expedice. Hra vypočítá celkovou hodnotu na základě lodí vyslaných do vesmíru, jednotek a transportérů povolených při pozemním průzkumu a případných zdrojů přepravovaných na palubě.

Rozpočet a rozdělení zdrojů

Rozpočet možných odměn často odpovídá 6% až 20% nasazené hmotnosti podle výsledku. U výsledku se zdroji se rozpočet převede na ekonomickou hodnotu a poté na surová množství podle ekvivalencí 1 Železo = 1, 1 Krystal = 1,5 a 1 Éter = 3. Při stejném rozpočtu losování přinese méně surového Éteru než Krystalu nebo Železa. Celkové losování vybírá: pouze Železo 27,5%, pouze Krystal 27,5%, pouze Éter 20%, dvě různé suroviny 20% nebo tři suroviny 5%. Rozpočet se rozdělí mezi vybrané suroviny a omezí dostupnou kapacitou nákladu; 2 až 4 Ozvěny se přidávají samostatně.

Strop zisku

Každý ekonomický zisk je omezen stropem pro daný průzkum: floor((hodnota truhly se zdroji za 24h v ekvivalentu Železa × (100 + bonus)) / 2400). Bonus zahrnuje +5% za každou úroveň Technologie průzkumu a aktivní bonus Pozemní těžby. Losování v rozmezí 6% až 20% se uplatňuje na desetinásobek hmotnosti, omezený na hmotnost potřebnou k dosažení stropu při 20%: vyslání větší hmotnosti už zisk nezvýší a při 8% odpovídá rozpočet 8/20 stropu. Zdroje zůstávají omezené dostupnou kapacitou nákladu; Astrium, Ozvěny a vzácná kořist jsou z tohoto stropu vyloučeny.

Bonus k populaci

Když pozemní průzkum přinese populaci, Shromáždění přeživších zvýší požadovanou hodnotu o 2% až 10% před uplatněním stropu pro tento průzkum. Tato dovednost nemění pravděpodobnost losování populace ani jeho náhodné složení. Bonus snižuje hmotnost potřebnou k dosažení stropu, aniž by kompenzoval nižší výsledek losování.

Kapacita nákladu a neutrální výsledek

Kořist je poté omezena dostupnou přepravní kapacitou. Pokud limit nákladu, strop pro daný průzkum nebo rozpočet odměny vede ke skutečnému zisku 0 bez započtení Ozvěn, závěrečná zpráva zůstane neutrální, místo aby oznamovala nález bez kořisti; výjimkou je losování zdroje, při němž se připíší globální Ozvěny.

Vliv délky trvání

Efektivní ekonomický strop je floor(základní strop × násobitel délky trvání). Základní strop nadále zahrnuje Technologii průzkumu a aktivní bonus frakce. Násobitel se vztahuje na zdroje, lodě, komponenty a populační jednotky, nikoli na pravděpodobnosti, Astrium, Ozvěny, vzácné předměty, bitvy, ztráty ani trosky.

Příklad

Malá expedice může uspět, ale přinese jen málo. Expedice, jejíž nákladový prostor je již plný, může také skončit neutrálním výsledkem, i když počáteční losování mířilo na zdroje.

Zisky z vesmírného průzkumu

Vesmírný průzkum může přinést zdroje, lodě, Astrium, vzácné předměty a někdy také komponenty. Nikdy nepřináší populaci.

V části určené pro zisky typu lodě mohou být výsledkem lodě vyslaného modelu nebo místo nich komponenty. Získat lze pouze komponenty, jejichž předpoklady jsou již splněny. Objeví se ve zprávě, ale do planetárních zásob se připíší až po příletu mise RETURN.

Příklad

Vesmírný průzkum může najít komponenty lodi místo celé lodi.

Zisky z pozemního průzkumu

Pozemní průzkum prostřednictvím Pilířů může přinést zdroje, populaci, Astrium a vzácné předměty. Nikdy nemůže přinést komponenty lodí, lodě ani specializovaná zařízení.

Výhradní ekonomický výsledek tohoto režimu přináší populaci s pravděpodobností 15%. Okruh získané populace zůstává otevřený: mohou se vrátit různé typy, i když je počáteční vyslání omezeno na útočné jednotky.

Příklad

Pozemní průzkum může přinést zdroje, populaci nebo vzácný předmět, ale nikdy zařízení ani část lodi.

Nastavení souborů cookie a sledování

Aleryos používá prvky potřebné pro fungování služby. Analýzy a marketing zůstávají zakázány, pokud je výslovně nepřijmete.