Každá neutralizovaná jednotka se rozdělí mezi lehce zraněné, těžce zraněné, případně zajaté a mrtvé.
Rozdělení běžných jednotek
U běžné neutralizované jednotky se výpočet provádí pro každý model a zaokrouhluje dolů:
20% se stane lehce zraněnými a jsou okamžitě vyléčeny;40% se stane těžce zraněnými a přejde do Nemocnice svého vlastníka;10% je zajato pouze v případě, že jejich strana prohrála;- zbytek zemře, tedy přibližně
30% u poražené strany a 40% u vítěze nebo při remíze.
Případ Vojáka
Soldat je z Nemocnice vyloučen: 50% neutralizovaných jednotek se stane lehce zraněnými a jsou okamžitě vyléčeny, takže nikdy nevzniknou těžká zranění. U poražené strany tak přibližně 40% neutralizovaných jednotek zemře po zajetí 10%; u vítězné strany nebo při remíze zemře 50%.
Léčení těžce zraněných
Léčení těžkých zranění u ostatních jednotek využívá běžnou frontu Population a stojí 20% výrobních nákladů. Celková doba léčení odpovídá 20% skutečné doby výroby na jednotku vynásobené množstvím, před umělým minimem jedné sekundy u běžného náboru. Tyto jednotky využívají urychlovače Populace.
Server hromadně zpracuje jednotky, jejichž časovače vypršely během akce, při změně stránky nebo na konci léčení, aniž by odesílal samostatný požadavek pro každou jednotku. Těžce zraněné jednotky se během návratu, čekání v Nemocnici ani léčení nezapočítávají do bodů, ale stále zabírají kapacitu populace; každá vyléčená jednotka získá zpět své běžné body, bez bodů navíc za vynaložené zdroje. Až do vyléčení zůstávají nedostupné a neviditelné při špionáži.
Zajetí a případy NPC
Zajetí se vždy týká pouze poražené strany a představuje 10% jejích neutralizovaných jednotek, a to i při boji s přetrvávajícím Poutníkem. Zajaté jednotky se pro vítěze stanou aktivními okamžitě: přímo na planetě, pokud vítěz brání, nebo po příjezdu návratové mise, pokud útočí. Při remíze k žádnému zajetí nedochází. Dočasná střetnutí bez vlastníka ani cílového inventáře neprodukují žádné zajatce; tento podíl se započítá mezi mrtvé.
Těžce zraněné jednotky NPC se obnoví okamžitě, bez trvalého fondu či fronty.
Příklad
Pokud poražená strana ztratí 100 běžných jednotek, 20 se okamžitě vrátí jako lehce zraněné, 40 zamíří do Nemocnice, 10 jich vítěz zajme a 30 zemře.