Modifikátory produkce
Každá kolonie při svém vytvoření získá náhodné modifikátory pro Železo, Krystal a Éter.
Hra losuje samostatně:
- celkový bonus v rozmezí
+15,0%až+30,0% - celkový postih v rozmezí
-0,1%až-30,0%
Tyto hodnoty se pak náhodně rozdělí mezi tři zdroje.
Tyto modifikátory mění efektivní základ příslušného zdroje před ostatními produkčními bonusy. Modifikátor Železo +12,5% proto nejprve zvýší základ Železa na planetě; technologie, frakce, aliance, balíčky, Těžaři a artefakty pak vypočítávají své zisky z tohoto upraveného základu.
Kolonie tedy může mít:
2 zdroje s bonusema1 s postihem1 zdroj s bonusema2 s postihem1 bonus,1 postiha1 neutrální zdroj
Příklad
Kolonie může získat:
Železo +12,5%Krystal +4,4%Éter -6,1%
Jiná může mít:
Železo 0%Krystal +18,2%Éter -7,3%
Role biomu
Biom je dnes převážně vizuální. Produkční modifikátory se generují samostatně a nezávisí na biomu.
Biom tedy dává planetě její identitu; automaticky neurčuje její ekonomické bonusy.
Příklad
Dvě Zelené planety mohou mít opačné výsledky:
- jedna s bonusem k
Železu - druhá s postihem k
Železua bonusem keKrystalu

