Charakteristiky planet a jejich počáteční podmínky

Seznam se s produkčními modifikátory a biomy, stavebními sloty a počátečními příděly planet.

Modifikátory produkce a role biomů

Modifikátory produkce

Každá kolonie při svém vytvoření získá náhodné modifikátory pro Železo, Krystal a Éter.

Hra losuje samostatně:

  • celkový bonus v rozmezí +15,0% až +30,0%
  • celkový postih v rozmezí -0,1% až -30,0%

Tyto hodnoty se pak náhodně rozdělí mezi tři zdroje.

Tyto modifikátory mění efektivní základ příslušného zdroje před ostatními produkčními bonusy. Modifikátor Železo +12,5% proto nejprve zvýší základ Železa na planetě; technologie, frakce, aliance, balíčky, Těžaři a artefakty pak vypočítávají své zisky z tohoto upraveného základu.

Kolonie tedy může mít:

  • 2 zdroje s bonusem a 1 s postihem
  • 1 zdroj s bonusem a 2 s postihem
  • 1 bonus, 1 postih a 1 neutrální zdroj

Příklad

Kolonie může získat:

  • Železo +12,5%
  • Krystal +4,4%
  • Éter -6,1%

Jiná může mít:

  • Železo 0%
  • Krystal +18,2%
  • Éter -7,3%

Role biomu

Biom je dnes převážně vizuální. Produkční modifikátory se generují samostatně a nezávisí na biomu.

Biom tedy dává planetě její identitu; automaticky neurčuje její ekonomické bonusy.

Příklad

Dvě Zelené planety mohou mít opačné výsledky:

  • jedna s bonusem k Železu
  • druhá s postihem k Železu a bonusem ke Krystalu

Stavební sloty a Terraformer

Dostupný prostor závisí na typu planety a její úrovni Terraformeru.

Základní kapacita je:

  • 240 slotů pro domovskou planetu
  • 180 až 240 slotů pro kolonii podle jejího počátečního losování

Každá úroveň Terraformeru pak přidá +10 slotů.

Vzorec:

celkový počet slotů = základní počet slotů + (úroveň Terraformeru × 10)

Příklad

Pokud kolonie začíná s 192 sloty a má Terraformer na úrovni 3, má k dispozici:

192 + (3 × 10) = 222 slotů

Počáteční příděly a začátek produkce

Začátek kolonie

Kolonie začíná s vlastními počátečními zdroji a aktivními Pilíři.

Při svém vytvoření kolonie obdrží:

  • 500 Železa
  • 400 Krystalu
  • 200 Éteru

Její Pilíře jsou ve výchozím nastavení aktivní.

Její základní počet slotů a produkční modifikátory se generují při kolonizaci.

Příklad

Dvě kolonie vytvořené ve stejný den mohou začínat se stejnými základními zdroji, ale mít:

  • rozdílný počet slotů
  • rozdílné produkční modifikátory

Počáteční příděl domovské planety

Tvoje domovská planeta začíná s několika zdroji a tvůj účet získá Astrium platné pro celý účet, ale zdarma nedostaneš žádné budovy, technologie ani jednotky.

Při prvním vstupu do vesmíru tvůj účet obdrží:

  • 500 Astrium
  • žádný univerzální fragment

Tvoje domovská planeta obdrží:

  • 1 000 Železa
  • 750 Krystalu
  • 250 Éteru
  • 0 Rezonátorů Přediva (RT)
  • budovy na úrovni 0
  • technologie na úrovni 0

Ostatní jednotky, specializovaná zařízení, lodě, obrany a komponenty také začínají na 0.

Příklad

Tento počáteční příděl umožňuje postavit první úrovně se základními zdroji.

Zahájení po předběžné registraci

Účet vytvořený při předběžné registraci nevytváří zdroje, dokud hráč po otevření poprvé skutečně nezíská přístup do vesmíru.

Datum vytvoření účtu zůstává datem předběžné registrace, ale produkční hodiny se spustí při prvním autorizovaném přístupu vlastníka účtu po oficiálním otevření.

Mezi předběžnou registrací, oficiálním otevřením a prvním skutečným přístupem hráče tedy nedochází ke zpětnému doplnění produkce:

  • předběžná registrace;
  • oficiální otevření;
  • první skutečný přístup hráče.

Přirozená produkce Železa, Krystalu a Éteru i pasivní produkce Vojáků a Rezonátorů Přediva začíná při tomto prvním skutečném přístupu.

Příklad

Pokud se předběžně zaregistruješ den před otevřením, ale poprvé se přihlásíš až dvě hodiny po otevření, tvůj účet nedostane dvě hodiny produkce zdarma.

Nastavení souborů cookie a sledování

Aleryos používá prvky potřebné pro fungování služby. Analýzy a marketing zůstávají zakázány, pokud je výslovně nepřijmete.