Produkce železa, krystalu a éteru

Rozliš zdroje od pasivní produkce a pak si projdi vzorce, bonusy i dočasnou ochranu produkce.

Zdroje, bilance a pasivní produkce

Hra rozlišuje zdroje, pasivní produkci a jednotky.

Skutečné zdroje jsou:

  • Železo, Krystal a Éter, které jsou třemi hlavními ekonomickými zdroji každé planety;
  • Energie, která je planetární bilancí, nikoli skladovaným zdrojem;
  • Astrium, které je globálním zdrojem impéria bez limitu skladování.

Kromě těchto zdrojů existují také:

  • Rezonátory Přediva, které slouží jako speciální energie k aktivaci Pilířů;
  • Vojáci, kteří jsou základními pozemními jednotkami pasivně produkovanými v Kasárnách.

Příklad

Můžeš postrádat Energii, aniž by ti došel Éter: první vyjadřuje, jak tvoje planeta funguje, zatímco druhý je zdrojem, který skladuješ a spotřebováváš.

Přirozená produkce a bonusy

Přirozená produkce a uplynulý čas

Produkce závisí na budovách, aktivních bonusech a uplynulém čase.

Server připisuje produkci podle vzorce:

přírůstek = hodinová produkce × uplynulý čas

Základní minimální přirozená produkce činí:

  • 30 Železo
  • 30 Krystal
  • 30 Éter

před globálními násobiči produkce.

Příklad

I málo rozvinutá planeta nadále produkuje minimální množství přirozených zdrojů.

Zdroje bonusů a jejich sčítání

Mezi bonusy uplatňované na Železo, Krystal a Éter patří zejména:

  • modifikátory planety;
  • specializované výrobní technologie;
  • alianční výrobní bonus;
  • frakční dovednosti posilující produkci nebo energii;
  • bonusy balíčků;
  • Horníci, jejichž bonus k planetární produkci je podrobně popsán v rolích obyvatelstva;
  • artefakty posilující produkci.

Energie má také vlastní technologický bonus.

Planetární modifikátory se nejprve uplatní na základ zdroje: produkci dolu po úpravě, energetickou účinnost a minimální produkci planety. Ostatní bonusy se pak sčítají: každý zdroj přidává efektivní základ × procento bonusu. Bonusy Energie se při produkci elektráren řídí stejnou logikou, zatímco spotřeba Éteru Impulzní elektrárnou zůstává oddělená, řídí se násobitelem produkce vesmíru, není bonifikována a neuplatní se, když je zásoba Éteru na 0.

Ve frakční Kovárně se Stabilizátor vyrábí za 7 Paměťových substrátů, 5 Keramik Pilíře a 3 Kondenzáty Trhliny. Jeho instalace na aktivní planetě spotřebuje předmět a trvale přidá +1 procentní bod k Železu, Krystalu nebo Éteru, ať už jde o postih, nulu, nebo kladný bonus. Hlavní planeta je způsobilá; neexistuje žádný limit ani postupně rostoucí cena. Vylepšení připojené ke kolonii zmizí bez náhrady, pokud je kolonie opuštěna.

Množství produkce z balíčků Monarchy a Císaře je podrobně popsáno v článku o balíčcích.

Příklad

Dvě planety se stejnými budovami mohou produkovat velmi rozdílné množství, pokud jedna kumuluje více bonusů.

Vzorce pro doly a elektrárny

Každá výrobní budova se řídí vzorcem pro každou úroveň a poté použije násobitel odpovídající její roli.

Základem výpočtu je:

úroveň × 1,1^úroveň

Poté každá budova použije svůj násobitel:

  • Železný důl: × 33
  • Krystalový extraktor: × 22
  • Syntetizátor Éteru: × 12.1
  • Elektrárna: × 30 v Energii, podle úroveň × 1,16^(úroveň - 1)
  • Impulzní elektrárna: × 38 v Energii, podle úroveň × 1,185^(úroveň - 1)

Všechny tři surovinové doly získávají kumulativní produkční násobitel ×1,25 na úrovních 20, 30, 40 a 50, tedy ×2,44140625 na úrovni 50. Tyto prahy se uplatňují před produkčními bonusy planety, technologií, frakcí, artefaktů a balíčků.

Doly také spotřebovávají Energii, bez násobitele prahu:

  • Železný důl: -11
  • Krystalový extraktor: -11
  • Syntetizátor Éteru: -22

Impulzní elektrárna vyrábí Energii, ale také spotřebovává Éter. Její produkce Energie se řídí vzorcem 38 × úroveň × 1,185^(úroveň - 1), zatímco její spotřeba Éteru se řídí vzorcem 12,5 × úroveň × 1,08^(úroveň - 1) a násobitelem rychlosti produkce vesmíru: ve vesmíru x8 se spotřeba násobí 8. Když se zásoba vyčerpá, vyrobený Éter může financovat automatický přerušovaný provoz. Pokud je čistý tok Éteru při vypnuté elektrárně (q_off) kladný a při zapnuté elektrárně (q_on) záporný, podíl doby provozu činí q_off / (q_off - q_on). Hra podle tohoto podílu zprůměruje produkci, spotřebu a výnosy obou režimů. Pokud při vypnutí není k dispozici produkce Éteru, která by elektrárnu dokázala napájet, zůstane vypnutá. Není potřeba žádné další nastavení ani ruční restart.

Příklad

Impulzní elektrárna může výrazně zlepšit energetickou bilanci a zároveň snížit čistý zisk Éteru, pokud pracuje na plný výkon.

Pokud Impulzní elektrárna kvůli vyčerpání zásoby Éteru funguje přerušovaně, zobrazený výnos je průměrem výnosů při provozu a při vypnutí. Nepočítá se z průměrné zobrazené Energie.

Produkce Rezonátorů Přediva

Rezonátory Přediva se automaticky produkují v Kasárnách každý týden.

Vzorec je:

60 + (úroveň Kasáren - 1) × 6 týdně

Tato produkce je pasivní a podporuje používání Pilířů.

Příklad

Kasárna na úrovni 1 produkují 60 Rezonátorů Přediva týdně. Kasárna na úrovni 5 produkují 84 týdně.

Rezonátory Přediva se nestaví ručně ve Hvězdné loděnici a nerecyklují se jako běžné zařízení.

Produkční útočiště během nečinnosti

Práh a doba trvání

Během prvních 8 hodin nečinnosti planety není její nedávná přirozená produkce Železa, Krystalu a Éteru viditelná při špionáži ani ji nelze uloupit.

Práh nečinnosti činí 5 minut, s přesností přibližně jedné minuty: při běžném připojení se projeví přibližně 4 až 5 minut po tvé poslední interakci. Automatické obnovování stránek neprodlužuje tvoji aktivitu.

Zahrnuté toky

Tato ochrana se týká pouze:

  • nedávné přirozené produkce Železa;
  • nedávné přirozené produkce Krystalu;
  • nedávné přirozené produkce Éteru.

Nechrání:

  • stavby;
  • výzkum;
  • výrobní fronty;
  • návraty flotil;
  • příchozí transporty;
  • přímé odměny a kredity;
  • pasivní produkci Vojáků;
  • pasivní produkci Rezonátorů Přediva.

Návrat viditelnosti

Majitel tuto produkci po návratu skutečně získá. Po dobu trvání útočiště zůstává pouze skrytá před ostatními hráči.

Jakmile uplyne 8 hodin, veškerá tato produkce bude opět běžně viditelná a bude možné ji uloupit.

Příklad

Planeta neaktivní po dobu 3 hodin mohla vyprodukovat zdroje, které její majitel může využít, ale které zůstávají neviditelné pro nepřátelského špiona.

Nastavení souborů cookie a sledování

Aleryos používá prvky potřebné pro fungování služby. Analýzy a marketing zůstávají zakázány, pokud je výslovně nepřijmete.