Připravte své impérium

Navrhování lodí v Aleryosu: modely, součásti a Kosmická loděnice

Od návodu k prvnímu aktivnímu modelu: zvolte komponenty, ověřte náklad a posádku, pak své lodě postavte, sestavte nebo vyvíjejte.

Všichni průvodci

V Aleryosu navrhujete vlastní modely lodí: podvozek, poté trupy, reaktory, zbraně a štíty. Hra z nich vypočítá statistiky. Tyto modely pak stavíte v Kosmické loděnici, placením surovinami nebo sestavením již vyrobených dílů.

Pokud začínáte, projděte si v Návodu kapitolu „Lodě a mise“: provede vás výrobou komponentů, uložením prvního modelu, stavbou a montáží.

Co je model lodi

  • Infrastruktura
  • Brnění
  • Pohon
  • Zbraně
  • Štíty

Model je plán uložený před výrobou. Platí pro všechny vaše planety; postavené lodě, součásti a budovy zůstávají na planetě, kde se nacházejí.

Každý model obsahuje právě jednu Infrastrukturu, tedy podvozek, a poté množství trupů, reaktorů, zbraní a štítů. Pro každou skupinu zvolíte jediný typ součásti. Hra z nich odvodí útok, odolnost, štít, rychlost, nákladový prostor, spotřebu, úhyb, objem, cenu a potřebnou posádku.

Vojenský nebo civilní

Typ modelu se volí při vytvoření a již se nemění. Vojenský model se řídí běžnými pravidly. Civilní model nemá žádnou zbraň ani hangár; jeho trupy, reaktory a štíty nesmějí překročit 20 % hrubé kapacity podvozku. Na oplátku se jeho základní úhyb zdvojnásobí, nejvýše však na 70 %.

Tento limit 20 % je pravidlo uplatňované hrou. Wiki modelů lodí podrobně popisuje další omezení návrhu.

Civilní neznamená chráněný: tato loď může být v boji zvolena za cíl, ale nestřílí. Nadále platí obvyklá pravidla mise a posádky.

  1. Otevřete Loděnici, kartu Model.
  2. Pojmenujte model a zvolte jeho typ, Vojenský nebo Civilní. Můžete také upravit jeho obrázek a popis.
  3. Vyberte podvozek. Určuje dostupný objem a požadovanou posádku.
  4. Přidejte alespoň jeden trup a jeden reaktor. Vojenský model vyžaduje alespoň jednu zbraň; civilní model musí zůstat bez zbraní a hangáru.
  5. U vojenského modelu přidejte hangáry, pokud chcete přepravovat zařízení: nejvýše čtyři, všechna stejného typu.
  6. Zkontrolujte vypočtené statistiky a model uložte. Před spuštěním jeho výroby v oddílu Sestavy ověřte, že je aktivní.

Podvozky vyžadují minimální úroveň technologie Infrastruktura a Kosmické loděnice: Stíhač a Interceptor na úrovni 2, Transportér 4, Doprovodná loď 6, Raketoplán 8, Fregata 9, Korveta 10, Křižník 12, Těžký křižník 14, Bitevní loď 15 a Torpédoborec 16.

Server mimo jiné odmítne model, pokud objem překročí kapacitu podvozku, pokud jeho rychlost překročí 5 000, obsahuje více než dva reaktory nebo jeho štít překročí celkovou odolnost.

Chcete-li začít s přednastaveným modelem, otevřete Sestavy a v katalogu použijte Přidat do mých modelů. Před výrobou pak zkontrolujte jeho požadavky a aktivaci.

Hangáry používají logistické jednotky (LU) k nalodění zařízení, nikoli zdrojů. Zabírají objem i prázdné a snižují nákladový prostor. Instalace hangáru nenačte žádné zařízení: vybíráte je při zahájení mise.

Před vysláním lodí na misi připravte na planetě posádku uvedenou u modelu: Piloty a podle podvozku také Vojáky, Techniky nebo Informatiky. Posádka nastoupí na loď a při odletu opustí planetu. Stavba lodi tuto posádku neposkytuje.

Výběr šasi a jeho kapacity v návrháři lodí.
Výběr šasi a jeho kapacity v návrháři lodí. Snímek hry s francouzským rozhraním; hodnoty ukazují příklad rozvinutého účtu.

Nákladový prostor: co zbývá po součástech

Nákladový prostor odpovídá objemu podvozku, který zbývá po instalaci součástí. Podvozek s kapacitou 400 a součástmi o objemu 250 proto zachová 150 nákladového prostoru.

Bonusy nákladového prostoru se uplatňují na tento zbývající objem. S technologií Infrastruktury na úrovni 16 a Pečetí na úrovni 10 dosáhne bonus 44 %: ze 150 nákladového prostoru se stane 216. Tento bonus nikdy nezvyšuje prostor dostupný pro součásti.

Prototyp ukazuje využitý objem, základní a výslednou kapacitu nákladu.
Prototyp ukazuje využitý objem, základní a výslednou kapacitu nákladu. Snímek hry s francouzským rozhraním; hodnoty ukazují příklad rozvinutého účtu.

Zbraně a proč záleží na jejich počtu

Kadence střelby lodi se rovná počtu jejích zbraní. Tři stejné zbraně s útokem 200 dávají celkový útok 600 ve třech výstřelech po 200. Každá zbraň proto přidává výstřel a sílu, ale také zabírá objem, který již nebude dostupný pro nákladový prostor.

Výběr zbraně a následné nastavení počtu a zabraného objemu.
Výběr zbraně a následné nastavení počtu a zabraného objemu. Snímek hry s francouzským rozhraním; hodnoty ukazují příklad rozvinutého účtu.

Sestavení a recyklace v Kosmické loděnici

V oddílu Sestavy máte dva způsoby výroby aktivního modelu. Přímá stavba platí jeho skutečnou cenu v Železe, Krystalu, Éteru a případně Astrium a trvá běžnou dobu loděnice. Sestavení spotřebuje komponenty již dostupné ve skladu a trvá přibližně desetinu této doby, pokud jsou k dispozici všechny díly.

Model je sdílen mezi vašimi planetami, ale požadavky výroby se ověřují na zvolené planetě. Model tedy může zůstat viditelný, aniž by jej tam bylo možné postavit nebo sestavit. Chcete-li použít montáž, připravte si díly na kartě Komponenty.

Zásoba součástí závisí na úrovni Kosmické loděnice: 85 792 logistických jednotek na úrovni 12 a 857 920 na úrovni 18. Fronta loděnice nesmí překročit 15 dní pro každý typ výroby.

Logistické jednotky měří obsazený prostor, nikoli hrubý počet dílů. Stávající zásoba, komponenty už ve frontě a nová výroba se musí vejít do kapacity loděnice. Wiki komponentů a skladování popisuje výpočet a výjimky.

Recyklace vrací 85 % skutečných nákladů na stavbu. Součást, která stála 1 000 Železa a 200 Krystalu, tak vrátí 850 Železa a 170 Krystalu. Podívejte se na podrobnosti o stavbě, sestavení a recyklaci.

Recyklace při spuštění odebere prvek ze skladu a zdroje vrátí až na konci jeho fronty, nikoli okamžitě.

Vývoj modelu

Z karty modelu položka Vyvinout model přemění nepoškozené lodě na jiný uložený model. Cílový podvozek musí mít kapacitu alespoň stejnou jako původní.

Platíte pouze kladné rozdíly v ceně, zvýšené o 5 %. Doba se řídí rozdílem mezi běžnými dobami, který je rovněž zvýšen o 5 %. Než tedy zrecyklujete méně užitečnou flotilu, porovnejte výnos z recyklace s náklady na vývoj.

Cílový model může být neaktivní, ale zdrojové lodě musí být nepoškozené a k dispozici v doku a planeta musí splňovat požadavky na stavbu cílového modelu. Kladné rozdíly se počítají pro každý zdroj bez náhrady záporných rozdílů; doba používá absolutní rozdíl a je alespoň jedna sekunda. Lodě jsou postupně nahrazovány ve frontě, kterou nelze zrušit.

Kolik modelů ponechat

Můžete uložit až 15 osobních modelů. Počet aktivních modelů odpovídá polovině úrovně technologie Infrastruktura, zaokrouhlené dolů. Pro každý podvozek může být v celém účtu aktivní jen jeden vojenský a jeden civilní model.

Civilní a vojenské modely sdílejí 15 vlastních slotů a limit aktivních modelů. Modely zkopírované z přednastaveného katalogu se do 15 slotů nezapočítávají, ale když jsou aktivní, slot zabírají. Deaktivace nebo smazání modelu vyžaduje, aby nezůstala žádná loď tohoto modelu, žádná mise ani probíhající výroba.

Chcete-li nahradit aktivní model A modelem B stejného podvozku a stejného typu, B může během evoluce zůstat neaktivní. Lodě A přeměňte nebo recyklujte, počkejte na ukončení jejich ostatního použití, pak A deaktivujte a B aktivujte.

Rady vycházející z pravidel

  • Rozhodněte o roli před výběrem dílů: silně vyzbrojený model veze méně nákladového prostoru.
  • Pro čistou přepravu zvažte civilní model: žádné zbraně, ale dvojnásobný základní úhyb.
  • Pro výrobu sérií vyrábějte součásti předem a poté lodě sestavujte.
  • Sledujte úroveň Infrastruktury, která určuje počet aktivních modelů.
  • Porovnejte náklady na vývoj s recyklací, která vrací 85 % skutečných nákladů.

Pokud přicházíte z OGame

Oficiální stránky OGame věnované lodím představují katalog bojových a civilních lodí s jejich silnými stránkami, požadavky a použitím. V Aleryosu návrh přichází před výrobou: spojíte podvozek a součásti a server pak vypočítá vlastnosti modelu.

Návrh díl po dílu není výhradní pro Aleryos: Space Rift také představuje lodě sestavené z modulárních součástí. Přínos systému Aleryosu spočívá v jeho propojení s nákladovým prostorem, civilními a vojenskými rolemi, výrobou součástí a vývojem modelů.

Často kladené otázky

Lze ve vesmírné strategické hře vytvářet vlastní lodě?

Ano. V Aleryosu každý model spojuje podvozek s trupy, reaktory, zbraněmi a štíty. Můžete uložit až 15 osobních modelů. Space Rift také představuje lodě sestavené díl po dílu.

Jak navrhnout loď v Aleryosu?

V Kosmické loděnici otevřete kartu Model, zvolte podvozek a typ, vojenský nebo civilní, poté přidejte alespoň jeden trup a jeden reaktor. Vojenský model vyžaduje alespoň jednu zbraň; civilní model nepřijímá žádnou zbraň ani hangár. Před stavbou nebo sestavením model uložte.

Model pak musí být aktivní a na zvolené planetě musí být splněny požadavky výroby. Přímou stavbu a sestavení najdete v Sestavách.

Lze loď recyklovat?

Ano. Recyklace v Kosmické loděnici vrací 85 % skutečných nákladů na stavbu lodi, plavidla nebo součásti.

Proč je můj model odmítnut?

Častými příčinami jsou objem vyšší než kapacita podvozku, rychlost vyšší než 5 000, více než dva reaktory, štít vyšší než celková odolnost nebo složení neslučitelné s civilním či vojenským typem.

Zjistěte více

Začít budovat svou říši

Nastavení souborů cookie a sledování

Aleryos používá prvky potřebné pro fungování služby. Analýzy a marketing zůstávají zakázány, pokud je výslovně nepřijmete.