I Aleryos samler en alliance spillere om et fælles depot, delte teknologier og diplomati. For at udveksle ressourcer med en spiller uden for alliancen kræves en handelsaftale eller en totalpagt. I universer, hvor Føderationens tjenester er aktiveret, kan du også handle uden en partner.
Hvad en alliance giver dig
En alliance har en leder, grader og tilladelser: Se aktivitet, administrere medlemmer, forhandle, erklære krig, opgradere territorier eller starte teknologier. Serveren kontrollerer disse rettigheder for hver vigtig handling.
Medlemmer behøver ingen pagt for at sende ressourcer til hinanden. I deler en chatkanal og kan iværksætte fælles angreb mod PvE-fraktioner. Der findes ikke noget fælles forsvar: Alle beskytter deres egne planeter, så guiden til forsvar er værd at læse.
Depotet og territorierne
Fanen Alliance > Territorier samler de fælles bygninger. Den første er alliancedepotet: Hvert medlem kan indbetale Jern, Krystal og Æter fra en af sine planeter. En donation er endelig, opretter ingen personlig saldo, og depotet fordeler ikke ressourcer tilbage til spillerne.
På niveau 0 rummer depotet op til 1 000 000 Jern, 700 000 Krystal og 300 000 Æter, og hvert niveau fordobler kapaciteten. Opgraderingen betales fra depotet (500 000 Jern, 300 000 Krystal og 100 000 Æter, fordoblet for hvert niveau) og tager 3 timer til at begynde med, lidt længere for hvert niveau. En alliance kan kun have ét byggeprojekt ad gangen.
Navigationsrelæer
Depotet finansierer også navigationsrelæer. Når to relæer er færdige, danner de et netværk: En allianceflåde, der kan spare tid på ruten, når frem til indgangen, krydser korridoren med dobbelt hastighed og fortsætter derefter mod sit mål. Korridoren bruger dobbelt så meget Æter, som betales ved afgang, og spillet vælger kun ruten, hvis den faktisk forkorter rejsen.
Det første relæ koster 5 millioner Jern, 3 millioner Krystal og 2 millioner Æter, og hvert efterfølgende relæ koster fem gange så meget som det forrige. Byggeprojektet varer 48 timer i realtid. Kun medlemmer af ejeralliancen kan bruge relæerne.
Allianceteknologier
Allianceteknologier giver fælles bonusser: produktion, tid, flåder, kamp, spionage, udforskning eller visse omkostninger afhængigt af teknologien. Medlemmerne finansierer dem med jetoner. Når tærsklen er nået, starter et medlem med tilladelse udviklingen, og bonussen aktiveres for alle, når den er færdig.
Den sekundære alliance
En hovedalliance kan oprette én sekundær alliance med op til 10 medlemmer, som er knyttet til hovedalliancen for altid. Hver gren har sine egne medlemmer, point, depot, teknologier og diplomati. De to alliancer kan ikke foretage fjendtlige handlinger mod hinanden, og lederen af hovedalliancen leder begge grene. Chatkanalen »Føderation« samler medlemmerne fra de to grene; den har intet at gøre med Føderationens marked, der omtales længere nede.
Når en spiller forlader en alliance eller bliver udelukket, forhindrer en våbenhvile på 6 timer angreb, spionage og hacking mellem spilleren og de tidligere allierede.
Handelsaftaler og totalpagter
Pagter indgås mellem spillere (siden Relationer, fanen Pagter) eller mellem alliancer (Alliance > Diplomati, af lederen eller en officer med forhandlingstilladelse).
| Pagt | Hvad den tillader | Hvad den blokerer |
|---|---|---|
| Handelspagt | Transport og deployering mellem underskriverne, altså handel | Intet: Fjendtlige handlinger er stadig mulige. |
| Totalpagt | Det samme | Nye angrebs-, spionage- og hackingmissioner. |
Missioner, der allerede er startet, løses som normalt. Et brud på pagten afvises, så længe der stadig er en åben handel mellem parterne, og efter bruddet gælder en våbenhvile på 6 timer.
Handel med en anden spiller
For at handle med en anden spiller skal du have en aktiv handelsaftale eller totalpagt med vedkommende, indgået mellem jer eller jeres alliancer; medlemmer af samme alliance har allerede denne aftale. Send derefter ressourcer eller enheder med en Transportmission, enten i rummet eller over land. Du kan også foretage en rumdeployering til en anden spiller, men den accepterer kun genbrugere.
Siden Relationer, fanen Handel, registrerer hver levering i Jernækvivalent (1 Krystal er 1,5 Jern værd, og 1 Æter er 3 Jern værd). En handel forbliver åben i 48 timer efter den første levering, så du også kan låne ressourcer ud og få dem tilbagebetalt. Den kan kun afsluttes, hvis forskellen mellem de to parters sider ikke overstiger 25 %. Du kan give en svagere spiller en fordel, men en skæv overførsel til fordel for den stærkeste kaldes pushing: Det er forbudt og kan medføre sanktioner.
Astrium kan ikke handles mellem spillere.
Føderationens marked
- Jern
- Krystal
- Æter
- Ekkoer
Føderationens marked og Smugleren er kun tilgængelige, når de udtrykkeligt er aktiveret i dit univers. Åbn dem fra menupunktet »Føderation«. Hubben vises på det galaktiske kort, men du kan ikke sende missioner direkte til den: Alt foregår fra denne side, som også rummer Ekkobutikken.
Føderationen er ikke en alliance og knytter dig ikke til andre spillere. Forveksl den ikke med chatkanalen »Føderation«, som samler en hovedalliance og dens sekundære alliance.
Det universelle marked: handel med jern, krystal og æter
Hvis du søger efter noget, der svarer til OGames købmand, er det dette marked. Det forbinder dig ikke med andre spillere, men handler med en fælles reserve for hele universet. Du giver Jern, Krystal eller Æter og modtager en af de tre andre ressourcer. Hvis du vil handle direkte med en anden spiller, skal du have en handelsaftale eller totalpagt og derefter sende en Transportmission; handlen følges under Relationer > Handel, som beskrevet tidligere i denne guide.
Hver ressource har en referenceværdi: 1 for Jern, 1,5 for Krystal og 3 for Æter. Kursen svinger derefter mellem 75 % og 125 % af værdien. En ressource med stor efterspørgsel bliver dyrere, og en ressource, som spillerne sælger meget af, falder i pris. Omkostningen ved en handel afhænger af kursen på den ressource, du modtager.
Prisen tillægges en provision på 10 % og 6 Ekkoer pr. handel. Du kan angive en præcis mængde eller fastsætte et budget: Spillet beregner så den største mulige mængde, inklusive gebyrer. Tilbuddet gælder i 5 minutter. Når handlen er bekræftet, skal du vente 1 time før den næste, uanset planet.
Handlen tager tid. To konvojer afgår samtidig, den ene med din betaling og den anden med din levering. De optager to missionspladser, så sørg for at have to ledige, før du bekræfter.
Lagrene er begrænsede. Hver uge fyldes reserven op til mindst 10 ressourcekister på 24 h. Genopfyldningen sker mandag kl. 00:00 UTC, dvs. kl. 02:00 i Paris om sommeren og kl. 01:00 om vinteren. En udsolgt ressource kan ikke købes, før en betalingskonvoj ankommer, eller indtil mandagen efter.
Smugleren, når markedet er tomt
Smugleren fungerer som nødløsning, når tjenesten er aktiveret i universet. Du kan kun bruge ham, hvis beholdningen af den ønskede ressource er nul på markedet; han lukker for handler igen, så snart ressourcen er på lager. Han fremstiller selv den ressource, han leverer, og beholder din betaling: Intet sendes tilbage til markedet, og kurserne ændres ikke.
Prisen følger kursen på den modtagne ressource med et tillæg, men uden markedets provision. Det er gratis at indhente et tilbud, og hver bekræftet handel koster også Ekkoer. Det koster 150 Astrium at genforhandle et aktivt tilbud, og der trækkes tilfældigt et tillæg på et helt antal point mellem 15 og 25: resultatet kan forbedre eller forværre tilbuddet. Denne tilfældige mekanik hos Smugleren er adskilt fra butikken.
Ekkobutikken
Ekkobutikken betales kun med Ekkoer, aldrig Astrium. Ekkoer kan ikke købes for rigtige penge; du får dem som belønning for handlinger, aktiviteter og begivenheder. Du kan for eksempel få dem ved at stemme på spillet, gennem aktivitetsbonussen, med daglige, ugentlige og månedlige missionsserier eller under bestemte udforskninger. Vejledningen »Fraktion og Føderation« giver dig 50.
Hver vare har en fast pris og en kendt effekt; intet afgøres ved lodtrækning.
| Vare | Det får du | Pris |
|---|---|---|
| Direkte ressourcer | 1 h, 6 h, 12 h eller 24 h produktion i Jern, Krystal eller Æter, leveret til den valgte planet | 2, 8, 15 eller 30 Ekkoer |
| Tidskatalysator | Trækker 5 minutter til 24 h fra en kø: Bygninger, teknologier, befolkning, rumværft, apparater eller forsvar | 2 til 60 Ekkoer |
| 6-timers boost | Angreb, skrog, skjold eller hastighed, med 10 %, 20 % eller 30 % | 8, 23 eller 38 Ekkoer |
| Spionagebonus | 1 ekstra niveau på dine næste spionagemissioner i rummet eller over land, til 1, 2 eller 3 brug | 50, 80 eller 110 Ekkoer |
Kontrollér lagerkapaciteten, før du køber ressourcer, for overskuddet går tabt. Tidskatalysatoren afvises uden betaling, hvis den valgte kø er tom. To boost af samme type kan ikke lægges sammen, og hastighedsboostet gælder kun missioner, der starter efter købet. Ekkoer bruges også til at betale for fraktionsfærdigheder.
Vellambre, den omrejsende købmand
Vellambre er et handelsskib, der kan ses på kortet. Send en Sonde til ham for at modtage et personligt tilbud, der trækkes tilfældigt: Vævresonatorer, et tilbehørsfragment eller en sjælden ressource. Du har ret til én handel pr. rejse, og han fortsætter sin rute nogle timer senere.
Hvis du kommer fra OGame
I OGame kan en alliance indgå aftaler og ikke-angrebspagter, og købmanden bytter ressourcer for Mørkt stof. I Aleryos udfylder totalpagten rollen som ikke-angrebspagt, mens handelsaftalen åbner for bytte uden beskyttelse. Når Føderationens marked er aktiveret i universet, fungerer det som købmanden: Det betales med ressourcer, provision og Ekkoer, aldrig med rigtige penge. Alliancen har også et fælles depot, relæer til at gøre flåder hurtigere og delte teknologier.
Ofte stillede spørgsmål
Skal man have en pagt for at sende ressourcer til en allieret?
Nej. Medlemmer af samme alliance eller af en alliance og dens sekundære alliance har allerede en pagt. Med en spiller uden for alliancen kræves en handelsaftale eller totalpagt.
Hvad er forskellen på en handelsaftale og en totalpagt?
Begge tillader Transport og deployering. Totalpagten blokerer desuden nye angreb, spionagemissioner og hacking mellem underskriverne.
Hvordan handler man i Aleryos?
På to måder. Med en anden spiller indgår du en handelsaftale eller totalpagt og sender derefter ressourcer med en Transportmission; Relationer > Handel følger udvekslingen. Hos Føderationen kan du, hvis markedet er aktiveret i dit univers, bytte Jern, Krystal og Æter med en fælles reserve, mod 10 % provision og 6 Ekkoer pr. handel og med 1 h ventetid mellem handlerne.
Hvornår er Smugleren tilgængelig?
Når tjenesten er udtrykkeligt aktiveret i universet, og kun når beholdningen af den ønskede ressource er nul på Føderationens marked.
Er Føderationen en alliance?
Nej. Det er et handelsknudepunkt, der er adskilt fra din alliance; markedet og Smugleren er kun tilgængelige, hvis de er aktiveret i universet.
Læs mere: hovedalliancer og sekundære alliancer, alliancetilladelser og -teknologier, relationer og pagter, handel mellem spillere, handelsværdi og lån, Føderationens marked og Smugleren og Vellambre.
Læs også: kom godt i gang, forsvar dine planeter, rumkamp og simulator, fraktioner og helte, udforsk rummet og Astrium og køb i spillet.


