Resultados, retrasos y amenazas de las excavaciones

Los sitios de Excavación ofrecen recursos y fragmentos según su perfil, y algunas misiones pueden sufrir retrasos o encontrarse con una presencia hostil. Esta página describe los hallazgos, los efectos de estos acontecimientos y cómo consultar los informes.

Recursos y fragmentos de los sitios

Cada sitio tiene sus propias probabilidades brutas y sus propias listas de fragmentos y recursos posibles. Ningún sitio lo proporciona todo.

Los cinco recursos de Excavación son: Aleación monárquica, Filamento de Trama, Sustrato mnemónico, Cerámica de Pilar y Condensado de Brecha. Los fragmentos corresponden a accesorios; su catálogo, sus efectos y sus compatibilidades figuran en Catálogo de accesorios.

Un sitio especializado puede ser más favorable para una familia concreta; los sitios con listas más amplias compensan esta versatilidad con probabilidades menos concentradas. Los datos del sitio se determinan al iniciar el universo y permanecen estables. El informe de Excavación indica los resultados obtenidos; el Escáner estratigráfico también puede revelar los datos brutos del sitio en las condiciones descritas en el catálogo.

Retrasos e hitos perdidos

Un retraso bloquea temporalmente el progreso del equipo durante un período de entre 60 y 900 minutos. La misión no se cancela, pero los hitos que se superan mientras dura el bloqueo se pierden.

Cuando el equipo reanuda la marcha, solo evalúa el siguiente sorteo que siga siendo accesible. No hay una serie de sorteos recuperados ni un éxito invisible. Por tanto, un retraso puede reducir el número real de oportunidades de una misión larga sin eliminar los resultados ya obtenidos.

Presencia hostil y evacuación

Una presencia hostil no definitiva suspende la Excavación y crea un objetivo privado en el planeta excavado. Los mensajes intermedios y el informe final se describen en Seguimiento de misiones e informes.

El objetivo pertenece exclusivamente al jugador afectado: los demás jugadores no pueden espiarlo ni atacarlo, y no es posible realizar un ataque grupal. Primero hay que espiarlo para conocer sus fuerzas y, después, vencerlo con el ataque adecuado: un objetivo espacial se combate únicamente con Flota; uno terrestre, únicamente con Pilares.

Solo se permite un intento para el tipo de combate correspondiente. Una victoria hace desaparecer el objetivo y la Excavación se reanuda a partir del momento en que se consigue. Los hitos ya vencidos no se repiten.

Si la amenaza no es derrotada antes de que venza el plazo, o si el intento falla, el equipo evacúa de urgencia y conserva únicamente las ganancias obtenidas antes del encuentro. Si el hostil aparece en la última tirada posible —o durante una Excavación de 3 h—, la misión evacúa inmediatamente: no queda tiempo suficiente para intervenir.

Una presencia espacial sigue las reglas de combate de los Errantes y puede generar un Campo de escombros público. La parte del Campo de escombros público correspondiente a las naves hostiles destruidas tiene un mínimo propio de las Excavaciones: 3%, mientras que los Errantes conservan su mínimo de 5%. El objetivo hostil no produce recursos, no contraataca ni llama a aliados.

Seguimiento de misiones e informes

Las misiones en curso están visibles en Operaciones. Los resultados de la Excavación se consultan en Diario → Excavación. La página Diario agrupa las categorías Errantes, Excavación y Exploración. Los informes narrativos llegan a la bandeja de mensajes, en la categoría Logística.

Sin un encuentro hostil, la Excavación envía un único informe final. En caso de encuentro hostil, un mensaje intermedio avisa inmediatamente del bloqueo e indica cuánto tiempo queda para repeler la amenaza; se envía un informe final después de que se reanude la misión o de que el equipo evacúe. El informe distingue las tiradas, las ganancias, los posibles retrasos, la lectura en bruto proporcionada por el Escáner y la experiencia obtenida.

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