Résultats, retards et menaces des Fouilles

Les sites de Fouille proposent des ressources et des fragments selon leur profil, et certaines missions peuvent subir des retards ou rencontrer une présence hostile. Cette page décrit les trouvailles, les effets de ces événements et la consultation des rapports.

Ressources et fragments des sites

Chaque site a ses propres probabilités brutes et ses propres listes de fragments et ressources possibles. Aucun site ne donne tout.

Les cinq ressources de Fouille sont : Alliage monarchique, Filament de Trame, Substrat mnésique, Céramique de Pilier et Condensat de Brèche. Les fragments correspondent aux accessoires ; leur catalogue, leurs effets et leurs compatibilités figurent dans Catalogue des accessoires.

Un site spécialisé peut être plus favorable à une famille précise ; les sites aux listes plus étendues compensent cette polyvalence par des probabilités moins concentrées. Les données du site sont tirées au lancement de l’univers et restent stables. Le rapport de Fouille indique les résultats obtenus ; le Scanner stratigraphique peut en plus révéler les données brutes du site dans les conditions décrites dans le catalogue.

Retards et jalons manqués

Un retard bloque temporairement la progression de l’équipe entre 60 et 900 minutes. La mission n’est pas annulée, mais les jalons dépassés pendant ce blocage sont perdus.

Quand l’équipe reprend, elle évalue seulement le prochain tirage encore accessible. Il n’y a ni série de tirages rattrapés, ni succès invisible. Un retard peut donc réduire le nombre réel d’occasions d’une mission longue sans supprimer les résultats déjà acquis.

Présence hostile et évacuation

Une présence hostile non finale suspend la Fouille et crée une cible privée sur la planète fouillée. Les messages intermédiaires et le rapport final sont décrits dans Suivi des missions et rapports.

La cible appartient exclusivement au joueur concerné : les autres joueurs ne peuvent ni l’espionner ni l’attaquer, et aucune attaque groupée n’est possible. Il faut d’abord l’espionner pour connaître ses forces, puis remporter l’attaque adaptée : une cible spatiale se combat par Flotte uniquement ; une cible terrestre, par Piliers uniquement.

Une seule tentative est autorisée pour le type de combat concerné. Une victoire fait disparaître la cible et la Fouille reprend à partir du moment où elle a été gagnée. Les jalons déjà écoulés ne sont pas rejoués.

Si la menace n’est pas vaincue avant son échéance, ou si la tentative échoue, l’équipe évacue en urgence et conserve uniquement les gains obtenus avant la rencontre. Si l’hostile apparaît au dernier tirage possible — ou pendant une Fouille de 3 h — la mission évacue immédiatement : il ne reste pas assez de temps pour intervenir.

Une présence spatiale suit les règles de combat des Errants et peut générer un champ de ruines public. La part issue des vaisseaux hostiles détruits utilise un plancher propre aux Fouilles de 3%, tandis que les Errants conservent leur plancher de 5%. La cible hostile ne produit pas de ressources, ne contre-attaque pas et n’appelle pas d’alliés.

Suivi des missions et rapports

Les missions en cours sont visibles dans Opérations. Les résultats des Fouilles se consultent dans Journal → Fouilles. La page Journal regroupe les catégories Errants, Fouilles et Explorations. Les rapports narratifs arrivent dans la messagerie, catégorie Logistique.

Sans rencontre hostile, la Fouille envoie un seul rapport final. En cas de rencontre hostile, un message intermédiaire prévient immédiatement du blocage et indique le temps restant pour repousser la menace ; un rapport final est envoyé après la reprise ou l’évacuation. Le rapport distingue les tirages, les gains, les éventuels retards, le relevé brut fourni par le Scanner et l’expérience gagnée.

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